云游戏操控管理的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:27955492 阅读:34 留言:0更新日期:2021-04-06 13:45
本公开提供一种云游戏操控管理的方法和装置,涉及云游戏领域,能够解决多人参与的云游戏场景下,游戏主控权无法被灵活给旁观玩家的问题。具体技术方案为:接收第二终端发送的请求消息,第二终端为至少一个旁观终端中的某一个终端,请求消息用于申请对所述云游戏的主控权;向第一终端转发请求消息;接收第一终端发送的第一指示信息,第一指示信息用于指示将所述主控权切换给所述第二终端。本发明专利技术用于游戏主控终端的选择,可以提升玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
云游戏操控管理的方法及装置
本公开涉及云游戏领域,尤其涉及云游戏操控管理的方法及装置。
技术介绍
云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其它设备,其中,提供资源的网络被称为“云”。而云游戏(cloudgaming)正是以云计算(cloudcomputing)为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,多个游戏终端可以同时连接同一个云端服务器,用户通过游戏终端控制云端服务器上的虚拟机(virtualmachine,VM)来运行游戏,云端服务器再将渲染的游戏画面通过网络传输至游戏终端。因而在云游戏模式下,游戏终端无需配置高端处理器和显卡,只要具有视频解压、视频显示等较基本的能力即可。在现有的云游戏场景中,常有主控玩家由于游戏受阻或者挑战无法完成,而期望旁观玩家行使游戏主控权,代替主控玩家完成游戏的场景,针对此类场景,如何选择和分配游戏主控权,成为亟待解决的问题。
技术实现思路
本公开实施例提供一种云游戏操控管理的方法及装置,能够解决在在云游戏过程中,向旁观玩家灵活本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种云游戏操控管理的方法,其特征在于,应用于云端服务器,所述云端服务器与多个终端之间具有通信通道,所述多个终端包括当前对所述云游戏主控的第一终端,以及对所述云游戏进行旁观的至少一个旁观终端,所述方法包括:/n接收第二终端发送的请求消息,所述第二终端为所述至少一个旁观终端中的某一个终端,所述请求消息用于申请对所述云游戏的主控权;/n向所述第一终端转发所述请求消息;/n接收所述第一终端发送的第一指示信息,所述第一指示信息用于指示将所述主控权切换给所述第二终端。/n

【技术特征摘要】
1.一种云游戏操控管理的方法,其特征在于,应用于云端服务器,所述云端服务器与多个终端之间具有通信通道,所述多个终端包括当前对所述云游戏主控的第一终端,以及对所述云游戏进行旁观的至少一个旁观终端,所述方法包括:
接收第二终端发送的请求消息,所述第二终端为所述至少一个旁观终端中的某一个终端,所述请求消息用于申请对所述云游戏的主控权;
向所述第一终端转发所述请求消息;
接收所述第一终端发送的第一指示信息,所述第一指示信息用于指示将所述主控权切换给所述第二终端。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一指示信息,过滤所述第一终端发送的第一操控消息,且响应所述第二终端发送的第二操控消息。


3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述第一终端发送第一提示消息,所述第一提示消息用于提示有所述旁观终端申请对所述云游戏的主控权。


4.一种云游戏操控管理的方法,其特征在于,应用于第一终端,所述第一终端为当前对所述云游戏进行主控的终端,所述方法包括:
接收云端服务器转发的请求消息,所述请求消息用于第二终端申请对所述云游戏的主控权,所述第二终端为对所述云游戏进行旁观的至少一个旁观终端中的某一个终端;
确定将所述主控权切换给所述第二终端;
向所述云端服务器发送第一指示信息,所述第一指示信息用于指示将所述主控权切换给所述第二终端。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定将所述主控权切换给所述第二终端,具体包括:
向所述第一终端对应的主控玩家显示所述第二终端申请获取主控权的第二提示信息;
接收所述主控玩家输入的第二指示信息,所述第二指示信息用于指示将所述主控权切换给所述第二终端。


6.根据权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡显志
申请(专利权)人:西安万像电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:陕西;61

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