【技术实现步骤摘要】
不缠身打结的游戏机台管线定位结构
本技术是关于一种游戏机台管线定位结构,尤指一种不缠身打结的游戏机台管线定位结构。
技术介绍
虚拟现实游戏(VirtualRealityGaming,VRG),已经成为目前相当受欢迎的电子游戏型态之一,其主要是结合VR眼镜,以及配合游戏所需的实体器具(例如射击枪支、赛车方向盘),通过VR眼镜提供的虚拟现实为游戏场景(例如射击游戏、赛车游戏),并配合前述实体器具的使用,而可在游戏时产生身历其境的真实感。在进行虚拟现实游戏时,以射击游戏为例,游戏者会将装设有VR眼镜的头套配戴于头上,并手持枪支在游戏之中进行射击动作。然而,现有的VR眼镜和枪支都有管线连接至控制主机,以枪支的管线为例,当游戏者手持枪支时,枪支连接的管线会从游戏者头上垂悬而下,随着游戏者的身体在游戏进行中转动和位移的动作,就会发生管线缠绕在身上的情形,导致游戏者在游戏过程中的活动受到影响,因而造成游戏进行不顺畅的问题,此即本技术所要解决的问题所在。
技术实现思路
为解决上述问题,本技术提供一种不缠身打结的游戏机 ...
【技术保护点】
1.一种不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于包括:/n一个第一固定座,其固定在一个位于游戏者上方的载体,且供一个游戏器具的管线结合后垂悬;以及/n一个第二固定座,其于游戏时被定位在游戏者戴于身上的配件,该管线垂悬于该第一固定座下方且结合在该第二固定座,该管线被该第二固定座导引而常态位于游戏者的背后。/n
【技术特征摘要】
1.一种不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于包括:
一个第一固定座,其固定在一个位于游戏者上方的载体,且供一个游戏器具的管线结合后垂悬;以及
一个第二固定座,其于游戏时被定位在游戏者戴于身上的配件,该管线垂悬于该第一固定座下方且结合在该第二固定座,该管线被该第二固定座导引而常态位于游戏者的背后。
2.如权利要求1所述不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于,该第一固定座包括一个上座部和一个下座部,该上座部位于该载体上方,该下座部位于该载体下方而隔着该载体和该上座部连接,该下座部具有一个穿孔供该管线穿设,且该管线于该穿孔中被该下座部所固定。
3.如权利要求2所述不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于,该下座部由第一半部和第二半部对接所构成,该穿孔形成在该第一半部和第二半部间,该第一固定座还包括一个结合部,该结合部自该载体上方穿经该载体而伸向该载体下方,该结合部在该载体上方的部分连接该上座部,且在该载体下方的部分被该第一半部和第二半部对接时夹合。
4.如权利要求3所述不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于,该管线于表面具有凹凸结构,该穿孔对应该管线而呈凹凸结构,该管线穿设在该穿孔中而以前述凹凸结构相对应而夹合固定。
5.如权利要求3所述不缠身打结的游戏机台管线定位结构,其特征在于,该上座部具有一个侧滑槽,该上座部在该侧滑槽内的相对两侧分别...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨柏峰,
申请(专利权)人:维亚科技国际有限公司,
类型:新型
国别省市:中国香港;81
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