【技术实现步骤摘要】
一种实现沉浸式全景教学的方法
本专利技术属于计算机仿真
,尤其与一种实现沉浸式全景教学的方法有关。
技术介绍
在教学中,对于自然风光、名胜古迹、著名建筑、博物馆等景点的介绍,目前都是采用挂图或影像等手段来实现,受教者只能是被动的听或看,无法实现身临其境的体验功能,缺少直观性和趣味性。
技术实现思路
本专利技术目的就是解决现有教学工具对于景点介绍只能是被动的听或看的问题,提供一种实现沉浸式全景教学的方法。为此,本专利技术采用以下技术方案:一种实现沉浸式全景教学的方法,其特征是,先在教学内容中的景点实际所在地进行全景摄影得到实景全景视频,通过3D建模的方式建立景点相关元素的3D模型,使用Unity引擎制作可以控制走动和视角的3D人物、摄像机操纵系统,然后使用计算机程序将所述的实景全景视频和所述的3D模型、3D人物这些3D素材进行融合;融合时,使用视频光信息提取方法提取视频的光照信息,根据光照信息对所述的3D素材进行打光;所述的视频光信息提取方法是通过观察摄像机的眼睛的位置,确定入射光线向 ...
【技术保护点】
1.一种实现沉浸式全景教学的方法,其特征在于:先在教学内容中的景点实际所在地进行全景摄影得到实景全景视频,通过3D建模的方式建立景点相关元素的3D模型,使用Unity引擎制作可以控制走动和视角的3D人物、摄像机操纵系统,然后使用计算机程序将所述的实景全景视频和所述的3D模型、3D人物这些3D素材进行融合;/n融合时,使用视频光信息提取方法提取视频的光照信息,根据光照信息对所述的3D素材进行打光;所述的视频光信息提取方法是通过观察摄像机的眼睛的位置,确定入射光线向量,使用表面法向量计算出反射光线向量,然后让这个向量打到视频球上一个点,运用向量反射公式在计算机程序中算出颜色;/ ...
【技术特征摘要】
1.一种实现沉浸式全景教学的方法,其特征在于:先在教学内容中的景点实际所在地进行全景摄影得到实景全景视频,通过3D建模的方式建立景点相关元素的3D模型,使用Unity引擎制作可以控制走动和视角的3D人物、摄像机操纵系统,然后使用计算机程序将所述的实景全景视频和所述的3D模型、3D人物这些3D素材进行融合;
融合时,使用视频光信息提取方法提取视频的光照信息,根据光照信息对所述的3D素材进行打光;所述的视频光信息提取方法是通过观察摄像机的眼睛的位置,确定入射光线向量,使用表面法向量计算出反射光线向量,然后让这个向量打到视频球上...
【专利技术属性】
技术研发人员:张玉峰,
申请(专利权)人:浙江开奇科技有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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