【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】通过用户分类为多深度平面显示系统选择深度平面
[0001]优先权主张
[0002]本申请根据35USC
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119(e)要求于2018年8月3日提交的题为“DEPTH PLANE SELECTION FOR MULTI
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DEPTH PLANE DISPLAY SYSTEMS BY DETERMINATION OF INTERPUPILLARY DISTANCE(通过确定瞳孔间距离为多深度平面显示系统选择深度平面)”第62/714,649号美国临时申请的优先权,以及2019年7月17日提交的题为“DEPTH PLANE SELECTION FOR MULTI
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DEPTH PLANE DISPLAY SYSTEMS BY USER CATEGORIZATION(通过用户分类为多深度平面显示系统选择深度平面)”的第62/875,474号美国临时申请的优先权,在此通过引用将其全部内容合并于此。
[0003]通过引用的并入
[0004]本申请通过引用并入以下专利申请和专利公开的全部:2014年11月27日提交的第4/555,585号美国申请,于2015年7月23日以美国公开号2015/0205126公开;2015年4月18日提交的第14/690,401号美国申请,于2015年10月22日以美国公开号2015/0302652公开;2014年3月14日提交的第14/212,961号美国申请,现为于2016年8月16日公布的第9,417,452号美国专利;2014年7月14日提交的第14 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种增强现实显示系统,包括:头戴式显示器,其被配置为通过向佩戴者输出光来呈现虚拟内容,其中,所述头戴式显示器被配置为以不同的波前发散量向所述佩戴者的眼睛输出光,所述不同的波前发散量对应于远离所述佩戴者的不同感知深度;以及被通信地耦接到所述头戴式显示器的至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为:确定所述佩戴者是已校准用户还是访客用户;当所述佩戴者被确定为是已校准用户时:加载预先存在的用户深度平面切换校准信息;以及基于所述预先存在的用户深度平面切换校准信息,设置用于所述头戴式显示器的深度平面切换参数;以及当所述佩戴者被确定为是访客用户时:识别所述访客用户最有可能在看着的虚拟对象,其中,所述虚拟对象具有相关联的深度平面;以及基于所述相关联的深度平面,设置用于所述头戴式显示器的深度平面切换参数。2.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述显示系统被配置为:通过确定所述佩戴者的瞳孔间距离,确定所述佩戴者是已校准用户还是访客用户。3.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述显示系统被配置为:通过确定所述访客用户的眼睛是否正注视在包含所述虚拟对象的体积内,确定所述访客用户是否最有可能在看着所述虚拟对象。4.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述显示系统被配置为:确定与确定所述佩戴者的注视点的位置相关联的不确定性;以及基于所述不确定性,改变包含所述虚拟对象的所述体积的大小。5.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述显示系统被配置为:如果与确定所述佩戴者的注视点的位置相关联的不确定性超过阈值,则转换到所述访客用户的动态校准。6.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述显示系统被配置为:如果与所述虚拟对象的位置相关联的不确定性超过阈值,则转换到所述访客用户的动态校准。7.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,在确定所述佩戴者是已校准用户之后,在检测到所述已校准用户不再佩戴所述设备时,所述显示系统被配置为:在预定时间量内或对预定图像帧数量继续利用所述已校准用户的深度平面切换校准信息。8.根据权利要求1所述的增强现实显示系统,其中,所述头戴式显示器包括被配置为将来自世界的光传递到所述佩戴者的眼睛中的波导堆叠,其中,所述波导堆叠包括多个波导,所述多个波导包括一个或多个波导,所述一个或多个波导被配置为以与所述多个波导中的一个或多个其他波导不同的波前发散量将光输出到所述佩戴者的所述眼睛。9.一种用于在显示系统中确定深度平面切换的参数的方法,所述显示系统被配置为将图像光引导到用户的眼睛以显示虚拟图像内容,所述显示系统被配置为在多个深度平面上呈现所述虚拟图像内容,其中,每个深度平面与具有不同的波前发散量的图像光相关联,其中,所述显示系统被配置为通过改变所述图像光的波前发散来在不同的深度平面之间切换
所述虚拟图像内容,所述方法包括:确定所述用户是已校准用户还是访客用户;当所述用户被确定为是已校准用户时:加载预先存在的用户深度平面切换校准信息;以及基于所述预先存在的用户深度平面切换校准信息,设置用于头戴式显示器的深度平面切换参数;以及当所述用户被确定为是访客用户时:确定所述访客用户是否在看着虚拟对象,其中,所述虚拟对象具有相关联的深度平面;以及基于所述相关联的深度平面,设置用于所述头戴式显示器的深度平面切换参数。10.根据权利要求9所述的方法,其中,确定所述访客用户是否在看着虚拟对象包括:确定所述访客用户的眼睛是否正注视在包含所述虚拟对象的体积内。11.根据权利要求10所述的方法,还包括:确定与确定所述用户的注视点的位置相关联的不确定性;以及基于所述不确定性,改变包含所述虚拟对象的所述体积的大小。12.根据权利要求9所述的方法,还包括:如果与确定所述用户的注视点的位置相关联的不确定性超过阈值,则从基于虚拟内容的深度平面切换转换到所述访客用户的动态校准,其中,基于虚拟内容的深度平面切换包括:基于所述相关联的深度平面,设置用于所述头戴式显示器的深度平面切换参数。13.根据权利要求9所述的方法,还包括:在确定所述用户是已校准用户之后,在检测到所述已校准用户不再佩戴所述显示系统的显示器时,在预定时间量内或对预定图像帧数量继续利用所述已校准用户的深度平面切换校准信息。14.根据权利要求9所述的方法,其中,所述显示系统包括被配置为将来自世界的光传递到所述用户的眼睛中的波导堆叠,其中,所述波导堆叠包括多个波导,所述多个波导包括一个或多个波导,所述一个或多个波导被配置为以与所述多个波导中的一个或多个其他波导不同的波前发散量将光输出到所述用户的眼睛。15.一种增强现实显示系统,包括:头戴式显示器,其被配置为通过向佩戴者输出光来呈现虚拟内容,其中,所述...
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