【技术实现步骤摘要】
一种数据处理方法与装置
本申请涉及互联网
,特别涉及一种数据处理方法与装置。
技术介绍
随着游戏产业的发展,越来越多的游戏被开发出来,在不同的游戏中有着不同的游戏角色。在使用现有技术开发的游戏中,游戏中的目标对象会随着游戏的运行而产生的一些游戏事件,根据游戏时间,目标对象会产生对应的动作以及状态变化。若玩家下线退出游戏,则该目标对象会被固定在玩家的离线时刻的状态保持不同,等到玩家再次上线登录游戏时,目标对象才会恢复到原有状态并继续游戏事件。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种数据处理方法与装置、计算设备和计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本实施例公开了一种数据处理方法,所述方法包括:监测目标对象的在线状态;若检测到所述目标对象离线,则记录和存储所述目标对象离线时刻的状态信息;若检测到所述目标对象上线,则根据所述目标对象离线时刻的状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据;获取照片生成指令,结合所述照片生成指令与所 ...
【技术保护点】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n监测目标对象的在线状态;/n若检测到所述目标对象离线,则记录和存储所述目标对象离线时刻的状态信息;/n若检测到所述目标对象上线,则根据所述目标对象离线时刻的状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据;/n获取照片生成指令,结合所述照片生成指令与所述目标对象的模拟行为数据生成模拟状态信息,根据所述模拟状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的动作照片。/n
【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
监测目标对象的在线状态;
若检测到所述目标对象离线,则记录和存储所述目标对象离线时刻的状态信息;
若检测到所述目标对象上线,则根据所述目标对象离线时刻的状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据;
获取照片生成指令,结合所述照片生成指令与所述目标对象的模拟行为数据生成模拟状态信息,根据所述模拟状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的动作照片。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象离线时刻的状态信息包括所述目标对象在离线时刻的属性信息;
所述记录和存储所述目标对象离线时刻的状态信息,包括:
记录和存储所述目标对象的离线时刻与目标对象在离线时刻的属性信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标对象离线时刻的状态信息生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据,包括:
获取所述目标对象的性格特征并记录所述目标对象的上线时刻;
根据所述目标对象的离线时刻与所述上线时刻得到所述目标对象的离线时长;
结合所述目标对象离线时刻的状态信息、所述目标对象的性格特征与所述离线时长,生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,结合所述目标对象离线时刻的状态信息、所述目标对象的性格特征与所述离线时长,生成所述目标对象在离线时间段内的模拟行为数据,包括:
获取所述目标对象的行为列表,根据所述目标对象的性格特征、离线时长与所述目标对象离线时刻的属性信息对所述行为列表中的行为设置行为权重,目标对象根据行为权重选择并执行至少一个模拟行为,记录并存储所述模拟行为的模拟行为数据。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,结合所述照片生成指令与所述目标对象的模拟行为数据生成模拟状态信息,包括:
根据所述模...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡宇韬,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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