一种3D引擎的应用方法和装置制造方法及图纸

技术编号:26169917 阅读:19 留言:0更新日期:2020-10-31 13:35
本发明专利技术提供了一种3D引擎的应用方法和装置,涉及数据处理技术领域,所述方法包括:获得第一指令信息;根据所述第一指令信息确定第一引擎功能信息;根据所述第一引擎功能信息匹配第一引擎库;根据所述第一引擎库获得第一引擎参数配置信息;判断所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息是否相适应;当所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息相适应时,确定所述第一引擎库为目标引擎库。用以解决现有技术中存在引擎搜索复杂、搜索精准度低,开发难度大的技术问题。达到了快速便捷地进行引擎搜索,提高搜索精准度,降低开发难度的技术效果。

【技术实现步骤摘要】
一种3D引擎的应用方法和装置
本专利技术涉及数据处理
,尤其涉及一种3D引擎的应用方法和装置。
技术介绍
随着计算机技术的不断发展和计算机技术的不断提高,电子娱乐逐渐成为人们的一种重要的休闲娱乐方式。3D游戏以其虚幻的场景画面、逼真的人物造型以及体验的真实性和良好的交互性已经成为人们喜爱的一种主流娱乐方式。3D引擎技术,简单的说就是把3D游戏中可以重复利用的部分,用一种模块化的方式将其封装起来,使其达到最优化,使得游戏开发人员能在3D引擎的基础上进行游戏的快速开发。但本申请专利技术人在实现本申请实施例中技术方案的过程中,发现上述现有技术至少存在如下技术问题:现有技术中存在引擎搜索复杂、搜索精准度低,开发难度大的技术问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种3D引擎的应用方法和装置,用以解决现有技术中存在引擎搜索复杂、搜索精准度低,开发难度大的技术问题。达到了快速便捷地进行引擎搜索,提高搜索精准度,降低开发难度的技术效果。鉴于上述问题,提出了本申请实施例以便提供一种3D引擎的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种3D引擎的应用方法,其特征在于,所述方法包括:/n获得第一指令信息;/n根据所述第一指令信息确定第一引擎功能信息;/n根据所述第一引擎功能信息匹配第一引擎库;/n根据所述第一引擎库获得第一引擎参数配置信息;/n判断所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息是否相适应;/n当所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息相适应时,确定所述第一引擎库为目标引擎库。/n

【技术特征摘要】
1.一种3D引擎的应用方法,其特征在于,所述方法包括:
获得第一指令信息;
根据所述第一指令信息确定第一引擎功能信息;
根据所述第一引擎功能信息匹配第一引擎库;
根据所述第一引擎库获得第一引擎参数配置信息;
判断所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息是否相适应;
当所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息相适应时,确定所述第一引擎库为目标引擎库。


2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息是否相适应,包括:
当所述第一引擎参数配置信息与所述第一引擎功能信息不相适应时,确定第一优化信息;
根据所述第一优化信息优化所述第一引擎参数配置信息,确定第一引擎最终参数信息,将所述第一引擎最终参数信息发送给第一用户。


3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得第一层动画;
获得第二层动画;
根据所述第一层动画确定第一实时播放时间;
根据所述第二层动画确定第二实时播放时间;
判断所述第一实时播放时间与所述第二实时播放时间的播放顺序,获得第一混合播放关系;
根据所述第一混合播放关系确定第一动画更新机制,其中,所述第一动画更新机制为实时插值。


4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得第一场景图的第一物体;
获得第二场景图的第二物体;
根据所述第一场景图与所述第二场景图确定所述第一物体与所述第二物体的第一遮挡关系;
获得第一场景图的第一光源影响范围;
获得第二场景图的第二光源影响范围;
判断所述第一光源影响范围与所述第二光源影响范围是否满足所述第一遮挡关系;
当所述第一光源影响范围与所述第二光源影响范围满足所述第一遮挡关系时,确定所述第一光源影响范围与所述第二光源影响范围的第一继承关系。


5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一场景图与所述第二场景图构成动态光影图。


6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

【专利技术属性】
技术研发人员:龚平黄玮
申请(专利权)人:厦门猎火文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

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