【技术实现步骤摘要】
麻将游戏系统
本专利技术涉及一种麻将游戏系统,特别是涉及一种利用模拟和数码相结合的实物麻将牌赋予现实感,并通过数码式游戏效果和数码式游戏进行可营造各种游戏环境并可快速取得游戏结果,从而能够建立新颖而有效的游戏环境,并且,不仅能够与虚拟玩家进行单机游戏,而且还能提供远距离玩家之间也如同在同一空间般有现实感的游戏技术,从而确保产品竞争力的麻将游戏系统。
技术介绍
近年来,随着信息通讯的发达利用因特网的人也越来越多,随之提供的在线信息服务也越来越多,其中,网络游戏技术迅猛发展。随着网络游戏的发展,关注网络游戏的人日益增长,游戏服务也越来越活跃。特别是,网络游戏服务中网络麻将游戏深受人们的关注。通常的网络麻将游戏是选择相对应的麻将牌并删除所选麻将牌的游戏,最先删除手中所有麻将牌的玩家为胜。该网络麻将游戏可根据玩家的申请提供游戏列表,玩家可以在包括上述游戏列表的房间中选择一个房间进行游戏或者新创建一个房间进行游戏。但是,现有的网络麻将游戏由于运营商能看到所有玩家的牌,因此,存在运营商可随意决定胜负的缺点。并且,乐趣不如
【技术保护点】
1.一种麻将游戏系统,其特征在于:包括用于显示麻将游戏图像、并设有至少两个进行游戏时用于放置麻将牌的电子麻将牌放置部的游戏桌台(100);/n至少两个接收控制模块的控制信号并显示牌信息的电子麻将牌(200);/n设置于所述游戏桌台(100)上端一侧、用于检测玩家触摸显示于麻将游戏显示屏(101)上的特定游戏命令内容图像部(102)时的触摸动作的玩家触摸检测模块(300);/n设置于所述游戏桌台(100)上、在麻将游戏显示屏上显示麻将游戏图像、与所述电子麻将牌进行通信而接收或输出牌信息、接收所述玩家触摸检测模块(300)的检测信号而执行游戏图像的控制模块(400)。/n
【技术特征摘要】
20200220 KR 10-2020-00211871.一种麻将游戏系统,其特征在于:包括用于显示麻将游戏图像、并设有至少两个进行游戏时用于放置麻将牌的电子麻将牌放置部的游戏桌台(100);
至少两个接收控制模块的控制信号并显示牌信息的电子麻将牌(200);
设置于所述游戏桌台(100)上端一侧、用于检测玩家触摸显示于麻将游戏显示屏(101)上的特定游戏命令内容图像部(102)时的触摸动作的玩家触摸检测模块(300);
设置于所述游戏桌台(100)上、在麻将游戏显示屏上显示麻将游戏图像、与所述电子麻将牌进行通信而接收或输出牌信息、接收所述玩家触摸检测模块(300)的检测信号而执行游戏图像的控制模块(400)。
2.根据权利要求1所述的麻将游戏系统,其特征在于:所述游戏桌台(100)包括台面体(110);在所述台面体(110)上显示麻将游戏图像的显示模块(120);设置于所述台面体(110)的至少一个边、进行游戏时用于放置玩家持有牌的持有牌放置部(130);及设置于所述持有牌放置部的一侧、用于放置玩家打出牌的打出牌放置部(140)。
3.根据权利要求2所述的麻将游戏系统,其特征在于:所述显示模块(120)包括形成台面体上平面的投影屏及用于调取待显示于所述投影屏的游戏图像的投影仪,所述持有牌放置部(130)包括设置于所述台面体的一边、截面呈“V”字状的第一持有牌放置部(131)和设置于所述第一持有牌放置部的外侧、截面呈“U”字状的第二持有牌放置部(132),所述打出牌放置部(140)设置于所述台面体的边角,并呈平面状或凹槽状。
4.根据权利要求3所述的麻将游戏系统,其特征在于:还包括设置于所述持有牌放置部(130)及打出牌放置部(140)中至少一个放置部下端的无线充电输出模块及设置于每个电子麻将牌的无线充电接收模块,所述玩家触摸检测模块(300)包括利用远红外线提取位置信息的传感器。
5.根据权利要求3所述的麻将游戏系统,其特征在于:还包括设置于所述第一持有牌放置部(131)下端的无线充电输出模块及设置于每个电子麻将牌(200)的无线充电接收模块,设置于所述打出牌放置部(140)下端的磁...
【专利技术属性】
技术研发人员:李商鲁,董昌焕,
申请(专利权)人:董昌焕,赛比株式会社,
类型:发明
国别省市:吉林;22
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