本公开提供了一种渲染动态组件的方法、装置、介质和电子设备。所述方法包括:在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件;基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息;根据预设数据格式对所述请求信息进行序列化,生成序列化请求信息,并向服务端发送;接收服务端返回的序列化响应信息;基于预设数据格式对所述序列化响应信息进行反序列化,获取对应所述第一动态组件的动态渲染信息。实现了一种基于跨平台框架下通过序列化格式描述动态组件的方案,实现了自定义事件和动态组件的对应关系,支持自定义组件的事件。有效的解决了在没有热修复支持下动态组件开发、更新和设计需求。
【技术实现步骤摘要】
一种渲染动态组件的方法、装置、介质和电子设备
本公开涉及计算机
,具体而言,涉及一种渲染动态组件的方法、装置、介质和电子设备。
技术介绍
目前跨平台式开发框架凭借其具有的跨平台性、高保真性和高性能等优点,已经被广泛适用,跨平台式开发框架提供丰富的组件、接口,方便开发者能够开发一套代码可适用于多种平台中。以Flutter框架为例,其Flutter框架是一种开源的移动应用开发框架,可使可运行程序实现跨平台、高保真和高性能。也就是可运行程序的一套代码可运行在iOS平台或Android平台。Flutter框架提供了丰富的组件、接口,使开发者可以很快地为Flutter框架添加本地扩展。Flutter框架采用Dart语言作为开发语言,Dart语言是一种使用特定DartVM虚拟机运行的静态语言,提供高速的运行前编译(英文全称AheadOfTime,简称AOT)方案与强调动态性的JIT方案。AOT方案程序运行前,直接把源码文件编译成本地机器码的过程。JIT方案在运行时把类文件字节码编译成本地机器码的过程。DartVM虚拟机为高级编程语言Dart语言提供运行环境。DartKernel是DartVM虚拟机支持的IR级别的专用语言。采用Dart语言编写的代码编译后可转换到DartKernel中,并在DartVM虚拟机中运行。在Flutter框架下,由于缺乏Hot-Fix方案的技术支持,使现有用户界面中的组件仅局限于静态显示,尚无法实现对组件的动态渲染,从而限制了用户界面表现的多样性。
技术实现思路
提供该
技术实现思路
部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该
技术实现思路
部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。本公开的目的在于提供一种渲染动态组件的方法、装置、介质和电子设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:根据本公开的具体实施方式,第一方面,本公开提供一种渲染动态组件的方法,包括:在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件;基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息;根据预设数据格式对所述请求信息进行序列化,生成序列化请求信息,并向服务端发送;接收服务端返回的序列化响应信息;基于预设数据格式对所述序列化响应信息进行反序列化,获取对应所述第一动态组件的动态渲染信息;基于所述动态渲染信息渲染所述第一动态组件,生成对应的第二动态组件。根据本公开的具体实施方式,第二方面,本公开提供一种渲染动态组件的装置,包括:获取事件单元,用于在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件;获取请求信息单元,用于基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息;生成序列化请求信息单元,用于根据预设数据格式对所述请求信息进行序列化,生成序列化请求信息,并向服务端发送;接收序列化响应信息单元,用于接收服务端返回的序列化响应信息;获取动态渲染信息单元,用于基于预设数据格式对所述序列化响应信息进行反序列化,获取对应所述第一动态组件的动态渲染信息;生成第二动态组件单元,用于基于所述动态渲染信息渲染所述第一动态组件,生成对应的第二动态组件。根据本公开的具体实施方式,第三方面,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如第一方面任一项所述渲染动态组件的方法。根据本公开的具体实施方式,第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面任一项所述渲染动态组件的方法。本公开实施例的上述方案与现有技术相比,至少具有以下有益效果:本公开提供了一种渲染动态组件的方法、装置、介质和电子设备。所述方法通过事件触发从服务端获取序列化的动态渲染信息,利用反序列化后的动态渲染信息渲染第一动态组件生成第二动态组件。实现了一种基于跨平台框架下通过序列化格式描述动态组件的方案,实现了自定义事件和动态组件的对应关系,支持自定义组件的事件。有效的解决了在没有热修复支持下动态组件开发、更新和设计需求。附图说明结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:图1示出了根据本公开实施例的渲染动态组件的方法的流程图;图2示出了根据本公开实施例的渲染动态组件的方法的动态渲染信息的代码示意图;图3示出了根据本公开实施例的渲染动态组件的装置的单元框图;图4示出了根据本公开的实施例的电子设备连接结构示意图。具体实施方式下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。下面结合附图详细说明本公开的可选实施例。对本公开提供的第一实施例,即一种渲染动态组件的方法的实施例。下面结合图1至图2对本公开实施例进行详细说明。步骤S101,在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件。本公开实施例中应用于跨平台框架,在跨平台框架下一套开发代码能够运行在多个系统平台中。所有存在代码复杂性高、难维护问题的跨平台框架都可以适用于本公开实施例所述方法。所述跨平台框架包括Flutter框架。Flutter框架是一种开源的移动应用开发框架,能够使可运行程序实现跨平台运行。例如,在Flutt本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种渲染动态组件的方法,其特征在于,包括:/n在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件;/n基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息;/n根据预设数据格式对所述请求信息进行序列化,生成序列化请求信息,并向服务端发送;/n接收服务端返回的序列化响应信息;/n基于预设数据格式对所述序列化响应信息进行反序列化,获取对应所述第一动态组件的动态渲染信息;/n基于所述动态渲染信息渲染所述第一动态组件,生成对应的第二动态组件。/n
【技术特征摘要】
1.一种渲染动态组件的方法,其特征在于,包括:
在跨平台框架下,获取第一用户界面中第一动态组件的事件;
基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息;
根据预设数据格式对所述请求信息进行序列化,生成序列化请求信息,并向服务端发送;
接收服务端返回的序列化响应信息;
基于预设数据格式对所述序列化响应信息进行反序列化,获取对应所述第一动态组件的动态渲染信息;
基于所述动态渲染信息渲染所述第一动态组件,生成对应的第二动态组件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
在跨平台框架下,接收服务端发送的序列化渲染信息;
基于预设数据格式对所述序列化渲染信息进行反序列化,获取对应的第一渲染信息;
基于所述第一渲染信息生成对应的第一动态组件;其中,所述第一动态组件包括事件和对应事件的请求信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息,包括:
基于所述第一动态组件中与跳转到第一页面相关联的第一事件获取对应所述第一页面的第一路由信息;
基于所述第一路由信息生成所述请求信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述事件获取对应所述第一动态组件的请求信息,包括:
基于所述第一动态组件中与调用对象相关联的第二事件获取对应所述调用对象的第二路由信息和调用对象信息;
基于所述第二路由信息和所述调用对象信息生成所述请求信息。
5.根据权利要...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘丰恺,
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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