【技术实现步骤摘要】
基于动作识别的方法及装置
本申请涉及直播领域,具体而言,涉及一种基于动作识别的方法及装置。
技术介绍
相关技术中,现有运动直播间没有与硬件结合的动作识别模式,用户无法通过一些硬件设备将自己的运动动作实时地与服务器进行交互,进而将自己的运动动作呈现在直播页面,并接收服务器的指示信息进而确定自身的动作是否标准(有效),因而导致用户难以确定自己所做的运动动作是否规范以及确定自己的运动次数,进而影响用户的训练效果,甚至因为用户自身运动的动作存在错误导致用户受伤,影响用户的运动体验和正常运动。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种基于动作识别的方法及装置,以至少解决由于相关技术中没有与硬件结合的动作识别模式,导致的用户无法与直播间进行实时交互确定自身运动动作是否有效造成的用户难以确定自身的运动动作是否规范,影响用户的训练效果及用户的运动体验的技术问题。根据本申请实施例的一个方面,提供了一种基于动作识别的交互方法,包括:通过第一可穿戴设备检测第一目标对象基于 ...
【技术保护点】
1.一种基于动作识别的交互方法,其特征在于,包括:/n通过第一可穿戴设备检测第一目标对象基于运动任务产生的运动数据,其中,该运动数据至少包括:第一预定动作的类型;/n判断所述第一预定动作是否满足第一预设标准动作;/n在所述第一预定动作满足所述第一预设标准动作,确定所述第一预定动作为有效动作。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于动作识别的交互方法,其特征在于,包括:
通过第一可穿戴设备检测第一目标对象基于运动任务产生的运动数据,其中,该运动数据至少包括:第一预定动作的类型;
判断所述第一预定动作是否满足第一预设标准动作;
在所述第一预定动作满足所述第一预设标准动作,确定所述第一预定动作为有效动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,判断所述第一预定动作是否满足第一预设标准动作之前,包括:
确定所述第一预设标准动作中,参与的肢体的第一位置高度以及所述肢体与身体预定部位所形成夹角的第一角度;
其中,所述第一位置高度为参与的肢体的最低位置高度,所述第一角度为所述肢体与身体预定部位所形成夹角的最小角度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一预定动作满足所述第一预设标准动作,确定所述第一预定动作为有效动作,包括:
在所述第一目标对象完成所述第一预定动作的过程中,参与的肢体的第二位置高度大于第一位置高度,以及所述肢体与身体预定部位所形成的第二角度大于所述第一角度的情况下;
则确定所述第一预定动作为有效动作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一预定动作满足所述第一预设标准动作,确定所述第一预定动作为有效动作后,包括:
确定所述有效动作对应的次数为所述第一预定动作的运动次数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在确定所述有效动作对应的次数为所述第一预定动作的运动次数之后,包括:
在直播页面展示虚拟对象在执行所述有效动作的过程中对应的动作状态,以及与所述有效动作对应的所述运动次数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在直播页面展...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙孟喆,
申请(专利权)人:北京卡路里信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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