一种头戴式虚拟现实设备制造技术

技术编号:28389180 阅读:25 留言:0更新日期:2021-05-08 00:19
本实用新型专利技术涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种头戴式虚拟现实设备。该头戴式虚拟现实设备包括虚拟显示机构和头戴机构,所述头戴机构包括:头箍,呈U型,所述头箍包括额头抵接部以及由所述额头抵接部的两端向下延伸形成的脸颊抵接部,所述额头抵接部与所述虚拟显示机构转动连接,以使所述虚拟显示机构能够相对所述头箍上下翻转;连接组件,与所述头箍连接,用于将所述头箍抵接佩戴者面部。该头戴式虚拟现实设备中,头箍仅与额头和脸颊贴合,一方面保证对虚拟显示机构的支撑效果,另一方面能够减少贴合面积,提高佩戴的舒适度;头箍与虚拟显示机构转动连接,可以在佩戴时通过转动虚拟显示机构来观察外界,不需要将头戴机构取下,操作方便。

【技术实现步骤摘要】
一种头戴式虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种头戴式虚拟现实设备。
技术介绍
虚拟现实技术是采用计算机技术为核心,结合光电传感技术生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉一体化的特定范围内虚拟的环境。用户使用虚拟现实设备可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生身临其境的感受和体验。为保证虚拟现实设备在使用时有较好的沉浸感,使用面罩与面部贴合,贴合面积较大,舒适度较差;且佩戴时,佩戴者需要观察外界时很不方便,尤其是带着近视眼镜(或老花眼镜)的使用者,需要把虚拟现实设备完全取下来,再次佩戴时操作也很不方便。
技术实现思路
本技术的目的在于提出一种头戴式虚拟现实设备,能够提高佩戴舒适度,方便佩戴者观察外界。为达此目的,本技术采用以下技术方案:一种头戴式虚拟现实设备,包括:虚拟显示机构;头戴机构,所述头戴机构包括:头箍,呈U型,所述头箍包括额头抵接部以及由所述额头抵接部的两端向下延伸形成的脸颊抵接部,所述额头抵接部与所述虚拟显示机构转动连接,以使所述虚拟显示机构能够相对所述头箍上下翻转;连接组件,与所述头箍连接,用于将所述头箍抵接佩戴者面部。其中,所述头戴机构还包括:阻尼铰链,所述阻尼铰链转动连接所述虚拟显示机构和所述额头抵接部。其中,所述虚拟显示机构包括:主体;弧形板,所述弧形板的一端与所述阻尼铰链连接,另一端与所述主体连接,所述弧形板朝向背离所述主体的方向凸设。其中,所述虚拟显示机构还包括:眼罩,所述眼罩的一侧与所述主体连接,另一侧能够与佩戴者的眼部周围贴合。其中,所述头箍的内侧设置有柔性层。其中,所述连接组件包括:第一松紧带,所述第一松紧带的两端分别与两个所述脸颊抵接部连接;第二松紧带,一端与所述额头抵接部的中部连接,另一端与所述第一松紧带的中部连接。其中,所述第一松紧带和/或所述第二松紧带的长度可调。其中,所述脸颊抵接部和所述额头抵接部上均设置有安装孔,所述第一松紧带和所述第二松紧带均包括中部段和端部段,所述端部段穿过对应的所述安装孔后与所述中部段可拆卸连接且连接位置可调。其中,所述中部段和所述端部段通过魔术贴连接。其中,所述端部段和所述中部段二者中的一个设置有母扣,另一个上设置有与所述母扣配合的公扣,所述母扣和/或所述公扣设置有多个。有益效果:本技术提供了一种头戴式虚拟现实设备。该头戴式虚拟现实设备中,头箍仅与额头和脸颊贴合,一方面保证对虚拟显示机构的支撑效果,另一方面能够减少贴合面积,提高佩戴的舒适度;头箍与虚拟显示机构转动连接,可以在佩戴时通过转动虚拟显示机构来观察外界,不需要将头戴机构取下,操作方便。附图说明图1是本技术提供的头戴式虚拟现实设备在一个视角下的结构示意图;图2是本技术提供的头戴式虚拟现实设备在另一视角下的结构示意图;图3是本技术提供的头戴式虚拟现实设备的部分结构示意图;图4是本技术提供的头戴式虚拟现实设备的侧视图。其中:100、虚拟显示机构;11、主体;12、眼罩;13、弧形板;200、头戴机构;211、额头抵接部;212、脸颊抵接部;221、第一松紧带;222、第二松紧带;223、毛面魔术贴;224、勾面魔术贴;23、阻尼铰链。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一特征和第二特征直接接触,也可以包括第一特征和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本技术的技术方案。如图1所示,本实施例提供了一种头戴式虚拟现实设备,包括虚拟显示机构100和头戴机构200,头戴机构200用于将头戴式虚拟现实设备固定于佩戴者的头部,以方便佩戴者观看。具体地,头戴机构200包括头箍和连接组件,头箍用于与佩戴者的面部贴合以便支撑虚拟显示机构100,连接组件用于将头箍贴合抵接于佩戴者的面部,以实现头部佩戴。如图1和图2所示,头箍整体呈U型,包括额头抵接部211以及由额头抵接部211的两端向下延伸形成的脸颊抵接部212,额头抵接部211与虚拟显示机构100转动连接,以使虚拟显示机构100能够相对头箍上下翻转。该头戴式虚拟现实设备中,头箍仅与额头和脸颊贴合,一方面保证对虚拟显示机构100的支撑效果,另一方面能够减少头戴机构200与佩戴者头部的贴合面积,重量小,可以提高佩戴的舒适度;头箍与虚拟显示机构100转动连接,可以在佩戴时通过转动虚拟显示机构100来观察外界,不需要将头戴机构200取下,操作方便。如图3所示,头戴机构200还包括阻尼铰链23,阻尼铰链23转动连接虚拟显示机构100和额头抵接部211。佩戴该虚拟现实设备时,可以通过调整虚拟显示机构100的上下翻转角度,使虚拟显示机构100停留在更贴合佩戴者的面部的角度以提高佩戴时的沉浸感,获得更好的体验效果。在佩戴者需要观察外界时,可以使虚拟显示机构100相对头箍转动并停留在离开佩戴者面部的任意角度,从而方便佩戴者观察外界。具体地,虚拟显示机构100包括主体11和弧形板13。主体11包括虚拟面板及镜筒,虚拟面板用于显示,佩戴者通过镜筒观看虚拟面板。弧形板13的一端与阻尼铰链23连接,另一端与主体11连接,且弧形板13朝向背离本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种头戴式虚拟现实设备,其特征在于,包括:/n虚拟显示机构(100);/n头戴机构(200),所述头戴机构(200)包括:/n头箍,呈U型,所述头箍包括额头抵接部(211)以及由所述额头抵接部(211)的两端向下延伸形成的脸颊抵接部(212),所述额头抵接部(211)与所述虚拟显示机构(100)转动连接,以使所述虚拟显示机构(100)能够相对所述头箍上下翻转;/n连接组件,与所述头箍连接,用于将所述头箍抵接佩戴者面部。/n

【技术特征摘要】
1.一种头戴式虚拟现实设备,其特征在于,包括:
虚拟显示机构(100);
头戴机构(200),所述头戴机构(200)包括:
头箍,呈U型,所述头箍包括额头抵接部(211)以及由所述额头抵接部(211)的两端向下延伸形成的脸颊抵接部(212),所述额头抵接部(211)与所述虚拟显示机构(100)转动连接,以使所述虚拟显示机构(100)能够相对所述头箍上下翻转;
连接组件,与所述头箍连接,用于将所述头箍抵接佩戴者面部。


2.如权利要求1所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴机构(200)还包括:
阻尼铰链(23),所述阻尼铰链(23)转动连接所述虚拟显示机构(100)和所述额头抵接部(211)。


3.如权利要求2所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟显示机构(100)包括:
主体(11);
弧形板(13),所述弧形板(13)的一端与所述阻尼铰链(23)连接,另一端与所述主体(11)连接,所述弧形板(13)朝向背离所述主体(11)的方向凸设。


4.如权利要求3所述的头戴式虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟显示机构(100)还包括:
眼罩(12),所述眼罩(12)的一侧与所述主体(11)连接,另一侧能够与佩戴者的眼部周围贴合。
<...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵霄翔
申请(专利权)人:深圳创维数字技术有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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