用于触摸屏和简化的键盘系统的准确文本输入方法技术方案

技术编号:2853120 阅读:253 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
用于准确地输入文字的方法。该方法包括在屏幕、感应垫或简化的键盘系统上探测对一单独的字符或者符号的划过;并且准确地显示所述字符或者符号。所述方法实现了在简化的键盘系统中准确地进行输入,而不需要改变模式或借助辅助按键。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及准确文本输入方法,所述方法用于在任何键盘系统或字符设备上的带有传感器的屏幕、感应垫或者笔式输入方法。所述方法还实现了为简化的键盘系统例如腾高(TenGo)(第200202021-2号新加坡专利申请)上无缝地执行的准确文本输入系统,从而在不使用附加按钮、软按键或者在模糊文本输入和准确文本输入之间改变模式的方法的情况下,完善了准确文本输入。本专利技术还特别涉及移动设备、移动电话、掌上电脑、个人数字终端(PDA)、口袋型电脑、板式电脑(tablet computer)、感应垫或任何笔式(pen-based)设备以及甚至虚拟键盘系统中的触摸屏或者软按键文本输入应用。
技术介绍
个人数字终端、掌上电脑和移动设备的增长及其迅猛。无论你身处何地都能发现人人都带着一个上述类型的移动设备。新纪元到来的明显标志之一就是基于在线文本通信的出现。基于在线文本的通信开始于计算机和互联网并随后依靠短消息服务(SMS)获得大众的认可和追捧。现在,电子邮件已经成为了兼顾个人和商务用途的通信方式,同时小型电子设备正在变得越来越小巧、具有更多的功能并且集成度更高。移动电话、掌上电脑、个人数字终端和口袋式电脑的唯一发展方向就是其必须具有电子邮件、SMS或即时消息(IM)等形式的基于在线文本的通信能力。对于文本输入,笔式界面(pen-based paradigm)统治着掌上电脑市场,但是还存在一种相同的朝向使用键盘式技术的发展趋势。笔式输入使用记录笔、手指或物体来在屏幕上的虚拟键盘上敲击或者使用手写识别装置在屏幕上书写,所述手写识别装置用于解译书写留下的“数字墨水”。笔式敲击存在一些问题,例如必须有在屏幕上显示的小型虚拟键盘,或者较大的按键会影响显示区域,同时笔式书写(手写)尽管看起来“更为自然”,但是速度缓慢并且其精确程度不能满足较高的用户期望。但是,手写输入的最终瓶颈在于人类书写速度的限制。在很快的速度下很难实现清晰地书写。考虑到速度和效率,键盘输入仍然是基于文本通信的最快且最方便的方法。因此,随着快速增长的对基于在线文本通信的需求,很多设备制造商被迫使用微型完全标准键盘。尽管使用所述微型键盘的解决方案看起来是可行的,但是由于键盘上的按键过小了而且彼此离得很近,因此在将其应用于超出常规文本输入的应用时,还有很多需要完善的地方。基于上述原因,使用预测文本输入的简化键盘系统因为空间和较大按键的限制而被认为是另一个很有希望的备选方案,但是当输入不是字库或数据库中的单词时会出现问题,经常需要将模式转换到效率更低的文本输入模式中(即非预测或准确文本输入)类似多次敲击或两次击键方法。在第6,011,554号和第6,307,549号美国专利中公开了多次敲击、两次击键或多次击键译制(multiple-stroke interpretation)等更为普通的准确文本输入方法。人们采取了很多方法来尝试改善用于笔式敲击和简化键盘系统模糊文本输入,例如为笔式敲击方法引入前向预测引擎。笔式敲击方法的主要问题是该方法还需要在对于准确输入来说过小的虚拟按钮上敲击,因此频繁的误敲击会引起无效工作,并且在敲击时需要足够程度的专心和关注。因此,用户现在使用基于文本的移动应用程序例如电子邮件和词汇处理只进行阅读操作而不书写的现象就不足为怪了。通常,移动设备上的文本输入只限于短消息、短笔记和填写较易信息。在用于屏幕文本输入的本专利技术中,代替在字符键上敲击,你可以只划过(strike)字符。通过为准确笔式文本输入应用所述划过或划线(scribe)方法,只需要较少的专心和关注,并且由于划线的可允许灵活性更好而更为精确,所述灵活性允许不精确的开始点、在只比敲击稍微长一点的步骤过程中的迅速调整。由于在划线过程中遗留在虚拟键盘上的数字墨水痕迹,使得迅速调整也更为方便。数字墨水痕迹为用户提供了明显的视觉反馈从而恰当地指导用户迅速地做出调整以便划出正确的字符。笔式文本输入方案的优点是其不需要对设备的形式因素进行变化并且可以在任何虚拟键盘装置或字符装置和字符类型(例如中文字符、日文字符、中文和日文划线符号(stroke symbol)等)上实现。划线方法通过使得准确文本输入与模糊文本输入无缝结合(即不需要模式转换按钮)在简化键盘系统中具有双重功能。通过本专利技术可以在同一个按键上识别两种不同类型的输入的优点实现了无缝结合(即敲击与划线)。这允许简化键盘系统的多字符按键在被敲击的时候与模糊文本输入类似地工作,及当所述多字符按键被划过的时候接受准确文本输入。上述方案同样也适用于通过简单地为按键提供更大程度的灵活性即允许其向非敲击方向移动而使用物理按键的简化键盘系统并因此为单独的字符模仿一个划线。可以通过将多向(带有普通的敲击机构)按钮作为多字符按键或带有由多个单独按键构成的多字符按键,所述多字符按键可以朝非敲击方向移动。基于手势或划过的输入本身并不新颖,因为在计算机系统已经应用其作为命令操作的“快捷方式”例如打开文件、关闭文件、运行文件等。而笔式文本输入系统也已经被在视窗CE(Windows CE)标准键盘中使用使得输入大写字符更加方便。其实现通过接触将要被大写化的字母,并将笔向上滑动,随后将显示出所接触过的字母的大写形式。视窗CE标准键盘还通过向左滑动笔探测到后退及向右滑动探测到空格。在第20030014239号美国专利申请中,也可以在笔式文本输入中通过不同的滑动方向和滑动长度来确定所接触字符的多种形式或者定制其输出,从而实现输入重音或者和其他扩展类型的字符。视窗CE标准键盘以及第20030014239号美国专利申请的主要问题是在滑动前还需要在代表目标字母的小型虚拟按钮和按键上接触。在本专利技术的划线方法中,你可以通过接触另一个字母的按钮空间来逐字地开始滑动并随后滑过你想输入的字符的探测区域。在本专利技术中另一个主要区别是,在选择所需要的字符时使用的是划线而不是敲击,而在所提到的其他解决方案中,滑动被用于为所选定的字符形式选择其他的形式例如重音、大写、扩展字符或者甚至基于命令的功能,同时仍然依靠轻敲来进行对字符的实际选择。只有当本专利技术被使用在虚拟多字符按键上的时候,本专利技术才唯一地将划线和敲击一起使用,从而在模糊和准确文本输入之间形成无缝转换。第6286064号美国专利中公开了使用滑动方法来无缝地区分用于简化键盘系统的模糊和准确文本输入,但该滑动动作仍需准确接触每一键上的每个符号。同样,在全部现有技术中,只有在从屏幕上提起笔或者在确认滑动动作的沿着方向的一段滑动距离后,才显示要求的字符,上述过程与在探测区域与划线动作接触的时候就可以显示的本专利技术相比速度要缓慢一些。通过使用数字墨水痕迹及线条探测区域可以进一步提高本专利技术的效率,所述探测区域允许更迅速的探测,和甚至类似将空格键缩小为一条线条或者细杠的多功能性,以节约空间但仍可以将线条空格键放在更恰当的位置来加速虚拟键盘上的文本输入。
技术实现思路
本专利技术的一方面在于提供用于屏幕文本输入系统的方法,其中使用手势和划线文本输入方法在虚拟键盘上准确地输入数据数值或数据符号,所述文本输入方法包括以下步骤使用手指或物体划过屏幕上的虚拟键盘上的字符代表;探测屏幕上的接触;探测来自屏幕上的接触点的划线动作;将划线路径的位置点与屏幕上的探测区域匹配,探测区域被本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种用于屏幕文本输入系统的方法,其中使用手势和划线文本输入方法来准确地输入虚拟键盘上的数据数值或者数据符号,所述方法包括以下步骤:使用手指或者物体来划过屏幕上的虚拟键盘上的击键的字符代表;探测屏幕上的接触;探测来自屏 幕上的接触点的划线动作; 将划线路径的位置点与屏幕上的探测区域相匹配,所述探测区域被分配给屏幕上显示的字符的数据数值或者数据符号的代表,该探测区域位于所述代表之上或者其附近;以及如同文本输入一样显示分配给被划线划过的探测区域 的数据数值或者数据符号。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】SG 2003-3-3 200300895-01.一种用于屏幕文本输入系统的方法,其中使用手势和划线文本输入方法来准确地输入虚拟键盘上的数据数值或者数据符号,所述方法包括以下步骤使用手指或者物体来划过屏幕上的虚拟键盘上的击键的字符代表;探测屏幕上的接触;探测来自屏幕上的接触点的划线动作;将划线路径的位置点与屏幕上的探测区域相匹配,所述探测区域被分配给屏幕上显示的字符的数据数值或者数据符号的代表,该探测区域位于所述代表之上或者其附近;以及如同文本输入一样显示分配给被划线划过的探测区域的数据数值或者数据符号。2.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,除了划线以外,手势还包括在字符上画圈、打叉、十字交叉和画曲线,并且具有同划线一样的效果。3.根据权利要求2所述的输入方法,其特征在于,所述手势在做手势的过程中在虚拟键盘上留下数字墨水痕迹。4.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,将划线路径的位置点与屏幕上的探测区域相匹配是按照首先与最可能或者最常用的探测区域匹配最后与最不可能或者最不常用的探测区域匹配的顺序进行的。5.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,字符的探测区域代表是在字符内部或覆盖该字符的一探测框,所述探测框可以是任何类型和尺寸的。6.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,字符的探测区域的代表是穿过或者邻近字符的探测线条。7.根据权利要求6所述的输入方法,其特征在于,所述探测线条是在键盘上可见的。8.根据权利要求6所述的输入方法,其特征在于,用虚拟键盘上的单一线条或者细杠表示空格键,其中按照探测线条选择空格键。9.根据权利要求1所述的输入方法,还包括以下步骤如果字符或者代表字符的按钮被敲击而不是被划过,则按照普通的按钮输入处理。10.根据权利要求1所述的输入方法,还包括以下步骤如果与手势一起配合使用辅助按键或者粘性辅助按键,则以如大写、变音或者重音形式的格式或者甚至作为功能的不同的格式显示数据数值或者数据符号。11.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,所显示的字符是第一个被划过的字符忽略任何后续的被划过的字符。12.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,所显示的字符是最后一个被划过的字符忽略任何之前被划过的字符。13.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,所显示的字符是被划过部分最多的字符忽略其他被划过部分较少的字符。14.根据权利要求6所述的输入方法,其特征在于,所显示的字符是最靠近探测线条的中心被划过的字符忽略其他距离其探测线条的中心较远的位置被划过的字符。15.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,按照字符被划过的顺序显示所述每一个字符。16.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,屏幕可以是触摸屏幕或者感应垫、或者与传感器物体或者类似笔式输入中的传感器类似的装置配合使用的屏幕或者虚拟屏幕。17.根据权利要求1所述的输入方法,其特征在于,字符可以是多字符按键中的多个字符中的一个字符。18.根据权利要求17所述的输入方法,还包括以下步骤如果字符或者代表字符的按钮被敲击而不是被划过,则按照普通的多字符按钮输入处理。19.一种屏幕文本输入系统包括在屏幕上显示虚拟键盘的显示程序;一组存储的数据数值和数据符号,所述数据数值和数据符号被分配给虚拟键盘上所显示的字符的虚拟键盘代表上的不同探测区域;探测虚拟键盘上的接触以及与虚拟键盘接触的划线路径的输入程序;将划线路径的位置点与虚拟键盘的探测区域相匹配,并且确定选定哪个探测区域的匹配程序;以及显示分配给选定的探测区域的数据数值或者数据符号代表的输出程序。20.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,在划线过程中,与虚拟键盘接触的划线路径在虚拟键盘上留下数字墨水痕迹。21.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,匹配程序按照首先与最可能或者常用的探测区域匹配最后与最不可能或者最不常用的探测区域匹配的顺序将虚拟键盘的探测区域与划线路径相匹配。22.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,字符的探测区域代表是在字符内部或覆盖该字符的一探测框,所述探测框可以是任何类型和尺寸的。23.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,字符的探测区域的代表是穿过或者邻近字符的探测线条。24.根据权利要求23所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,所述探测线条是在键盘上可见的。25.根据权利要求23所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,用虚拟键盘上的单一线条或者细杠表示空格键,其中按照探测线条选择空格键。26.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,输入程序探测到不带有虚拟键盘上的划线路径的接触,则按照普通按钮输入处理。27.根据权利要求19所述的屏幕文本输入系统,其特征在于,如果与手势一起配合使用辅助按键或者粘性辅助按键,则以如大写、变音或者重音形式的格式或者甚至作为功能的不同...

【专利技术属性】
技术研发人员:埃德温黄吴裕盛陈西富
申请(专利权)人:艾科斯格米克斯私人有限公司
类型:发明
国别省市:SG[新加坡]

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