一种拍摄方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:28594212 阅读:19 留言:0更新日期:2021-05-28 15:45
本发明专利技术公开了一种拍摄方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在游戏过程中,获取至少一个目标主体;若所述至少一个目标主体满足拍摄条件,则获取所述至少一个目标主体的当前姿态;若所述至少一个目标主体的当前姿态非目标姿态,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态;于所述至少一个目标主体的当前姿态为目标姿态时,触发拍摄操作。通过本发明专利技术的技术方案,以实现能够将目标主体的姿态调整为目标姿态,增强画面的协调性和炫酷程度,为玩家拍摄最佳视角下的完美游戏画面。

【技术实现步骤摘要】
一种拍摄方法、装置、设备及存储介质
本专利技术实施例涉及计算机视觉
,尤其涉及一种拍摄方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
伴随互联网的快速发展,网络游戏产业随之诞生并得到蓬勃发展,在当今社会网络游戏已经成为极具潜力和拥有广阔发展前景的朝阳产业。随着游戏制作技术的不断发展,游戏的画面的制作越来越精良,游戏战斗也越来越刺激,尤其是动作类游戏的打斗画面往往酣畅淋漓,让人忍不住想要保留这些精彩画面。在现有技术中,游戏玩家在游戏过程中若想保留游戏中的精彩瞬间,只能通过截图软件截取画面,而游戏过程刺激紧张,精彩画面稍纵即逝,用户很难在游戏里过程中捕捉精彩瞬间。且捕捉的画面可能出现游戏角色姿势不够炫酷,或者当前游戏角色正在向怪兽发射技能,但是游戏角色的面部确没有面向怪兽的不协调画面,无法保留最佳视角下的完美游戏画面。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种拍摄方法、装置、设备及存储介质,以实现能够将目标主体的姿态调整为目标姿态,增强画面的协调性和炫酷程度,为玩家拍摄最佳视角下的完美游戏画面。<br>第一方面,本专本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种拍摄方法,其特征在于,包括:/n在游戏过程中,获取至少一个目标主体;/n若所述至少一个目标主体满足拍摄条件,则获取所述至少一个目标主体的当前姿态;/n若所述至少一个目标主体的当前姿态非目标姿态,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态;/n于所述至少一个目标主体的当前姿态为目标姿态时,触发拍摄操作。/n

【技术特征摘要】
1.一种拍摄方法,其特征在于,包括:
在游戏过程中,获取至少一个目标主体;
若所述至少一个目标主体满足拍摄条件,则获取所述至少一个目标主体的当前姿态;
若所述至少一个目标主体的当前姿态非目标姿态,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态;
于所述至少一个目标主体的当前姿态为目标姿态时,触发拍摄操作。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述至少一个目标主体的当前姿态非目标姿态,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态包括:
获取所述至少一个目标主体的当前姿态的姿态酷值;
若所述姿态酷值小于设定阈值,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述姿态酷值小于设定阈值,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态包括:
若所述姿态酷值小于设定阈值,则获取姿态酷值大于或者等于设定阈值的目标姿态;
将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态。


4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述姿态酷值小于设定阈值,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态包括:
若所述姿态酷值小于设定阈值,则获取预设姿态;
将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至预设姿态。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标主体的当前姿态包括:第一目标主体的头部骨骼旋转角度和第二目标主体的状态信息;
相应的,若所述至少一个目标主体的当前姿态非目标姿态,则将所述至少一个目标主体的当前姿态调整至目标姿态,包括:
根据所述第二目标主体的状态信息确定目标位置;
若所述头部骨...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡婷婷赵男包炎刘超施一东李鑫培师锐董一夫
申请(专利权)人:上海米哈游天命科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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