一种座椅可多方向旋转的游乐设备制造技术

技术编号:27557386 阅读:21 留言:0更新日期:2021-03-03 19:57
本发明专利技术创造涉及一种座椅可多方向旋转的游乐设备,包括轨道、滑行架、第一旋转架、第二旋转架和座椅,第一旋转架的一端与滑行架活动连接,第一旋转架以第一旋转轴线为中心作旋转运动;第二旋转架连接在第一旋转架的另一端并以第二旋转轴线为中心作旋转运动;座椅与第二旋转架活动连接并以第三旋转轴线为中心作旋转运动;当滑行架沿轨道滑行时,第一旋转架相对滑行架旋转、第二旋转架相对第一旋转架旋转,座椅相对第二旋转架旋转,从而实现座椅在三维空间内的坐标不断变化,丰富了乘客的乘坐体验,提升了游乐设备给乘客带来的刺激感;另外,座椅采用背对式设置不仅可以有效节省连接材料的使用,降低设备成本,而且座椅之间不会发生碰撞,安全性高。安全性高。安全性高。

【技术实现步骤摘要】
一种座椅可多方向旋转的游乐设备
[0001]

[0002]本专利技术创造涉及游乐设备
,特别是一种座椅可多方向旋转的游乐设备。
[0003]
技术介绍

[0004]目前旅游观光场所常见的轨道载客装置,如过山车、悬挂过山车、轨道巡游车等,其座舱只是沿着轨道运行,乘客的运动维度还不够丰富,乘客无法体验其它更刺激效果。
[0005]如中国技术专利公开号为CN209752170U,公开日为2019年12月10日的一种游乐设备,其采用的技术方案是:游乐设备包括轨道5;承载部件2,立设在所述轨道5的上方并可沿所述轨道5移动;以及座椅1,安装在所述承载部件2上,并可相对于所述承载部件2摆动。该技术方案,座椅1在随承载部件2沿轨道5移动的同时可相对于承载部件摆动,丰富了乘客的乘坐体验,提升了游乐设备给乘客带来的刺激感。但该技术方案存在如下缺点:
[0006]1、其座椅采用左右排布方式,如果在同一排的左右两个座椅之间的安全距离不足,则在摆动的时候容易发生碰撞,安全性差;若增大同一排的座椅之间的安全间距,则会使得用于连接多个座椅之间的材料增加,提高了设备的成本;
[0007]2、其座椅仅能绕一个轴进行单一旋转,其在立体空间上的三轴坐标有两个轴并未发生改变,乘客的运动维度仍然不够丰富。
[0008]再如附图10和附图11所示为现有技术中座椅旋转发生碰撞的结构示意图;由于其座椅采用左右排布方式,左右两个座椅之间的安全距离不足,座椅在摆动或旋转的时候发生碰撞,安全性差;又如附图12和附图13所示为现有技术中座椅安全距离过大的结构示意图,该结构通过增大同一排的座椅之间的安全间距,虽然座椅在摆动或旋转的时候不发生碰撞,但用于连接多个座椅之间的材料增加,提高了设备的成本,另外,该设备需要占用的空间较大。
[0009]
技术实现思路

[0010]为解决上述问题,本专利技术创造提供一种安全性高、生产成本低、刺激性强的座椅可多方向旋转的游乐设备。
[0011]为实现上述目的,本专利技术创造提供如下技术方案:
[0012]一种座椅可多方向旋转的游乐设备,包括:
[0013]轨道;
[0014]滑行架,所述滑行架沿所述轨道滑行;
[0015]第一旋转架,所述第一旋转架的一端与滑行架活动连接, 所述第一旋转架以第一旋转轴线B为中心作旋转运动;
[0016]第二旋转架,所述第二旋转架连接在所述第一旋转架的另一端并以第二旋转轴线C为中心作旋转运动;
[0017]座椅,所述座椅与第二旋转架活动连接并以第三旋转轴线D为中心作旋转运动;
[0018]所述第一旋转轴线B相对于所述滑行架固定不变;所述第二旋转轴线C相对于所述第一旋转架固定不变;所述第三旋转轴线D相对于所述第二旋转架固定不变;
[0019]所述第一旋转轴线B、第二旋转轴线C、第三旋转轴线D不平行;
[0020]所述第一旋转轴线B、第二旋转轴线C和第三旋转轴线D在滑行架、第一旋转架和第二旋转架运动或静止时,相对位置保持不变;所述第二旋转轴线C在滑行架、第一旋转架和第二旋转架运动时,相对滑行架的距离保持不变。
[0021]作为优选实施方式,进一步限定为:所述第一旋转架悬挂在所述滑行架的下方或设立在所述滑行架的上方。
[0022]作为优选实施方式,进一步限定为:所述第一旋转轴线B与第二旋转轴线C设置在同一平面内并相交;所述第二旋转轴线C与第三旋转轴线D设置在同一平面内并相交。
[0023]作为优选实施方式,进一步限定为:所述滑行架与第一旋转架之间通过第一回转支承活动连接。
[0024]作为优选实施方式,进一步限定为:所述第一旋转架包括与滑行架活动连接的横向连接部以及向下或向上延伸的纵向连接部,所述纵向连接部的一端与横向连接部固定连接,所述纵向连接部的另一端与所述第二旋转架的活动连接。
[0025]作为优选实施方式,进一步限定为:所述座椅包括前座椅和后座椅,所述前座椅沿着所述滑行架的滑行方向A设置在所述第二旋转架的前端;所述后座椅沿着所述滑行架的滑行方向A设置在所述第二旋转架的后端,所述前座椅和后座椅相背离。
[0026]作为优选实施方式,进一步限定为:所述第二旋转架通过第二回转支承与所述纵向连接部活动连接。
[0027]作为优选实施方式,进一步限定为:所述第二旋转架通过轴承与所述纵向连接部活动连接。
[0028]作为优选实施方式,进一步限定为:所述座椅与第二旋转架之间通过第三回转支承活动连接。
[0029]作为优选实施方式,进一步限定为:所述滑行架至少通过一个轮系组件与所述轨道滑动接触,所述轮系组件包括轮架和至少一个设置在所述轮架上的滑轮,所述滑轮与所述轨道滑动接触。
[0030]作为优选实施方式,进一步限定为:所述轮系组件包括与所述轮架活动连接的行走轮和旁轮,所述轨道被夹持在所述行走轮和旁轮之间。
[0031]本专利技术创造的有益效果是:
[0032]1、本专利技术创造在滑行架沿轨道滑行时,第一旋转架相对滑行架旋转、第二旋转架相对第一旋转架旋转,座椅相对第二旋转架旋转,从而实现座椅在三维空间内的坐标不断变化,丰富了乘客的乘坐体验,提升了游乐设备给乘客带来的刺激感。
[0033]2、座椅采用背对式设置可以有效节省连接材料的使用,降低设备成本,而且座椅之间不会发生碰撞,安全性高。
[0034]3、座椅采用背对式设置可以使乘客在前进过程中或倒车过程中体验旋转的感觉,大大提高了该游乐设备的刺激性。
[0035]4、当滑行架沿轨道惯性带倾角滑行时,前座椅与后座椅能够相对第一旋转架旋转或摆动来保持相对平稳的状态,有效提高游客游玩的舒适性。
[0036]【附图说明】
[0037]图1是第一种实施方式的结构侧视图;
[0038]图2是第一种实施方式的结构俯视图;
[0039]图3是第一旋转架的第一种实施方案的结构示意图;
[0040]图4是第一旋转架的第二种实施方案的结构示意图;
[0041]图5是第一种实施方式采用轴承连接的结构示意图及局部放大图;
[0042]图6是第二种实施方式的结构侧视图;
[0043]图7是第二种实施方式的结构俯视图;
[0044]图8是第二种实施方式的结构主视图;
[0045]图9是第二种实施方式采用轴承连接的结构示意图及局部放大图;
[0046]图10是现有技术中座椅旋转发生碰撞的结构示意图之一;
[0047]图11是现有技术中座椅旋转发生碰撞的结构示意图之二;
[0048]图12是现有技术中座椅安全距离过大的结构示意图之一;
[0049]图13是现有技术中座椅安全距离过大的结构示意图之二。
[0050]【具体实施方式】
[0051]以下结合附图和具体实施方式对本专利技术创造作进一步详细说明:
[0052]如附图1至附图9所示,一种座椅可多方向旋转的游乐设备,包本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种座椅可多方向旋转的游乐设备,其特征在于它包括:轨道(1);滑行架(2),所述滑行架(2)沿所述轨道(1)滑行;第一旋转架(3),所述第一旋转架(3)的一端与滑行架(2)活动连接, 所述第一旋转架(3)以第一旋转轴线(B)为中心作旋转运动;第二旋转架(4),所述第二旋转架(4)连接在所述第一旋转架(3)的另一端并以第二旋转轴线(C)为中心作旋转运动;座椅,所述座椅与第二旋转架(4)活动连接并以第三旋转轴线(D)为中心作旋转运动;所述第一旋转轴线(B)相对于所述滑行架(2)固定不变;所述第二旋转轴线(C)相对于所述第一旋转架(3)固定不变;所述第三旋转轴线(D)相对于所述第二旋转架(4)固定不变;所述第一旋转轴线(B)、第二旋转轴线(C)、第三旋转轴线(D)不平行;所述第一旋转轴线(B)、第二旋转轴线(C)和第三旋转轴线(D)在滑行架(2)、第一旋转架(3)和第二旋转架(4)运动或静止时,相对位置保持不变;所述第二旋转轴线(C)在滑行架(2)、第一旋转架(3)和第二旋转架(4)运动时,相对滑行架(2)的距离保持不变。2.根据权利要求1所述的座椅可多方向旋转的游乐设备,其特征在于所述第一旋转架(3)悬挂在所述滑行架(2)的下方或设立在所述滑行架(2)的上方。3.根据权利要求2所述的座椅可多方向旋转的游乐设备,其特征在于所述第一旋转轴线(B)与第二旋转轴线(C)设置在同一平面内并相交;所述第二旋转轴线(C)与第三旋转轴线(D)设置在同一平面内并相交。4.根据权利要求3所述的座椅可多方向旋转的游乐设备,其特征在于所述滑行架(2)与第一旋转架(3)之间通过第一回转支承(6)活动连接。5.根据权利要求4所述的座椅可多方向旋转的...

【专利技术属性】
技术研发人员:王跃勇刘喜旺黄品伦何文标刘情
申请(专利权)人:中山市金马文旅科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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