用于体感游戏的枪枝震动结构制造技术

技术编号:24707577 阅读:28 留言:0更新日期:2020-06-30 23:55
本实用新型专利技术提供一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其包括一枪体、一扳机、一微动开关、一震动单元及一接头。枪体具有一枪身及一枪柄,枪身具有一容置空间;扳机设置于枪柄;微动开关设置于枪柄,并受扳机扣压而触发;震动单元设置于容置空间,震动单元包括一电磁铁及一穿设于电磁铁的作动杆,作动杆通过电磁铁通电后,而能够相对电磁铁往复滑动,且于容置空间内撞击枪身并产生震动;接头设置于枪柄,接头电性连接于微动开关、电磁铁。借此,利用电磁铁驱使作动杆撞击枪身而产生逼真的震动效果,以供使用者操作枪枝于游戏中具有临场的震动感受。

【技术实现步骤摘要】
用于体感游戏的枪枝震动结构
本技术与体感游戏装置有关,尤指一种用于体感游戏的枪枝震动结构。
技术介绍
虚拟实境(virtualreality,称简VR),是利用电脑模拟而产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉等感官的模拟,使使用者有如身历其境的感觉,而如此技术目前已经被利用于体感游戏当中,并受到消费者所喜爱。而在一些体感游戏中,为了让使用者于游戏过程中更具有拟真与逼真的效果,特别会在对应的器具上加装震动马达,例如在射击游戏,其枪枝上设有震动马达,以便在射击时产生震动效果,借以增加临场震撼感。惟,前述的震动马达耗电量大,且使用寿命不高,同时,震动马达的震动效果不够明显,使得游戏的真实度不够逼真。
技术实现思路
为解决上述课题,本技术公开一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其枪体利用电磁铁于通电及断电的过程,促使作动杆产生往复的运动并前、后地撞击于枪体,使枪体产生明显而真实的震动效果。为达上述目的,本技术一项实施例中提供一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其包括一枪体、一扳机、一微动开关、一震动单元及一接头。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其特征在于,包括:/n一枪体,具有一枪身及一枪柄,该枪身具有一容置空间;/n一扳机,设置于该枪柄;/n一微动开关,设置于该枪柄,并受该扳机扣压而触发;/n一震动单元,设置于该容置空间,该震动单元包括一电磁铁及一穿设于该电磁铁的作动杆,该作动杆通过该电磁铁通电后,而能够相对该电磁铁往复滑动,且于该容置空间内撞击该枪身并产生震动;以及/n一接头,设置于该枪柄,该接头电性连接于该微动开关、该电磁铁。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于体感游戏的枪枝震动结构,其特征在于,包括:
一枪体,具有一枪身及一枪柄,该枪身具有一容置空间;
一扳机,设置于该枪柄;
一微动开关,设置于该枪柄,并受该扳机扣压而触发;
一震动单元,设置于该容置空间,该震动单元包括一电磁铁及一穿设于该电磁铁的作动杆,该作动杆通过该电磁铁通电后,而能够相对该电磁铁往复滑动,且于该容置空间内撞击该枪身并产生震动;以及
一接头,设置于该枪柄,该接头电性连接于该微动开关、该电磁铁。


2.如权利要求1所述的用于体感游戏的枪枝震动结构,其特征在于,该作动杆具有一第一端及一第二端,该容置空间具有相反设置的一第一固定块及一第二固定块,当该电磁铁通电后,该作动杆产生一个行程,以便该第一端先撞击该第一固定块,随后该第二端再撞击第二固定块。

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【专利技术属性】
技术研发人员:杨柏峰
申请(专利权)人:维亚科技国际有限公司
类型:新型
国别省市:中国香港;81

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