VR游戏枪制造技术

技术编号:27863080 阅读:11 留言:0更新日期:2021-03-30 23:38
本实用新型专利技术涉及VR设备技术领域,尤其涉及一种VR游戏枪,包括游戏枪本体,所述游戏枪本体的枪身顶面向其内部开设出竖向的通道,通道内设置有可滑动的活动支架,通道的内壁两侧的滑道内设置有可滑动的滑柱,所述活动支架的顶端延伸至通道的外部,活动支架的顶端设置有安装座,安装座上铰接有用于安装电子设备的存放架,本实用新型专利技术解决了VR游戏枪上配备的用于夹持电子终端的存放架不方便人工快速抽取出内置其中的电子设备的问题,本VR游戏枪的提出,通过推拉式设计的活动支架既可以确保活动支架位置稳定,保证电子设备的稳定性,提高游戏体验,而且活动支架可快速抽动,方便人工快速抽取出其中的电子设备,操作方便,使用效果好。

【技术实现步骤摘要】
VR游戏枪
本技术涉及VR设备
,尤其涉及一种VR游戏枪。
技术介绍
VR游戏枪通常包括枪体以及安装在枪体上并用于夹持手机等电子终端的存放架。现有的存放架通常固定安装在枪体上,由于VR游戏枪的整体结构尺寸较大,且在游戏过程中,往往会伴随玩家剧烈的身体活动,因此,存放架并不能保持固定的位置,现有的存放架结构较为简单,且位置不易调节,不方便人工抽取内置其中的手机。
技术实现思路
本技术的目的是为了解决现有技术中存在的VR游戏枪上配备的用于夹持电子终端的存放架不方便人工快速抽取出内置其中的电子设备的缺点,而提出的一种VR游戏枪。为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:VR游戏枪,包括游戏枪本体,所述游戏枪本体的枪身顶面向其内部开设出竖向的通道,通道内设置有可滑动的活动支架,通道的内壁两侧对应位置处分别开设出滑道,滑道内设置有可滑动的滑柱,位于两侧的滑柱向靠近或远离活动支架的方向移动,活动支架上开设出楔形面和楔槽,所述滑柱朝向活动支架的端部设置有楔形柱头,所述楔形柱头分别与楔形面和楔槽的楔面契合,所述活动支架的顶端延伸至通道的外部,活动支架的顶端设置有安装座,安装座上铰接有用于安装电子设备的存放架。优选的,所述通道的内壁两侧对应位置处分别开设出竖向的导槽。优选的,所述活动支架的顶端两侧对应位置处分别设置有固定块,固定块插入所述导槽,并且固定块与导槽的槽壁之间保持间距。优选的,位于两侧的滑道在其远离通道的端部分别开设出避让槽。优选的,所述滑柱远离通道的端部设置有固定柱,固定柱向靠近或远离避让槽的方向移动,固定柱的外部套有弹簧,弹簧的一端与滑柱的端部相接触,弹簧的另一端与所述滑道的内壁相接触。优选的,所述活动支架的底部与通道的底壁之间的距离大于所述存放架的底部横支架与游戏枪本体的上表面之间的距离。本技术的有益效果是:通过本方案提出的VR游戏枪,解决了VR游戏枪上配备的用于夹持电子终端的存放架结构简单,不方便人工快速抽取出内置其中的电子设备的问题,本VR游戏枪的提出,通过推拉式设计的活动支架一方面可以确保活动支架位置稳定,保证电子设备的稳定性,提高游戏体验,另一方面,活动支架可快速抽动,方便人工快速抽取出其中的电子设备,操作方便,使用效果好。附图说明图1为本技术提出的VR游戏枪的主视结构示意图;图2为本技术提出的VR游戏枪的活动支架结构示意图;图3为本技术提出的VR游戏枪的滑柱结构示意图。图中:1游戏枪本体、2通道、3滑道、4滑柱、41楔形柱头、5避让槽、6固定柱、7弹簧、8活动支架、81楔形面、82楔槽、9安装座、10存放架、11导槽、12固定块。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。本实施例中,参照图1-3,VR游戏枪,包括游戏枪本体1,游戏枪本体1的枪身顶面向其内部开设出竖向的通道2,通道2内设置有可滑动的活动支架8,结合附图1及附图2,通道2的内壁两侧对应位置处分别开设出竖向的导槽11,活动支架8的顶端两侧对应位置处分别设置有固定块12,固定块12插入导槽11,并且固定块12与导槽11的槽壁之间保持间距,这样,固定块12沿着导槽11的槽道可以上下滑动。通道2的内壁两侧对应位置处分别开设出滑道3,滑道3内设置有可滑动的滑柱4,位于两侧的滑柱4向靠近或远离活动支架8的方向移动,结合附图1,位于两侧的滑道3在其远离通道2的端部分别开设出避让槽5,滑柱4远离通道2的端部设置有固定柱6,固定柱6向靠近或远离避让槽5的方向移动,固定柱6的外部套有弹簧7,弹簧7的一端与滑柱4的端部相接触,弹簧7的另一端与滑道3的内壁相接触。活动支架8上开设出楔形面81和楔槽82,滑柱4朝向活动支架8的端部设置有楔形柱头41,楔形柱头41分别与楔形面81和楔槽82的楔面契合,活动支架8的顶端延伸至通道2的外部,活动支架8的顶端设置有安装座9,安装座9上铰接有用于安装电子设备的存放架10,活动支架8的底部与通道2的底壁之间的距离大于存放架的底部横支架与游戏枪本体1的上表面之间的距离,这样,当把活动支架8向下压动时,安装座9已经压入通道2中,并且存放架10的底部横支架也已经与游戏枪本体1的上表面相贴合,此时,活动支架8并未触及通道2的最深处。具体工作过程:当将手机等电子设备安装在存放架10上时,将活动支架8向上抽出至如附图1所示的位置处,在向上抽出活动支架8上,楔形面81对楔形柱头41产生作用,楔形面81将滑柱4向通道2内推送,活动支架8向上滑出,最终,安装座9位于游戏枪本体1的外部,存放架10可以转动,这样方便人工快速地安装电子设备;当安装完毕,需要固定电子设备的位置时,仅需要向下压动活动支架8,将安装座9压入通道2中,并确保通道2的两侧壁能够与存放架10的两边相接触,通过通道2的侧壁可以对存放架10的位置进行限制,从而保证其处于竖直且固定的状态,并且此时,存放架10的底部横支架与游戏枪本体1的上表面贴合,进一步提升了存放架10用作支撑时的稳定性,而且,由于活动支架8向下推动的过程中,楔形柱头41与楔槽82相适配,最终,通过楔形柱头41将活动支架8的位置固定住,以保证整个活动支架8及活动支架8上的存放架10的位置固定。以上所述,仅为本技术较佳的具体实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
的技术人员在本技术揭露的技术范围内,根据本技术的技术方案及其技术构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本技术的保护范围之内。本文档来自技高网
...

【技术保护点】
1.VR游戏枪,包括游戏枪本体(1),其特征在于,所述游戏枪本体(1)的枪身顶面向其内部开设出竖向的通道(2),通道(2)内设置有可滑动的活动支架(8),通道(2)的内壁两侧对应位置处分别开设出滑道(3),滑道(3)内设置有可滑动的滑柱(4),位于两侧的滑柱(4)向靠近或远离活动支架(8)的方向移动,活动支架(8)上开设出楔形面(81)和楔槽(82),所述滑柱(4)朝向活动支架(8)的端部设置有楔形柱头(41),所述楔形柱头(41)分别与楔形面(81)和楔槽(82)的楔面契合,所述活动支架(8)的顶端延伸至通道(2)的外部,活动支架(8)的顶端设置有安装座(9),安装座(9)上铰接有用于安装电子设备的存放架(10)。/n

【技术特征摘要】
1.VR游戏枪,包括游戏枪本体(1),其特征在于,所述游戏枪本体(1)的枪身顶面向其内部开设出竖向的通道(2),通道(2)内设置有可滑动的活动支架(8),通道(2)的内壁两侧对应位置处分别开设出滑道(3),滑道(3)内设置有可滑动的滑柱(4),位于两侧的滑柱(4)向靠近或远离活动支架(8)的方向移动,活动支架(8)上开设出楔形面(81)和楔槽(82),所述滑柱(4)朝向活动支架(8)的端部设置有楔形柱头(41),所述楔形柱头(41)分别与楔形面(81)和楔槽(82)的楔面契合,所述活动支架(8)的顶端延伸至通道(2)的外部,活动支架(8)的顶端设置有安装座(9),安装座(9)上铰接有用于安装电子设备的存放架(10)。


2.根据权利要求1所述的VR游戏枪,其特征在于,所述通道(2)的内壁两侧对应位置处分别开设出竖向的导槽(11)。


3.根据权利要求2所...

【专利技术属性】
技术研发人员:吕菲
申请(专利权)人:成都师范学院
类型:新型
国别省市:四川;51

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