【技术实现步骤摘要】
对象的控制方法和装置、存储介质、电子装置
本申请涉及游戏领域,具体而言,涉及一种对象的控制方法和装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
目前,随着人们生活水平的提高,越来越多的家庭都拥用家庭游戏设备,这些家庭游戏设备都具有进行体感游戏的能力。体感游戏是利用动作捕捉技术,通过分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机通过游戏机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。目前,家庭式体感游戏机的成本较高,从而造成了构建体感游戏系统的成本较高。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种对象的控制方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中构建体感游戏系统的成本较高的技术问题。根据本申请实施例的一个方面,提供了一种对象的控制方法,包括:获取第一画面和第二画面,其中,第一画面为目标应用的虚拟场景的画面,第二画面为目标应用 ...
【技术保护点】
1.一种对象的控制方法,其特征在于,包括:/n获取第一画面和第二画面,其中,所述第一画面为目标应用的虚拟场景的画面,所述第二画面为所述目标应用的交互信息所在的画面,所述目标应用安装在第一终端上;/n将所述第一画面传输给第二终端进行显示,并在所述第一终端上显示所述第二画面;/n根据所述第一终端的状态控制所述第一画面中的目标对象,其中,所述目标对象为所述虚拟场景中的对象。/n
【技术特征摘要】
1.一种对象的控制方法,其特征在于,包括:
获取第一画面和第二画面,其中,所述第一画面为目标应用的虚拟场景的画面,所述第二画面为所述目标应用的交互信息所在的画面,所述目标应用安装在第一终端上;
将所述第一画面传输给第二终端进行显示,并在所述第一终端上显示所述第二画面;
根据所述第一终端的状态控制所述第一画面中的目标对象,其中,所述目标对象为所述虚拟场景中的对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一终端的状态控制所述第一画面中的目标对象包括:
获取所述第一终端中传感器采集到的传感器数据,其中,所述传感器数据用于表示所述第一终端的运动状态;
根据所述传感器数据控制所述第一画面中的所述目标对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述传感器数据包括计步数据,其中,根据所述传感器数据控制所述第一画面中的所述目标对象包括:
控制所述第一画面中目标对象按照第一步频移动,其中,所述第一步频与所述计步数据表示的第二步频成正比。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述传感器数据包括震动数据,其中,根据所述传感器数据控制所述第一画面中的所述目标对象包括:
控制所述第一画面中目标对象按照第三步频移动,其中,所述第三步频与所述震动数据表示的震动频率成正比。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述传感器数据包括多轴传感器采集到的表示举臂姿态的数据,其中,根据所述传感器数据控制所述第一画面中的所述目标对象包括:
从多个操作中查找与所述举臂姿态对应的第一操...
【专利技术属性】
技术研发人员:寇京博,陈瑽,庄涛,田吉亮,
申请(专利权)人:北京完美赤金科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。