游戏角色共享方法及装置制造方法及图纸

技术编号:27014772 阅读:28 留言:0更新日期:2021-01-12 10:57
本说明书提供游戏角色共享方法及装置,其中所述游戏角色共享方法包括:第一客户端向服务器发送共享角色请求;服务器对游戏标识和角色标识进行解析,确定角色标识对应的角色所具有的操作属性;服务器发布针对游戏和角色的邀请请求;响应于邀请请求,第二客户端向服务器发送接受请求信息;在发送接受请求信息的第二客户端的数目达到预设参与数目的情况下,服务器向第一客户端和第二客户端分配所述操作属性;第一客户端和第二客户端基于各自的操作属性共享游戏角色进行游戏。采用本说明书的游戏角色共享方法实现多用户多终端共享同一游戏角色,解决现有技术中无法实现多用户共享同一游戏角色的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏角色共享方法及装置
本说明书涉及游戏
,特别涉及一种游戏角色共享方法。本说明书同时涉及一种游戏角色共享装置,一种游戏角色共享系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
技术介绍
云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏运行并不在用户玩游戏所使用的终端,而是在云端服务器中,具体由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给终端。终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取用户输入指令并发送给云端服务器的能力即可。由于对终端要求不高,越来越多的用户开始玩云游戏,但是由于有些游戏玩法难度高,对于普通的手速慢玩家,往往由于操作不过来屡屡挫败,最终由于游戏成就感不高而放弃该游戏。
技术实现思路
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种游戏角色共享方法。本说明书同时涉及一种游戏角色共享装置,一种游戏角色共享系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏角色共享方法,包括:/n第一客户端向服务器发送共享角色请求,其中,所述共享角色请求至少包括所述第一客户端的游戏身份标识、游戏标识和角色标识;/n响应于接收到所述共享角色请求,所述服务器对所述游戏标识和角色标识进行解析,确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性;/n所述服务器发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求,其中,所述邀请请求包括预设参与数目,所述预设参与数目是根据所述操作属性的数目确定的;/n响应于所述邀请请求,第二客户端向所述服务器发送接受请求信息,其中,所述接受请求信息至少包括所述第二客户端的游戏身份标识;/n在发送接受请求信息的第二客户端的数目...

【技术特征摘要】
1.一种游戏角色共享方法,包括:
第一客户端向服务器发送共享角色请求,其中,所述共享角色请求至少包括所述第一客户端的游戏身份标识、游戏标识和角色标识;
响应于接收到所述共享角色请求,所述服务器对所述游戏标识和角色标识进行解析,确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性;
所述服务器发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求,其中,所述邀请请求包括预设参与数目,所述预设参与数目是根据所述操作属性的数目确定的;
响应于所述邀请请求,第二客户端向所述服务器发送接受请求信息,其中,所述接受请求信息至少包括所述第二客户端的游戏身份标识;
在发送接受请求信息的第二客户端的数目达到所述预设参与数目的情况下,所述服务器根据所述第一客户端的游戏身份标识和所述第二客户端的游戏身份标识向所述第一客户端和所述第二客户端分配所述操作属性;
所述第一客户端和所述第二客户端基于各自的操作属性共享游戏角色进行游戏。


2.如权利要求1所述的游戏角色共享方法,其中,所述共享角色请求还包括所述第一客户端的用户选择的预留操作属性,所述服务器根据所述第一客户端的游戏身份标识和所述第二客户端的游戏身份标识向所述第一客户端和所述第二客户端分配所述操作属性包括:
所述服务器根据所述第一客户端的游戏身份标识将所述预留操作属性分配给所述第一客户端,根据所述第二客户端的游戏身份标识将所述预留操作属性之外的其他操作属性分别分配给所述第二客户端。


3.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,其中,所述共享角色请求还包括指定游戏身份标识,所述服务器发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求包括:
所述服务器根据所述指定游戏身份标识向所述指定游戏身份标识对应的客户端发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求。


4.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,其中,所述接受请求信息还包括所述第二客户端的用户针对所述角色的操作属性的能力值,所述服务器根据所述第一客户端的游戏身份标识和所述第二客户端的游戏身份标识向所述第一客户端和所述第二客户端分配所述操作属性包括:
所述服务器基于所述第二客户端的用户的所述能力值,根据所述第一客户端的游戏身份标识和所述第二客户端的游戏身份标识向所述第一客户端和所述第二客户端分配所述操作属性。


5.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,其中,所述预设参与数目小于或等于所述操作属性的数目减去所述第一客户端的数目得到的数目。


6.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,还包括:
所述服务器接收来自所述第一客户端和第二客户端中之一的针对所述游戏的操作指令,对所述操作指令进行解析,得到所述操作指令对应的游戏数据,根据游戏数据进行画面渲染,将渲染画面发送给所述第一客户端和所述第二客户端。


7.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,还包括:
所述服务器向所述第一客户端和所述第二客户端提供即时语音沟通。


8.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,还包括:
在预定时间内未接收到来自所述第一客户端和所述第二客户端中的一个客户端的响应的情况下,所述服务器将所述一个客户端对应的操作属性分配给所述第一客户端和所述第二客户端中的除所述一个客户端之外的其他客户端。


9.如权利要求1或2所述的游戏角色共享方法,其中,在第一客户端向服务器发送共享角色请求之前,还包括:
所述第一客户端登录所述游戏,选择角色并创建共享角色请求。


10.一种游戏角色共享方法,用于服务器,包括:
接收来自第一客户端的共享角色请求,其中,所述共享角色请求至少包括所述第一客户端的游戏身份标识、游戏标识和角色标识;
响应于接收到所述共享角色请求,对所述游戏标识和角色标识进行解析,确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性;
发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求,其中,所述邀请请求包括预设参与数目,所述预设参与数目是根据所述操作属性的数目确定的;
接收来自第二客户端的针对所述邀请请求的接受请求信息,其中,所述接受请求信息至少包括所述第二客户端的游戏身份标识;
在发送接受请求信息的第二客户端的数目达到所述预设参与数目的情况下,根据所述第一客户端的游戏身份标识和所述第二客户端的游戏身份标识向所述第一客户端和所述第二客户端分配所述操作属性。


11.一种游戏角色共享方法,用于第一客户端,包括:
向服务器发送共享角色请求,其中,所述共享角色请求至少包括所述第一客户端的游戏身份标识、游戏标识和角色标识;
基于分配的操作属性与第二客户端共享游戏角色进行游戏,其中,所述分配的操作属性是所述服务器根据所述第一客户端的游戏身份标识向所述第一客户端分配的,第二客户端是针对邀请请求向所述服务器发送接受请求信息的客户端,所述邀请请求是在所述服务器响应于所述共享角色请求对所述游戏标识和角色标识进行解析从而确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性之后针对所述游戏和所述角色发布的,所述邀请请求包括预设参与数目,所述预设参与数目是根据所述操作属性的数目确定的,所述第二客户端的数目与所述预设参与数目相同。


12.如权利要求11所述的游戏角色共享方法,其中,所述共享角色请求还包括所述第一客户端的用户选择的预留操作属性,所述分配的操作属性是所述预留操作属性。


13.一种游戏角色共享方法,用于第二客户端,包括:
接收服务器的邀请请求;
向所述服务器发送接受请求信息,其中,所述邀请请求是所述服务器响应于第一客户端向所述服务器发送的共享角色请求对所述共享角色请求中包括的游戏标识和角色标识进行解析从而确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性之后针对所述游戏和所述角色发布的,所述邀请请求包括预设参与数目,所述预设参与数目是根据所述操作属性的数目确定的,所述接受请求信息至少包括所述第二客户端的游戏身份标识;
基于分配的操作属性与所述第一客户端共享游戏角色进行游戏,其中,所述分配的操作属性是所述服务器根据所述第二客户端的游戏身份标识向所述第二客户端分配的。


14.一种游戏角色共享方法,包括:
第一客户端向服务器发送共享角色请求,其中,所述共享角色请求至少包括所述第一客户端的游戏身份标识、游戏标识和角色标识;
响应于接收到所述共享角色请求,所述服务器对所述游戏标识和角色标识进行解析,确定所述游戏标识对应的游戏以及所述角色标识对应的角色所具有的操作属性;
所述服务器发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求,其中,所述邀请请求包括阈值参与数目,所述阈值参与数目与所述操作属性的数目相同;
响应于所述邀请请求,第二客户端向所述服务器发送接受请求信息,其中,所述接受请求信息至少包括所述第二客户端的游戏身份标识,所述第二客户端的数目为所述阈值参与数目以下的数目;
服务器将所述操作属性发送至所述第一客户端和所述第二客户端进行显示,根据所述第一客户端和所述第二客户端对操作属性的选择,为所述第一客户端和所述第二客户端分配操作属性;
所述第一客户端和所述第二客户端基于各自的操作属性共享游戏角色进行游戏。


15.如权利要求14所述的游戏角色共享方法,其中,所述共享角色请求还包括指定游戏身份标识,所述服务器发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求包括:
所述服务器根据所述指定游戏身份标识向所述指定游戏身份标识对应的客户端发布针对所述游戏和所述角色的邀请请求。


16.如权利要求14或15所述的游戏角色共享方法,还包括:
所述服务器接收来自所述第一客户端和第二客户端中之一的针对所述游戏的操作指令,对所述操作指令进行解析,得到所述操作指令对应的游戏数据,根据游戏数据进行画面渲染,将渲染画面发送给所述第一客户端和所述第二客户端。


17.如权利要求14或15所述的游戏角色共享方法,还包括:
所述服务器向所述第一客户端和所述第二客户端提供即时语音沟通。


18.如权利要求14或15所述的游戏角色共享方法,还包括:
在预定时间内未接收到来自所述第一客户端和所述第二客户端中的一个客户端的响应的情况下,所述服务器将所述一个客户端对应的操作属性发送至所述第一客户端和所述第二客户端中的除所述一个客户端之外的其他客户端进行显示,并且根据所述其他客户端对所述一个客户端对应的操作属性的选择,对所述操...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓跨东沈震坤郑泽华
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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