【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及装有若干操纵部件和一控制器的游戏机,这些操纵部件把操纵指令下达给显示在监视器上的人物,该控制器用以接受操纵指令按照给定的游戏程序而控制游戏进程。在现有电视游戏机中,已知有一种产生脚步声的技术,也即随着显示在监视器上的人物的移动可听到脚步声。日本未经审查的技术申请号No.SHO 55-56686和No.SHO 55-72994分别公开了伴随有比赛实况解说的棒球游戏机和高尔夫球游戏机。更具体地说,这类游戏机配备一插入游戏机装卡部的声音记录卡,按照游戏进程而产生预制的比赛实况解说,从而给玩游戏者以现场感。现有声音效果,以上述与人物移动相伴随的脚步声为典型代表,其主要特征在于,由于声音本身的简单性,因此发声时间短;所进行的处理只是基于同一声音的简单重复;声音效果只用于特定的动作。因此,现有声音效果无法产生能构成完整句子的连续声音。由于这类精细的声音效果需要非常多的数据,因此如果基于现有技术,这类声音效果的处理一般会阻碍游戏进程。而且它无法按照游戏进程接受复杂的判定,而这是比赛实况解说所必不可少的。例如,按照现有棒球游戏机或高尔夫球游戏机,游戏进程只决定 ...
【技术保护点】
一种游戏机,包括:游戏画面显示在其上的监视器;按玩游戏者的操纵产生指示信号的操纵装置;用来存储若干话声组的各话声组数据的存储部分,每一话声组表达与游戏相关的一句话;按照游戏程序和操纵装置产生的指示信号在监视器上产生新的游戏场 景并指定与所产生的新场景相配的话声组数据的控制器;以及按所指定的数据产生与新场景相配的话声的发声器。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:村田司朗,丰原浩司,西川直树,碇子正广,上原和彦,井上秀登,
申请(专利权)人:科乐美大阪电脑娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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