虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:26295422 阅读:29 留言:0更新日期:2020-11-10 19:34
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机与互联网技术领域。所述方法包括:显示虚拟环境画面和第一操作控件;响应于接收到第一触控操作,控制第一虚拟对象由第一操作的未执行状态切换至第一操作的准备执行状态;响应于接收到第二触控操作,控制第一虚拟对象由第一操作的准备执行状态切换至第一操作的未执行状态。本申请实施例提供的技术方案中,用户可以灵活控制第一虚拟对象取消执行第一操作,为第一操作的误触发情况提供挽救方案,降低第一操作的误执行概率,用户在进行第一触控操作与第二触控操作的切换时,不需要变换手指,降低操作难度。

Control method, device, terminal and storage medium of virtual object

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质
本申请涉及计算机与互联网
,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
目前,在射击类游戏对局中,用户可以控制虚拟对象在虚拟环境中使用虚拟枪械进行射击。在相关技术中,用户可以通过用户界面中的开火按钮控制第一虚拟对象使用虚拟枪械进行射击。其中,用户在通过开火按钮控制第一虚拟对象进行射击之前,可以通过右手大拇指来点击开镜按钮,以此来控制第一虚拟对象使用的虚拟枪械进入开镜状态准备射击,并通过用户手指在右边界面的空白区域的滑动操作来切换视角以调整第一虚拟对象的射击方向,与此同时,用户可以通过左手大拇指控制用户界面中的虚拟摇杆,使得第一虚拟对象在调整射击方向的同时可以移动。在第一虚拟对象一边移动一边调整射击方向的过程中,用户可以通过左手/右手食指点击上述开镜按钮,控制第一虚拟对象使用的虚拟枪械进入关镜状态,取消射击。然而,上述相关技术中,在用户通过右手大拇指调整第一虚拟对象的射击方向,以及通过左手大拇指控制第一虚拟对象移动的过程中,若用户需要控制第一虚拟对象所使用的虚拟本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:/n显示虚拟环境画面和第一操作控件,所述虚拟环境画面是用于展示射击类应用所提供的虚拟环境的显示画面,所述第一操作控件用于控制所述虚拟环境中的第一虚拟对象执行第一操作;/n响应于接收到第一触控操作,控制所述第一虚拟对象由所述第一操作的未执行状态切换至所述第一操作的准备执行状态;其中,所述第一触控操作是针对所述第一操作控件的触控操作;/n响应于接收到第二触控操作,控制所述第一虚拟对象由所述第一操作的准备执行状态切换至所述第一操作的未执行状态;其中,所述第二触控操作与所述第一触控操作由同一手指执行。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示虚拟环境画面和第一操作控件,所述虚拟环境画面是用于展示射击类应用所提供的虚拟环境的显示画面,所述第一操作控件用于控制所述虚拟环境中的第一虚拟对象执行第一操作;
响应于接收到第一触控操作,控制所述第一虚拟对象由所述第一操作的未执行状态切换至所述第一操作的准备执行状态;其中,所述第一触控操作是针对所述第一操作控件的触控操作;
响应于接收到第二触控操作,控制所述第一虚拟对象由所述第一操作的准备执行状态切换至所述第一操作的未执行状态;其中,所述第二触控操作与所述第一触控操作由同一手指执行。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作为从所述第一操作控件移动至第二操作控件的滑动操作,所述第二操作控件用于取消执行所述第一操作。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作为针对第二操作控件的触控操作,所述第二操作控件用于取消执行所述第一操作。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作为针对所述第一操作控件的触控操作,且所述第二触控操作的操作属性与所述第一触控操作的操作属性不同。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述第一触控操作为单击操作,且所述第二触控操作为双击操作;
或者,
所述第一触控操作为轻按操作,且所述第二触控操作为重按操作。


6.根据权利要求3至5任一项所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一虚拟对象由所述第一操作的未执行状态切换至所述第一操作的准备执行状态之后,还包括:
响应于所述第一触控操作消失,控制所述第一虚拟对象保持所述第一操作的准备执行状态。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一虚拟对象保持所述第一操作的准备执行状态之后,还包括:
响应于...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨金昊
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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