混合邻近分格制造技术

技术编号:28303012 阅读:22 留言:0更新日期:2021-04-30 16:33
提供了一种用于无线通信的方法、装置和计算机可读介质。一方面,一种示例性方法可包括将与帧相对应的第一所渲染分格存储到存储器中。该示例性方法可包括将包括第一过度渲染区域的第二所渲染分格存储到该存储器中。该示例性方法可包括混合该第一过度渲染区域与该第一所渲染分格的区域以在该第一所渲染分格中生成混合区域。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】混合邻近分格相关申请交叉引用本申请要求于2018年9月28日提交的美国非临时申请号16/147,237的权益,该申请的全部内容通过引用结合于本文。
本公开总体上涉及图形处理。
技术介绍
计算设备常常利用图形处理单元(GPU)来加速图形数据的渲染以供显示。此类计算设备可包括例如计算机工作站、诸如所谓的智能电话的移动电话、嵌入式系统、个人计算机、平板计算机以及视频游戏控制台。GPU执行图形处理管线,该图形处理管线包括一起操作以执行图形处理命令/指令并输出帧的多个处理阶段。中央处理单元(CPU)可通过向GPU发出一个或多个图形处理命令/指令来控制GPU的操作。现代CPU通常能够同时执行多个应用,每个应用在执行期间可能需要利用GPU。提供用于视觉呈现在显示器上的内容的设备一般包括图形处理单元(GPU)。GPU将图形内容的帧渲染到帧缓冲器中以供显示。在显示之前,可由显示处理单元从帧缓冲器读取该所渲染帧并进行处理。例如,显示处理单元可被配置为对由GPU所渲染以供显示的一个或多个帧执行处理,并随后将处理过的帧输出到显示器。包括CPU、本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n由第一处理单元将与帧相对应的第一所渲染分格存储到存储器中,其中,所述第一所渲染分格包括处于第一像素密度的第一图形内容;/n由所述第一处理单元将包括第一过度渲染区域的第二所渲染分格存储到所述存储器中,其中,所述第二所渲染分格对应于所述帧,其中,所述第二所渲染分格与所述第一所渲染分格共享第一边界,其中,所述第二所渲染分格包括处于第二像素密度的第二图形内容,并且所述第一过度渲染区域包括处于所述第二像素密度的所述第一图形内容的部分,并且其中,所述第一过度渲染区域延伸超出所述第一边界;以及/n由所述第一处理单元或第二处理单元混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180928 US 16/147,2371.一种方法,包括:
由第一处理单元将与帧相对应的第一所渲染分格存储到存储器中,其中,所述第一所渲染分格包括处于第一像素密度的第一图形内容;
由所述第一处理单元将包括第一过度渲染区域的第二所渲染分格存储到所述存储器中,其中,所述第二所渲染分格对应于所述帧,其中,所述第二所渲染分格与所述第一所渲染分格共享第一边界,其中,所述第二所渲染分格包括处于第二像素密度的第二图形内容,并且所述第一过度渲染区域包括处于所述第二像素密度的所述第一图形内容的部分,并且其中,所述第一过度渲染区域延伸超出所述第一边界;以及
由所述第一处理单元或第二处理单元混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所述第一所渲染分格中生成混合区域,其中,所述混合区域包括处于第三像素密度的所述第一图形内容的部分,其中,所述第三像素密度介于所述第一像素密度与所述第二像素密度之间。


2.根据权利要求1所述的方法,其中,在将包括所述第一过度渲染区域的所述第二所渲染分格存储到所述存储器中时,发生混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所述第一所渲染分格中生成所述混合区域。


3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述第一处理单元或所述第二处理单元从所述存储器读取所述第一所渲染分格以及包括所述第一过度渲染区域的所述第二所渲染分格。


4.根据权利要求3所述的方法,其中,在从所述存储器读取所述第一所渲染分格以及包括所述第一过度渲染区域的所述第二所渲染分格时,发生混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所述第一所渲染分格中生成所述混合区域。


5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一像素密度大于所述第二像素密度。


6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一像素密度小于所述第二像素密度。


7.根据权利要求1所述的方法,其中,混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所述第一所渲染分格中生成所述混合区域包括平滑化所述第一所渲染分格与所述第二所渲染分格之间的所述第一边界。


8.根据权利要求1所述的方法,其中,混合所述第一过度渲染区域与所述第一所渲染分格的区域以在所述第一所渲染分格中生成所述混合区域包括执行线性插值或抖动以平滑化所述第一所渲染分格与所述第二所渲染分格之间的所述第一边界。


9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述第一处理单元渲染所述第一所渲染分格;以及
由所述第一处理单元渲染包括所述第一过度渲染区域的所述第二所渲染分格。


10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一处理单元是图形处理单元并且所述第二处理单元不同于所述第一处理单元。


11.根据权利要求10所述的方法,其中,片上系统(SoC)包括所述第一处理单元以及所述第二处理单元。


12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述存储器在所述第一处理单元外部。


13.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一所渲染分格包括第二过度渲染区域。


14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第一所渲染分格与和所述帧相对应的第三所渲染分格共享第二边界,其中,所述第三所渲染分格包括处于第四像素密度的第三图形内容,其中,所述第二过度渲染区域包括处于所述第一像素密度的所述第三图形内容的部分,并且其中,所述第二过度渲染区域延伸超出所述第二边界。


15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述第四像素密度等于所述第二像素密度,或者其中,所述第四像素密度不等于所述第二像素密度。


16.一种设备,包括:
存储器;
第一处理单元,所述第一处理单元通信地耦合到所述存储器;以及
第二处理单元,所述第二处理单元通信地耦合到...

【专利技术属性】
技术研发人员:T霍恩贝克J威克斯AE格鲁伯
申请(专利权)人:高通股份有限公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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