多用户的虚拟世界同步探索方法及存储介质技术

技术编号:25639512 阅读:46 留言:0更新日期:2020-09-15 21:31
一种多用户的虚拟世界同步探索方法及存储介质,其中方法包括如下步骤,获取当前用户现实空间位置与现实空间障碍物的距离,判断是否需要进行转向,若判断为是,为所有用户增加等效的转向偏置。区别于现有技术,上述技术方案通过在任一个当前用户需要进行转向时,为所有用户增加等效的转向偏置,从而能够使得所有用户在现实空间中的步调保持一致,最终达到多人同时探索虚拟世界而在现实空间中不会碰撞的技术效果。

【技术实现步骤摘要】
多用户的虚拟世界同步探索方法及存储介质
本专利技术涉及虚拟现实交互领域,尤其涉及一种多用户同步进行的虚拟世界大范围探索方法。
技术介绍
虚拟实境(英语:virtualreality,缩写为VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。现有常用的虚拟现实技术,用户只能够在有限的空间内进行体验,为了能够体验大于现实空间的内容,角色在虚拟场景中的位移通常由电脑自动完成,即与用户的实际位移并不相关,这样带来的后果就是牺牲掉了用户体验的真实感。现有的辅助位移的方法,多是通过为虚拟世界增加与现实世界移动不匹配的矢量进行空间的变换,从而能够达到增大可探索空间的技术效果。但是在多人同时在同一空间下进行探本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种多用户的虚拟世界同步探索方法,其特征在于,包括如下步骤,获取当前用户现实空间位置与现实空间障碍物的距离,判断是否需要进行转向,若判断为是,为所有用户增加等效的转向偏置。/n

【技术特征摘要】
1.一种多用户的虚拟世界同步探索方法,其特征在于,包括如下步骤,获取当前用户现实空间位置与现实空间障碍物的距离,判断是否需要进行转向,若判断为是,为所有用户增加等效的转向偏置。


2.根据权利要求1所述的多用户的虚拟世界同步探索方法,其特征在于,还包括步骤,所述等效的转向偏置为多用户分别对视野外的参照物调整相同的水平方位角。


3.根据权利要求1所述的多用户的虚拟世界同步探索方法,其特征在于,还包括步骤,获取当前用户现实空间位置与现实空间障碍物的距离,判断是否需要进行转向,若判断为是,为所有用户增加位移偏置,所述转向偏置根据如下公式确定,各用户的位移缩放比例调整为正比于各用户现实空间位置与现实场景中心点的距离。


4.根据权利要求1所述的多用户的虚拟世界同步探索方法,其特征在于,还包括步骤,获取现实空间内的所有用户位置,计算所有用户位置的质心,为距离质心较近的用户增加一个用于远离另一距离质心较远的用户现实空间位置的转向偏置。


5.一种多用户的虚拟世界同步探索存储介质,其特征在于,存储有...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈明强
申请(专利权)人:福州市极化律网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1