【技术实现步骤摘要】
消息提醒方法、消息提醒装置及电子设备
本申请涉及通信
,尤其涉及一种消息提醒方法、消息提醒装置及电子设备。
技术介绍
随着应用程序种类的日益繁多,用户可通过应用程序获取的服务也变得更加丰富。为了使得用户可以在应用程序的使用过程中可以不被其他应用的提醒消息干扰,可通过设置勿扰模型对其他应用的提醒消息进行屏蔽。现有的勿扰模式通常是将不同类型的提醒消息设置重要程度,从而在用户使用某些应用时仅显示重要程度高的提醒消息,但是这种方式容易使得用户错过重要程度较低的提醒消息,并且这种方式仍然会在用户在使用该应用程序的过程中强制推送提醒消息,仍然会干扰用户。因此,如何在不干扰用户使用应用程序的情况下向用户显示提醒消息成为本领域亟需解决的技术问题。
技术实现思路
本申请实施例提供一种消息提醒方法、消息提醒装置及电子设备,能够在不干扰用户使用应用程序的情况下,向用户显示提醒消息。为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:第一方面,本申请实施例提供了一种消息提醒方法,该方法包括:获
【技术保护点】
1.一种消息提醒方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取待处理信息;/n在显示目标应用程序的程序界面的情况下,获取所述目标应用程序的程序状态;/n在所述程序状态为空闲状态的情况下,显示所述待处理信息对应的提醒消息。/n
【技术特征摘要】
1.一种消息提醒方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待处理信息;
在显示目标应用程序的程序界面的情况下,获取所述目标应用程序的程序状态;
在所述程序状态为空闲状态的情况下,显示所述待处理信息对应的提醒消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序为游戏应用程序,所述程序状态包括:游戏中状态、游戏间歇状态;所述空闲状态为游戏间歇状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用程序的程序状态,包括:
在所述程序界面中显示的内容不为游戏进行中画面的情况下,确认所述程序状态为游戏间歇状态;
或者,在所述程序界面中显示的内容为游戏进行中画面,且所述游戏进行中画面表示用户处于操作空闲的状态的情况下,确认所述程序状态为游戏间歇状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏进行中画面表示用户处于操作空闲的状态包括:用户操作的游戏对象处于死亡状态;
所述在所述程序界面中显示的内容为游戏进行中画面,且所述游戏进行中画面表示用户处于操作空闲的状态的情况下,确认所述程序状态为游戏间歇状态,包括:
在所述程序界面中显示的内容为游戏进行中画面,且用户操控的游戏对象处于死亡状态,且复活剩余时间大于预设时间阈值的情况下,确认所述程序状态为游戏间歇状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用程序的程序状态,包括:
接收所述目标应用程序发送的状态参数;
获取目标应用程序的程序界面的至少一张界面截图图像;
根据所述状态参数以及所述至少一张界面截图图像,获取所述目标应用程序的程序状态。
6.一种消息提醒装置,其特征在于,所述装...
【专利技术属性】
技术研发人员:戴秋如,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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