适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法技术

技术编号:27121446 阅读:19 留言:0更新日期:2021-01-25 19:33
一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,包括:通过硬件同步卡将N台LED大屏设置为垂直同步一致方式;将渲染服务器的显示刷新方式设置为软件刷新率;将主控工作站和渲染通道的渲染服务器设置为完全锁帧方式,并由主控工作站来控制下一帧的步进;将主控工作站和渲染服务器设定为完全锁帧方式,且由主控工作站控制每一帧的步进;主控工作站将预处理后的远程直播流通过UDP协议在局域网内进行广播,以发送到每一台渲染服务器;每一台渲染服务器通过广播接收到预处理后的远程直播流后,反馈用于指示渲染准备完成的响应消息,并进入待机状态;主控工作站在确认收到每一台渲染服务器的响应消息后,控制每一台渲染服务器同步输出。输出。输出。

【技术实现步骤摘要】
适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法


[0001]本专利技术属于涉及虚拟现实
,尤其涉及一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法。

技术介绍

[0002]随着数字化技术的发展,越来越多的电影/电视节目是在虚拟场景下录制的。以广播电视领域广泛应用的虚拟演播室为例,其是运用三维虚拟现实技术制作出让人身临其境的虚拟场景和虚拟动画角色,而真实的演员可以与虚拟动画角色同台进行交互,大大增加了节目的娱乐性;这样可以大幅度节省节目制作的成本,并提高了节目制作的效率。
[0003]当前的虚拟演播室大多采用绿幕布方式,绿幕布方式能够通过软件在后期处理时将虚拟的场景和/或人物加入到绿色幕布的区域,且通过单台机器就能完成,成本低。但是在录制时候,真实的演员只能通过指示或是反看屏来看到虚拟的场景和/或人物,导致节目录制的操作难度非常大,现场感非常差,而且还需要非常长的后期合成处理时间,造成录制实际成本偏高。

技术实现思路

[0004]针对现有技术中采用绿色幕布方式录制时候存在的问题,本专利技术实施例提出了一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,能够更好在广电领域实现仿真远程直播,并对数据进行有效和高效的处理。
[0005]为了解决上述问题,本专利技术实施例提出了一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,包括:
[0006]将N台LED大屏连接到N台渲染服务器,且N台渲染服务器连接到主控工作站,以形成CAVE仿真环境空间;将远程的图像捕捉硬件设备连接到主控工作站;
>[0007]通过硬件同步卡将所述N台LED大屏设置为垂直同步一致方式;将所述渲染服务器的显示刷新方式设置为软件刷新率;将所述主控工作站和所述渲染通道的渲染服务器设置为完全锁帧方式,并由所述主控工作站来控制下一帧的步进;
[0008]将所述主控工作站和渲染服务器设定为完全锁帧方式,且由主控工作站控制每一帧的步进;
[0009]所述主控工作站将接收到的远程直播流进行预处理后,将预处理后的远程直播流通过UDP协议在局域网内进行广播,以发送到所述每一台渲染服务器;;
[0010]所述每一台渲染服务器通过广播接收到所述预处理后的远程直播流后,反馈用于指示渲染准备完成的响应消息,并进入待机状态;
[0011]所述主控工作站在确认收到每一台渲染服务器的响应消息后,控制所述每一台渲染服务器同步输出。
[0012]在一些实施例中,所述控制所述每一台渲染服务器同步输出,包括:
[0013]所述每一台渲染服务器都调用硬件同步卡配合最终画面输出以实现达到显示硬
件级别的直播流同步渲染。
[0014]在一些实施例中,所述对目标对应的虚拟图形的变化量发送到所述每一台渲染服务器,包括:
[0015]所述主控工作站将所述目标的虚拟图形的变化量生成指示消息,将所述指示消息通过广播的方式发送到所述每一台渲染服务器。
[0016]在一些实施例中,所述主控工作站通过虚拟现实AR仿真环境软件,将接收到的远程直播流生成虚拟仿真图像,以通过所述N台LED大屏进行跨屏幕的虚拟现实AR同步显示。
[0017]本专利技术的上述技术方案的有益效果如下:上述的技术方案提出了一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,能够在基于LED的全景仿真环境中加入远程直播流。该技术方案能够将本地真实场景、远程真实场景和本地虚拟三维背景画面融为一个完整的并且同步的画面,大大降低了拍摄的难度,增强了节目交互效果,节省了节目摄制成本。
附图说明
[0018]图1是本专利技术实施例的方法的工作模式示意图。
具体实施方式
[0019]为使本专利技术要解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述。
[0020]本专利技术实施例提出了一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,采用多面LED大屏组成CAVE沉浸式环境,能够在基于LED的全景仿真环境中加入远程直播流,以将本地真实场景、远程真实场景和本地虚拟三维背景画面融为一个完整的并且同步的画面,大大降低了拍摄的难度,增强了节目交互效果,节省了节目摄制成本。本专利技术实施例的技术方案,不仅极大的增加了互动的趣味性,而且大大增加了节目录制的效率而且录制完的画面基本不需要太多的后期处理,大大减少了录制节目的成本。
[0021]上述技术方案中,由于每面LED屏体配置独立的一台电脑,所有LED上的虚拟画面必须是无缝连接的且同步的。本专利技术实施例的技术方案能够从第三方的图像捕捉硬件设备获取到的远程直播流数据,然后再将远程直播流数据、本地真实场景、远程真实场景和本地虚拟三维背景画面,一起融合为最终的播放图像。本专利技术实施例的技术方案能够将图像流畅地同步显示在N个LED大屏拼接而成的完整显示机构上。
[0022]本专利技术实施例提出了一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,包括:
[0023]将N台LED大屏连接到N台渲染服务器,且N台渲染服务器连接到主控工作站,以形成CAVE仿真环境空间;将远程的图像捕捉硬件设备连接到主控工作站;
[0024]通过硬件同步卡将所述N台LED大屏设置为垂直同步一致方式;将所述渲染服务器的显示刷新方式设置为软件刷新率;将所述主控工作站和所述渲染通道的渲染服务器设置为完全锁帧方式,并由所述主控工作站来控制下一帧的步进;
[0025]将所述主控工作站和渲染服务器设定为完全锁帧方式,且由主控工作站控制每一帧的步进;
[0026]所述主控工作站将接收到的远程直播流进行预处理后,将预处理后的远程直播流
通过UDP协议在局域网内进行广播,以发送到所述每一台渲染服务器;;
[0027]所述每一台渲染服务器通过广播接收到所述预处理后的远程直播流后,反馈用于指示渲染准备完成的响应消息,并进入待机状态;
[0028]所述主控工作站在确认收到每一台渲染服务器的响应消息后,控制所述每一台渲染服务器同步输出。其中,所述控制所述每一台渲染服务器同步输出,包括:所述每一台渲染服务器都调用硬件同步卡配合最终画面输出以实现达到显示硬件级别的直播流同步渲染。
[0029]其中,所述对目标对应的虚拟图形的变化量发送到所述每一台渲染服务器,包括:所述主控工作站将所述目标的虚拟图形的变化量生成指示消息,将所述指示消息通过广播的方式发送到所述每一台渲染服务器。
[0030]在一些实施例中,所述主控工作站通过虚拟现实AR仿真环境软件,将接收到的远程直播流生成虚拟仿真图像,以通过所述N台LED大屏进行跨屏幕的虚拟现实AR同步显示。
[0031]当AR仿真环境软件开启后,模仿动画人物的表演者进入到捕捉肢体动作的设备的图像捕捉区域,并开始模拟动画人物进行各种表演。此时捕捉肢体动作的设备捕捉到表演者的动作后,将捕捉到的图像发送到主控工作站,然后由多通道系统将采用硬件级别的同步方式将肢体画面精确的显示在N台渲染服务器上。
[0032]具体的,该方法包括:
[本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种适用于广电领域的仿真远程直播流数据处理方法,其特征在于,包括:将N台LED大屏连接到N台渲染服务器,且N台渲染服务器连接到主控工作站,以形成CAVE仿真环境空间;将远程的图像捕捉硬件设备连接到主控工作站;通过硬件同步卡将所述N台LED大屏设置为垂直同步一致方式;将所述渲染服务器的显示刷新方式设置为软件刷新率;将所述主控工作站和所述渲染通道的渲染服务器设置为完全锁帧方式,并由所述主控工作站来控制下一帧的步进;将所述主控工作站和渲染服务器设定为完全锁帧方式,且由主控工作站控制每一帧的步进;所述主控工作站将接收到的远程直播流进行预处理后,将预处理后的远程直播流通过UDP协议在局域网内进行广播,以发送到所述每一台渲染服务器;;所述每一台渲染服务器通过广播接收到所述预处理后的远程直播流后,反馈用于指示渲染准备完成的响应消息,并进入待机状态;所述主控工作站在确认收到...

【专利技术属性】
技术研发人员:李承吉刘福菊孙敬胥海刘星辰常江
申请(专利权)人:北京德火科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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