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一种魔方棱块复位结构制造技术

技术编号:27915186 阅读:61 留言:0更新日期:2021-04-02 13:50
本实用新型专利技术涉及魔方的技术领域,尤其是涉及一种魔方棱块复位结构,包括棱块本体,所述棱块本体包括棱块卡脚组件和卡接于棱块卡脚组件的壳体,所述棱块卡脚组件包括可转动的卡脚结构,所述卡脚结构内设有用于卡脚结构复位的弹性件。本实用新型专利技术设计科学合理,结构简单,与现有技术相比,弹性座和大卡脚通过扣轴连接于壳体,大卡脚与壳体固定连接,大卡脚和弹性座均与扣轴转动连接,使得大卡脚和弹性座能够相对转动,从而实现壳体与弹性座能够相对转动,以实现棱块本体能够转动;在魔方做容错运动时,由于棱块本体能够转动,不仅减少了魔方之间的相互碰撞,延长了魔方的寿命,而且优化了魔方的转动性能,有利于提升玩魔方的体验。

【技术实现步骤摘要】
一种魔方棱块复位结构
本技术涉及魔方的
,尤其是涉及一种魔方棱块复位结构。
技术介绍
魔方一般由多个单元块和多维连轴组成的,以传统的三阶魔方为例,其主体呈正方体结构,包括二十六个小方块和一个三维连轴,小方块包括六个分别位于魔方每个面中心位置的中心块,八个位于魔方端角部的角块,十二个分别位于相邻两角块之间的棱块,这样,魔方的每个面均为九个小方块,基于三维连轴的转动特性,魔方的每一层均可自由转动。为了提升人们对魔方的喜爱,开始举办魔方竞速比赛;魔方比赛中通常采用较为复杂的魔方作为竞赛道具,比赛过程中,参赛选手需要快速转动,以求在最短的时间内完成魔方的重新排序。传统魔方,转动时依赖玩家的精准转动,需要使魔方每次转动都是90度,这样魔方就不容易卡死,难以满足魔方的竞速要求,且魔方容易卡顿,降低玩魔方的乐趣。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种方便魔方容错的棱块复位结构,它具有提升魔方转动速度的优点,减少魔方之间的碰撞,从而优化玩魔方的体验。本技术的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:一种魔方本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种魔方棱块复位结构,其特征在于:包括棱块本体(1),所述棱块本体(1)包括棱块卡脚组件(4)和卡接于棱块卡脚组件(4)的壳体(2),所述棱块卡脚组件(4)包括可转动的卡脚结构(5),所述卡脚结构(5)内设有用于卡脚结构(5)复位的弹性件。/n

【技术特征摘要】
1.一种魔方棱块复位结构,其特征在于:包括棱块本体(1),所述棱块本体(1)包括棱块卡脚组件(4)和卡接于棱块卡脚组件(4)的壳体(2),所述棱块卡脚组件(4)包括可转动的卡脚结构(5),所述卡脚结构(5)内设有用于卡脚结构(5)复位的弹性件。


2.根据权利要求1所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述卡脚结构(5)包括卡接于壳体(2)的大卡脚(51)和设置在大卡脚(51)背离壳体(2)一侧的弹性座(52),所述弹性件连接在大卡脚(51)和弹性座(52)之间。


3.根据权利要求2所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述弹性件包括扭转弹簧(6),所述扭转弹簧(6)的两端分别与大卡脚(51)和弹性座(52)连接。


4.根据权利要求1所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述棱块卡脚组件(4)还包括扣轴(7),所述扣轴(7)穿过卡脚结构(5)和弹性件卡接于壳体(2)。


5.根据权利要求4所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述卡脚结构(5)包括大卡脚(51)和弹性座(52),所述弹性件连接在大卡脚(51)和弹性座(52)之间,所述扣轴(7)依次穿过弹性座(52)、弹性件和大卡脚(51)卡接于壳体(2)。


6.根据权利要求5所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述弹性件包括扭转弹簧(6),所述扭转弹簧(6)套设于扣轴(7),所述扭转弹簧(6)的两端分别与大卡脚(51)和弹性座(52)连接。


7.根据权利要求4所述的一种魔方棱块复位结构,其特征在于:所述扣轴(7)均与大卡脚(51)...

【专利技术属性】
技术研发人员:王跃辉
申请(专利权)人:王跃辉
类型:新型
国别省市:广东;44

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