本实用新型专利技术涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备。该虚拟现实设备包括:主体结构;头戴结构,与所述主体结构连接,所述头戴结构能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构包括:卡箍,所述卡箍为后侧开口的U型结构,所述卡箍的前侧与所述主体结构连接;及松紧调节机构,设置于所述卡箍上,所述松紧调节机构能够调整所述卡箍的松紧程度。所述虚拟现实设备通过U型的卡箍实现佩戴,佩戴操作简单,且卡箍的后端开口,不影响用户头部搭靠在靠背上时的舒适度;通过松紧调节机构调整卡箍的松紧度,能够根据用户需要调整松紧度,以提高佩戴的稳定性。
【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实设备。
技术介绍
一体式VR眼镜主要包括用于实现虚拟现实功能的主体结构及用于将主体结构佩戴于头部的头戴结构。现有的头戴结构通常包括前端支撑件、后侧支撑件和连接件,前端支撑件与用户的额头接触,后侧支撑件与用户的后脑接触,再通过连接件来连接前、后侧支撑件并将其固定在头部上。因一体式VR眼镜有一定的重量,长时间使用的情况下,如观看VR电影时,用户的脖子容易疲劳,用户往往想要把头靠在椅子或其他类似的地方,但是现有头戴结构的后侧支撑件会影响靠头的舒适度。此外,现有的头戴结构还存在佩戴操作复杂,用户大幅度运动时,头戴固定不稳定的问题。
技术实现思路
本技术的目的在于提出一种虚拟现实设备,佩戴操作简单、舒适性好,且头戴固定稳定。为达此目的,本技术采用以下技术方案:一种虚拟现实设备,包括:主体结构;头戴结构,与所述主体结构连接,所述头戴结构能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构包括:卡箍,所述卡箍为后侧开口的U型结构,所述卡箍的前侧与所述主体结构连接;及松紧调节机构,设置于所述卡箍上,所述松紧调节机构能够调整所述卡箍的松紧程度。其中,所述松紧调节机构包括:牵引绳,一端与所述卡箍连接,所述牵引绳沿所述卡箍的周向延伸;及绕线柱,转动设置于所述卡箍上,所述牵引绳的另一端固定于所述绕线柱上,所述绕线柱转动能够带动所述牵引绳收紧或放松并锁定于任意角度。其中,所述绕线柱设置于所述卡箍的前侧中部,所述牵引绳设置有两条,且分别设置于所述绕线柱的两侧。其中,所述卡箍的内侧设置有多个穿线环,所述牵引绳穿设于多个所述穿线环内。其中,所述松紧调节机构还包括:齿轮,固定设置于所述卡箍上且与所述绕线柱同轴设置;拨轮,与所述绕线柱同轴设置并转动连接;弹性臂,一端与所述绕线柱的外周连接,另一端设置有制动部,所述制动部能够卡于所述齿轮的相邻的两个齿之间,所述拨轮能够驱动所述弹性臂变形以使所述制动部脱离相邻的两个齿之间。其中,所述拨轮上设置有拨动柱,所述弹性臂上设置有滑槽,所述拨动柱穿设于所述滑槽内;所述制动部沿第一方向的一侧设置有导向斜面,所述拨轮沿第一方向转动时,所述拨动柱能与所述滑槽的内壁抵接以驱动所述绕线柱沿所述第一方向转动,所述导向斜面能与所述齿滑动接触;所述滑槽沿第二方向逐渐靠近所述绕线柱,所述拨轮沿所述第二方向转动时,所述拨动柱能与所述滑槽的内壁抵接以驱动所述制动部沿远离所述绕线柱的方向移动以脱离相邻的两个齿之间,且所述拨动柱能驱动所述绕线柱沿所述第二方向转动,所述第一方向与所述第二方向相反。其中,所述头戴结构还包括:壳体,套设于所述卡箍外侧。其中,所述主体结构能够相对所述卡箍上下转动并能锁定于任一角度。其中,所述头戴结构还包括阻尼铰链,所述阻尼铰链连接所述卡箍和所述主体结构。其中,所述虚拟现实设备还包括:电池组件,设置于所述卡箍的侧臂的末端。有益效果:本技术提供了一种虚拟现实设备。该虚拟现实设备通过U型的卡箍实现佩戴,佩戴操作简单,且卡箍的后端开口,不影响用户头部搭靠在靠背上时的舒适度;通过松紧调节机构调整卡箍的松紧度,能够根据用户需要调整松紧度,以提高佩戴的稳定性。附图说明图1是本技术提供的虚拟现实设备的结构示意图;图2是本技术提供的头戴结构的结构示意图;图3是本技术提供的虚拟现实设备未显示壳体时的结构示意图;图4是本技术提供的头戴结构未显示壳体时的结构示意图;图5是本技术提供的头戴结构的剖视图;图6是本技术提供的松紧调节机构的后视图。其中:100、主体结构;200、头戴结构;21、壳体;211、前壳;212、后壳;22、卡箍;221、穿线环;23、松紧调节机构;231、牵引绳;232、绕线柱;233、拨轮;2331、拨动柱;234、齿轮;235、弹性臂;2351、滑槽;2352、制动部;23521、导向斜面;24、电池组件;25、阻尼铰链。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一特征和第二特征直接接触,也可以包括第一特征和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本技术的技术方案。如图1所示,本实施例提供了一种虚拟现实设备,包括主体结构100和头戴结构200,主体结构100能够实现虚拟现实功能,头戴结构200能够固定于用户的头部,用户的脸部与主体结构100的内侧贴合,进行虚拟现实显示。为简化佩戴操作,佩戴结构包括卡箍22(参见图3),卡箍22为后侧开口的U型结构,卡箍22的前侧与主体结构100连接。佩戴该虚拟现实设备时,卡箍22卡于用户的头部,佩戴操作简单,且卡箍22的后端开口,不影响用户头部搭靠在靠背上时的舒适度。可选地,卡箍22可以由弹簧钢或不锈钢制成。弹簧钢和不锈钢均具有一定的弹性,可以使卡箍22能够使用不同用户的头部尺寸,以提高佩戴的兼容性和稳定性;弹簧钢和不锈钢还具有一定的刚度,能够可靠支撑主体结构100的重量。在其他实施例中,卡箍22还可以由其他材料制成。为提高头戴结构200与用户接触时的触感,如图1所示,本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:/n主体结构(100);/n头戴结构(200),与所述主体结构(100)连接,所述头戴结构(200)能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构(200)包括:/n卡箍(22),所述卡箍(22)为后侧开口的U型结构,所述卡箍(22)的前侧与所述主体结构(100)连接;及/n松紧调节机构(23),设置于所述卡箍(22)上,所述松紧调节机构(23)能够调整所述卡箍(22)的松紧程度。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
主体结构(100);
头戴结构(200),与所述主体结构(100)连接,所述头戴结构(200)能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构(200)包括:
卡箍(22),所述卡箍(22)为后侧开口的U型结构,所述卡箍(22)的前侧与所述主体结构(100)连接;及
松紧调节机构(23),设置于所述卡箍(22)上,所述松紧调节机构(23)能够调整所述卡箍(22)的松紧程度。
2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)包括:
牵引绳(231),一端与所述卡箍(22)连接,所述牵引绳(231)沿所述卡箍(22)的周向延伸;及
绕线柱(232),转动设置于所述卡箍(22)上,所述牵引绳(231)的另一端固定于所述绕线柱(232)上,所述绕线柱(232)转动能够带动所述牵引绳(231)收紧或放松并锁定于任意角度。
3.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述绕线柱(232)设置于所述卡箍(22)的前侧中部,所述牵引绳(231)设置有两条,且分别设置于所述绕线柱(232)的两侧。
4.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述卡箍(22)的内侧设置有多个穿线环(221),所述牵引绳(231)穿设于多个所述穿线环(221)内。
5.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)还包括:
齿轮(234),固定设置于所述卡箍(22)上且与所述绕线柱(232)同轴设置;
拨轮(233),与所述绕线柱(232)同轴设置并转动连接;
弹性臂(235),一端与所述绕线柱(232)的外周连接,另一端设置有制动部(2352),所述制动部(2352)能够卡于所述齿轮(234)的相邻的两...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵霄翔,
申请(专利权)人:深圳创维数字技术有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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