虚拟声环境合成装置制造方法及图纸

技术编号:26386432 阅读:58 留言:0更新日期:2020-11-19 23:55
本发明专利技术提供一种虚拟声环境合成装置,包括:配套设置于空间内的声源输入模块与声源输出模块;声源输入模块,用于采集空间内声源;声源输出模块,包括至少一个低频扬声器与至少两个超声波定向扬声器,两个超声波定向扬声器对称设置,形成覆盖于空间内用户头部的定向声场;低频扬声器位于地面且倾斜向上设置,形成覆盖用户耳部的声场连接于声源输入模块和声源输出模块的声场控制模块,用于根据空间内采集的声源调节声源输出模块的输出幅度与输出频率从而形成虚拟声场。利用当前采集的空间内的声源,根据反馈的声源调节声源输出模块的幅度和频率,从而在空间内形成3D立体的虚拟声,避免了传统环绕输出声道引起的前后混淆现象,从而提高了虚拟声的效果。

【技术实现步骤摘要】
虚拟声环境合成装置
本专利技术涉及音频
,特别是涉及一种虚拟声环境合成装置。
技术介绍
随着三维电视、电影、增强现实(AugmentedReality,AR)以及虚拟现实(virtualreality,VR)技术的发展,3D虚拟声技术成为多媒体和消费电子领域的研究热点。顾名思义虚拟声技术是采用信号处理的方法形成虚拟的声源(或声像),从而使听者获得和真实声源相同的主观感受。然而,现有虚拟声环境合成装置通过耳机实现虚拟声源,往往忽略用户身体对声源的感知,缺乏方向感知、距离感知和空间感知,从而造成合成的虚拟声容易发生失真,降低了用户感知虚拟声的体验。
技术实现思路
鉴于以上所述现有技术的缺点,本专利技术的目的在于提供一种虚拟声环境合成装置,用于解决现有技术中采用耳机合成虚拟声时,导致的虚拟声像失真的问题。为实现上述目的及其他相关目的,本专利技术提供一种虚拟声环境合成装置,包括:配套设置于空间内的声源输入模块与声源输出模块;所述声源输入模块,用于采集所述空间内声源;所述声源输出模块,包括本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟声环境合成装置,其特征在于,包括:/n配套设置于空间内的声源输入模块与声源输出模块;/n所述声源输入模块,用于采集所述空间内声源;/n所述声源输出模块,包括至少一个低频扬声器与至少两个超声波定向扬声器,两个所述超声波定向扬声器对称设置,形成覆盖于所述空间内用户头部的定向声场;所述低频扬声器位于地面且倾斜向上设置,形成覆盖所述用户耳部的声场;/n连接于所述声源输入模块和声源输出模块的声场控制模块,用于根据空间内采集的声源调节声源输出模块的输出幅度与输出频率从而形成虚拟声场。/n

【技术特征摘要】
20200728 CN 20201073766561.一种虚拟声环境合成装置,其特征在于,包括:
配套设置于空间内的声源输入模块与声源输出模块;
所述声源输入模块,用于采集所述空间内声源;
所述声源输出模块,包括至少一个低频扬声器与至少两个超声波定向扬声器,两个所述超声波定向扬声器对称设置,形成覆盖于所述空间内用户头部的定向声场;所述低频扬声器位于地面且倾斜向上设置,形成覆盖所述用户耳部的声场;
连接于所述声源输入模块和声源输出模块的声场控制模块,用于根据空间内采集的声源调节声源输出模块的输出幅度与输出频率从而形成虚拟声场。


2.根据权利要求1所述的虚拟声环境合成装置,其特征在于,所述声源输入模块与所述扬声器数量相同。


3.根据权利要求1或2所述的虚拟声环境合成装置,其特征在于,所述声源输入模块与所述声源输出模块相邻且同向设置。


4.根据权利要求1所述的虚拟声环境合成装置,其特征在于,所述声源输入模块与所述声源输出模块按经纬度分布于空间内。


5.根据权利要求1或4所述的虚拟声环境合成装置,其特征在于,所述声源输入模块与声源输出模块各为九个,包括分布于空间顶部,用于覆盖所述用户头顶的一个所述超声波定向扬声器和一...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨剑锋张京京闫磊宋韧
申请(专利权)人:贵阳清文云科技有限公司
类型:发明
国别省市:贵州;52

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