加载虚拟游戏的方法及装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸

技术编号:25881566 阅读:32 留言:0更新日期:2020-10-09 23:10
本发明专利技术提供了一种加载虚拟游戏的方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:第一游戏客户端创建游戏房间,并通过游戏服务器将第一游戏客户端所在现实场景的虚拟对决场景信息发送给第二游戏客户端;在第一游戏客户端、第二游戏客户端中的现实场景中投射虚拟对决场景;在现实场景中设置游戏角色实体卡牌;在第一游戏客户端或第二游戏客户端中分别识别其所设置的游戏角色实体卡牌对应的游戏角色;将所述识别的游戏角色分别对应地投射到所述虚拟对决场景中;在所述游戏房间中,第一游戏客户端、第二游戏客户端分别控制其对应识别的游戏角色通过所述游戏服务器进行游戏数据的交互。解决了相关技术不能将虚拟游戏投射到现实场景的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
加载虚拟游戏的方法及装置、存储介质、电子装置
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种加载虚拟游戏的方法及装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
相关技术中,AR全称AugmentedReality(增强现实),是一种在摄像机捕捉到的真实世界中加入计算机程序创造的虚拟世界的技术。ARKit是一种将虚拟世界通过视图投射到真实世界的工具。相关技术中,使用IOS原生API进行场景管理(包括虚拟物品管理),虚拟物品使用的坐标系直接就是用ARKit的坐标系,并且内置一些处理,能将虚拟物品与真实物品(其实主要是真实平面)绑定起来,达到:看上去,虚拟物品直接显示在真实物品之上的感觉。在同步方面,WorldMap除了同步必要的坐标系信息(其实是参照物)之外,还直接将虚拟物品的信息直接放到WorldMap中,一起同步。使用Unity进行虚拟场景管理,通过ARKit获取真实摄像机的位置信息,并且将其直接应用到Unity的虚拟摄像机上。虚拟物品由Unity生成,使用的坐标系由ARKit的坐标系转化为Unity坐标系。虚拟物品与真实平面的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种加载虚拟游戏的方法,其特征在于,包括:/n第一游戏客户端创建游戏房间,并通过游戏服务器将第一游戏客户端所在现实场景的虚拟对决场景信息发送给第二游戏客户端;/n在第一游戏客户端、第二游戏客户端中的现实场景中投射虚拟对决场景;/n在现实场景中设置游戏角色实体卡牌;/n在第一游戏客户端或第二游戏客户端中分别识别其所设置的游戏角色实体卡牌对应的游戏角色;/n将所述识别的游戏角色分别对应地投射到所述虚拟对决场景中;/n在所述游戏房间中,第一游戏客户端、第二游戏客户端分别控制其对应识别的游戏角色通过所述游戏服务器进行游戏数据的交互。/n

【技术特征摘要】
1.一种加载虚拟游戏的方法,其特征在于,包括:
第一游戏客户端创建游戏房间,并通过游戏服务器将第一游戏客户端所在现实场景的虚拟对决场景信息发送给第二游戏客户端;
在第一游戏客户端、第二游戏客户端中的现实场景中投射虚拟对决场景;
在现实场景中设置游戏角色实体卡牌;
在第一游戏客户端或第二游戏客户端中分别识别其所设置的游戏角色实体卡牌对应的游戏角色;
将所述识别的游戏角色分别对应地投射到所述虚拟对决场景中;
在所述游戏房间中,第一游戏客户端、第二游戏客户端分别控制其对应识别的游戏角色通过所述游戏服务器进行游戏数据的交互。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在第一游戏客户端创建游戏房间之后,所述方法还包括:
通过游戏服务器将第一游戏客户端所在现实场景的虚拟对决场景信息发送给第三游戏客户端,其中,所述第三游戏客户端为所述游戏房间的旁观客户端。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在第二游戏客户端中的现实场景中投射虚拟对决场景包括:
第二游戏客户端扫描世界坐标系中的锚点信息;
通过所述锚点信息查找ARPlane上的现实场景,并在所述现实场景中投射所述虚拟对决场景,其中,所述虚拟对决场景中的场景元素包括:场景音频、虚拟道具、场景视频。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在现实场景中设置游戏角色实体卡牌包括:
使用推荐模型在预设卡牌池中按序选择一个或多个游戏角色实体卡牌,其中,所述推荐模型是通过大数据和云计算分析各个游戏角色实体卡牌在游戏对决中的胜率得到的。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在第一游戏客户端中的现实场景中投射虚拟对决场景,包括:
将所述虚拟对决场景的虚拟摄像机与所述第一游戏客户端的真实摄像机的投影矩阵保持一致;
确定所述现实场景在世界坐标系中的第一参考点,以及所述虚拟对决场景中与所述第一参考点对应的在屏幕坐标系中的第二参考点;
根据所述第一参考点和所述第二参考点将所述屏幕坐标系转换为所述世界坐标系,并在第一游戏客户端中的现实场景中投射转换后的所述虚拟对...

【专利技术属性】
技术研发人员:王平戈刘俊杰
申请(专利权)人:完美世界重庆互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆;50

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