【技术实现步骤摘要】
一种web端实现三维互动的方法
本专利技术涉及计算机领域,具体为一种web端实现三维互动的方法。
技术介绍
伴随着web开发技术的蓬勃发展,越来越多的应用向着web端转移。很早以前,三维相关的应用程序智能在桌面端运行,web端限制于标准、浏览器性能等原因,一直不能很好地呈现三维应用。随着WebGL标准的确立以及推广,越来越多的三维应用可以在web端呈现出不输于桌面端的效果。三维可视化也随着WebGL的发展推广得到了快速发展,但是Web端实现三维可视化互动的速度还有待提高,同时需要进一步提高传输效率和质量。
技术实现思路
本专利技术目的在于提供一种web端实现三维互动的方法,解决web端的三维可视化项目的快速互动通信的问题。为达成上述目的,本专利技术提出如下技术方案:一种web端实现三维互动的方法,包括如下步骤:第一步:创建web端三维模块,所述web端三维模块创立场景、相机、渲染方法,所述web端三维模块展示具体物体。第二步:创建可视化模块,通过配置引擎,设置数据可视化模块的页面元 ...
【技术保护点】
1.一种web端实现三维互动的方法,其特征在于:包括如下步骤:/n第一步:创建web端三维模块,所述web端三维模块创立场景、相机、渲染方法,所述web端三维模块展示具体物体;/n第二步:创建可视化模块,通过配置引擎,设置数据可视化模块的页面元素的内容及布局,所述页面元素至少包括过滤器和图表,所述过滤器用于设置数据过滤条件,所述图表用于呈现数据包含的各类指标,通过渲染引擎按照所述页面元素的内容,确定各个图表对应的过滤器集合,并分别针对各个图表执行以下操作:按照图表对应的过滤器集合表征数据过滤条件,从所述至少两种数据源获取相应的数据,将所述数据包含的各类指标填写至所述图表中, ...
【技术特征摘要】
1.一种web端实现三维互动的方法,其特征在于:包括如下步骤:
第一步:创建web端三维模块,所述web端三维模块创立场景、相机、渲染方法,所述web端三维模块展示具体物体;
第二步:创建可视化模块,通过配置引擎,设置数据可视化模块的页面元素的内容及布局,所述页面元素至少包括过滤器和图表,所述过滤器用于设置数据过滤条件,所述图表用于呈现数据包含的各类指标,通过渲染引擎按照所述页面元素的内容,确定各个图表对应的过滤器集合,并分别针对各个图表执行以下操作:按照图表对应的过滤器集合表征数据过滤条件,从所述至少两种数据源获取相应的数据,将所述数据包含的各类指标填写至所述图表中,通过所述渲染引擎按照所述页面元素的布局,对各个页面元素进行渲染,生成相应的数据可视化模块;
第三步:对接数据API接口,完成数据的可视化展示;
第四步:通过WebSocket接口完成前后端信号通信。
2.根据权利要求1所述的一种web端实现三维互动的方法,其特征在于:所述第一步中的web端三维模块包括已封装的API。
3.根据权利要求2所述的一种web端实现三维互动的方法,其特征在于:所述API包括Three.js,通过Three.js创建三维应用程序。
4.根据权利要求3所述的一种web端实现三维互动的方法,其特征在于:所述Three.js创建三维应用程序的步骤如下:
1.1:调用newScene方法,创立场景;
1.2:调用PerspectiveCamera创立相机;
1.3:调用WebGLRend...
【专利技术属性】
技术研发人员:李立,
申请(专利权)人:江苏梨柳科技有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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