一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备技术方案

技术编号:24709870 阅读:124 留言:0更新日期:2020-07-01 00:15
本申请适用于计算机技术领域,提供了一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备,包括:获取终端设备当前的经验值,所述经验值与所述终端设备充入的电量成正比;根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。这一过程中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,在不能抽奖时通过经验值使用户具有抽奖资格,经验值获取方式简单,从而降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。

【技术实现步骤摘要】
一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备
本申请属于计算机
,尤其涉及一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备。
技术介绍
目前,各种线上或线下供应商都会提供各式各样的抽奖活动。积分抽奖是智能终端中运行商所提供的一种常见的抽奖方式,例如,用户在某一平台进行消费(或其他活动)以获得足够的积分,当用户的积分满足抽奖所需的积分条件时,便可参与相应的抽奖活动。进行抽奖时用户先登录相应的客户端,进入抽奖页面,请求用户的积分余额,服务端将积分余额发送给客户端,如果积分余额满足条件,即可参与抽奖,不满足条件,即无法参与抽奖。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种抽奖方法、抽奖系统及终端设备,以解决现有技术中通过积分抽奖时必须通过服务器对用户积分进行验证才能进行抽奖的问题。本申请实施例的第一方面提供了一种抽奖方法,所述抽奖方法包括:获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。本申请实施例的第二方面提供了一种抽奖系统,所述抽奖系统包括:获取模块,用于获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;筛选模块,用于根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;抽奖模块,用于将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。本申请实施例的第三方面提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面提供的抽奖方法中任一项所述方法的步骤。本申请实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的抽奖方法任一项所述方法的步骤。本申请提供的实施例中在用户需要通过终端设备进行抽奖时,获取终端设备当前的经验值,然后根据经验值的大小筛选出能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。这一过程中用户是否具有抽奖资格与用户在平台的积分无关,终端设备也无需再从不同的服务器获取用户的积分情况,而是根据经验值判断用户是否能进行抽奖,用户可在终端设备的经验值能够激活的抽奖宝箱中进行抽奖,降低了用户抽奖的门槛,在相当程度上能够替用户省钱省力省心。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请实施例提供的抽奖方法的实现流程示意图;图2是本申请实施例提供的筛选出的待抽奖宝箱的显示模式示意图;图3是本申请实施例提供的扫码充电的示意图;图4是本申请实施例提供的一种抽奖系统的示意图;图5是本申请实施例提供的终端设备的示意图。具体实施方式以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。本申请提供的实施例中在用户需要通过终端设备进行抽奖时,获取终端设备当前的经验值,然后根据经验值的大小筛选出能够激活的待抽奖宝箱;将筛选出的能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。为了说明本申请所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。实施例一:图1示出了本申请实施例提供的一种抽奖方法的实现流程示意图,包括步骤S11-步骤S13,详述如下:步骤S11,获取终端设备当前的经验值,所述经验值与所述终端设备充入的电量成正比。本申请实施例提供的抽奖方法可应用于各种终端设备中,如可移动的智能终端等。用户需要在终端设备进行抽奖活动时,可以在终端设备所安装的某一应用程序中进行,例如畅充APP。用户抽奖时,登录畅充APP的客户端,然后通过客户端获取终端设备当前的经验值,终端设备的经验值包括电能值等,代币或者虚拟币影响经验值的大小,其中,所述代币和虚拟币可以通过购买商品或者完成任务来获得,也可通过购买虚拟货币或充值等行为完成。下面以电能值为例说明:上述电能值是终端设备中系统预设的一个与终端设备的电量成正比的值,充电时,电能值按每秒固定的速度递增,直到到达电能值的峰值。其中,所述终端设备包括智能手机、平板电脑以及运行操作系统的计算机或者智能硬件设备等。可选地,所述获取终端设备当前的经验值包括:向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。本申请中在智能手机中安装APP应用软件或程序,用户需要抽奖时,登录APP的客户端,通过客户端向服务器发送电能值获取请求,服务器接收到上述请求后,将用户智能手机的电能值数据发送给客户端。步骤S12,根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;本申请提供的实施例中,根据步骤S11中所获取的经验值,如电能值判断用户所需要抽奖的项目是否能被激活。例如,将抽奖内容设置在不同类型的宝箱中,宝箱类型分可为新手宝箱、小宝箱、中宝箱、大宝箱四个类型(当然也可以是其他类型),不同的电能值可以激活不同类型的宝箱(电能值越高,打开宝箱的类型越多、等级越高,可抽取宝箱的类型和宝箱中的奖品越多;当然也可以预先制定其他规则)。在进行筛选时,根据预设规则进行筛选,如当预设规则为电能值越高,打开宝箱的类型越多、等级越高时,根据所获取的电能值的大小将能够筛选出可以进行抽奖的宝箱。步骤S13,将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。本申请中将所筛选出的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,如图2中示出了处于可抽奖状态的宝箱的显示界面。用户点击界面上所显示的处于可抽奖状态的宝箱即可进行抽奖。可选地,在所述将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态之后包括:若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;更新所述终端设备的经验值;在更新后的经验值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。本申请提供的实施例中,如果终端设备当前的电能值所激活的抽奖宝箱中没有用户所想要进行抽奖的宝箱(即目标抽奖宝箱),则发出提示消息提示用户进行充电以获取足够的电能值。上述提示消息可以是语音的形式提示用户充电,也可以直本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种抽奖方法,其特征在于,所述抽奖方法包括:/n获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;/n根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;/n将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。/n

【技术特征摘要】
1.一种抽奖方法,其特征在于,所述抽奖方法包括:
获取终端设备当前的经验值,所述经验值包括电能值,电能值与所述终端设备充入的电量成正比;
根据所述经验值的大小筛选出所述经验值能够激活的待抽奖宝箱;
将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态,以指示用户进行抽奖。


2.如权利要求1所述的抽奖方法,其特征在于,所述获取终端设备当前的经验值包括:
向服务器发送电能值数据请求,所述电能值数据请求携带终端设备的唯一标识;
接收所述服务器发送的所述终端设备的电能值。


3.如权利要求1所述的抽奖方法,其特征在于,在所述将筛选出的所述能够激活的待抽奖宝箱显示为可抽奖状态之后包括:
若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电;
更新所述终端设备的电能值;
在更新后的电能值能激活所述目标抽奖宝箱时,显示所述目标抽奖宝箱为可抽奖状态。


4.如权利要求3所述的抽奖方法,其特征在于,在所述若所显示的处于可抽奖状态的待抽奖宝箱中不含用户所需的目标抽奖宝箱,则发送充电提醒,以指示用户对所述终端设备进行充电之后包括:
获取所述终端设备的充电速度;
若所述充电速度未达到用户预设的充电速度,则指示用户通过邀请好友或/和消耗电豆的形式提高所述终端设备的充电速度,其中,所述电豆为一种用于提高充电速度的虚拟货币。


5.如权利要求1-4任一项所述的抽奖方法,其特征在于,所述抽奖方法还包括:
在所述用户进行抽奖后...

【专利技术属性】
技术研发人员:米更林
申请(专利权)人:畅充科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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