一种发射目标控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:28005532 阅读:42 留言:0更新日期:2021-04-09 22:41
本发明专利技术实施例公开了一种发射目标控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:当接收到射击指令时,为发射目标叠加正向加速度;根据正向加速度以及射击关联信息对所述发射目标的飞行路径进行控制。通过本发明专利技术实施例的技术方案,实现了对发射目标飞行画面效果的优化,提升了游戏玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种发射目标控制方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术实施例涉及网络游戏
,尤其涉及一种发射目标控制方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
在一些网络游戏中,经常会有开枪或者射箭的游戏场景。在游戏中的开枪或者射箭画面(具体指子弹飞行、箭矢飞行的画面)是通过对现实类似现象的模拟呈现的。目前对子弹或者箭矢的飞行控制方法为:给定发射角度和初速度,随着游戏时间的向前推进,控制子弹或者箭矢按照与现实物理弹道学相似的轨迹公式飞行,直到与物体发生碰撞或者寿命终结。然而,由于游戏场景毕竟不是现实世界,在游戏场景中更关注画面效果,关注游戏玩家的视觉体验。若基于对现实的模拟,当子弹出堂之后或者箭矢离弦之后,子弹或者箭矢是做减速运动的,而且由于初始速度过大,人眼很难捕捉到子弹或者箭矢的行驶轨迹,且子弹或者箭矢的射击距离不会太远。在游戏场景中,上述问题会影响游戏的画面效果,给玩家带来较差的游戏体验。而且,游戏摄像机的实际位置并不是真正射击者眼睛所在的位置,尤其在过肩视角的游戏中,游戏摄像机的实际位置与真正射击者眼睛的位置存在较大的角度差。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种发射目标控制方法,其特征在于,包括:/n当接收到射击指令时,为发射目标叠加正向加速度;/n根据所述正向加速度以及射击关联信息对所述发射目标的飞行路径进行控制。/n

【技术特征摘要】
1.一种发射目标控制方法,其特征在于,包括:
当接收到射击指令时,为发射目标叠加正向加速度;
根据所述正向加速度以及射击关联信息对所述发射目标的飞行路径进行控制。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述射击关联信息包括:射击角度、射击目标的位置、发射目标的初速度以及初始位置。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述正向加速度的数值在所述发射目标的飞行过程中保持不变。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述正向加速度以及射击关联信息对所述发射目标的飞行路径进行控制,包括:
基于弹道学理论,根据所述正向加速度以及射击关联信息控制所述发射目标沿曲线飞行;
或者,根据所述正向加速度以及射击关联信息控制所述发射目标沿直线飞行。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述正向加速度的数值随所述发射目标的飞行时间,和/或飞行距离的增加而增加。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述正向加速度以及射击...

【专利技术属性】
技术研发人员:史绿萌孙珲贾艳阳
申请(专利权)人:上海米哈游天命科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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