【技术实现步骤摘要】
基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统与方法
本专利技术涉及虚拟现实交互技术,具体地涉及基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统与方法。
技术介绍
随着科学技术的发展,虚拟现实(VirtualReality)技术得到了广泛的关注和应用,特别是在游戏、影视、教育、医疗等方面VR技术有着广阔的前景。虚拟现实技术包括了模拟环境、感知、自然技能和传感器设备等方面。在感知方面,不仅包括最基本的视觉、听觉感知,还有力触觉感知等。力触觉是唯一既可接受周围环境输入又可以对周围环境输出的感知通道,如能实现视觉、力触觉的融合感知与反馈,可极大增强虚拟现实的沉浸感。力反馈交互技术,是虚拟现实技术的力触觉感知的一种途径。基于电刺激的虚拟现实力反馈交互通过在肌纤维处施加合适的电刺激可使肌肉发生收缩和拉伸等动作,使人产生自主肌体运动,模拟人体受力后的效果,从而完成力反馈过程,是如今新兴的虚拟现实力反馈实现方式之一。目前,国内外的VR电刺激力反馈的交互系统方面,主要存在以下不足:一、虚拟场景中不同的交互模式和物体对应单一的电刺激模式,使得用户体 ...
【技术保护点】
1.基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,包括虚拟场景交互模式评估模块、虚拟场景力反馈调整模块,虚拟场景交互模式评估模块通过虚拟场景交互事件触发肌体运动的交互类型及其所形成的肌体运动参数,评估计算得出虚拟场景力反馈参数与参与肌体部位信息,传入虚拟场景力反馈调整模块;虚拟场景力反馈调整模块接收虚拟场景力反馈参数与参与肌体部位信息,经过调整后输出电刺激参数与电刺激部位信息,以完成后续的肌肉电刺激形成的虚拟现实力反馈交互。/n
【技术特征摘要】
1.基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,包括虚拟场景交互模式评估模块、虚拟场景力反馈调整模块,虚拟场景交互模式评估模块通过虚拟场景交互事件触发肌体运动的交互类型及其所形成的肌体运动参数,评估计算得出虚拟场景力反馈参数与参与肌体部位信息,传入虚拟场景力反馈调整模块;虚拟场景力反馈调整模块接收虚拟场景力反馈参数与参与肌体部位信息,经过调整后输出电刺激参数与电刺激部位信息,以完成后续的肌肉电刺激形成的虚拟现实力反馈交互。
2.根据权利要求1所述的基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,所述虚拟场景交互模式评估模块包括:主动力反馈模型和被动力反馈模型,其中主动力反馈模型为用户对交互物体施加力时因两者距离而产生的虚拟弹性张力;被动力反馈模型为交互物体对用户施加的虚拟冲击力。
3.根据权利要求2所述的基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,所述主动力反馈模型为:
F=k|X-X0|
其中k为物体自身弹性系数,X为用户施力点空间坐标,X0为交互物体质心空间坐标。
所述被动力反馈模型为:
其中m为物体自身质量,v为交互物体移动速度,s为交互移动距离。
4.根据权利要求1所述的基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,虚拟场景力反馈调整模块设有交互部位力反馈程度的参数调整算法、力矩-电刺激参数转化和安全性映射算法,虚拟场景力反馈调整模块接收虚拟场景力反馈参数与参与肌体部位信息后,先经过交互部位力反馈程度的参数调整算法得出新的力反馈参数与参与肌体部位信息,再通过力矩-电刺激参数转化和安全性映射算法进行力反馈参数-电刺激参数的转化与基于人体电生理安全性的映射,得到最终用于力反馈的电刺激参数。
5.根据权利要求4所述的基于微电流刺激的虚拟力反馈评估和调整系统,其特征在于,所述交互部位力反馈程度的参数调整算法为分状态线性映射函数:
Fnew=a·Foriginal+Fthreshold
其中Foriginal为原力反馈参数,FMVC为用户的最大肌力,Fthreshokd为预设阈值。
6.根据权利要...
【专利技术属性】
技术研发人员:吕翀,徐向民,舒琳,
申请(专利权)人:华南理工大学,
类型:发明
国别省市:广东;44
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