【技术实现步骤摘要】
具有对战趋势的战斗盘
本技术涉及玩具
,尤其涉及一种具有对战趋势的战斗盘。
技术介绍
现有的玩具车对战盘,基本是圆形或椭圆形的盘体,玩具车放置在该盘体内时,车子会沿着盘体的圆形盘壁绕圈行走,所以两车在对战时容易形成前后不断追逐的情况,难以发生正面对战的情形,使得对战车无法体现出对战的乐趣。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种具有对战趋势的战斗盘,以解决现有玩具车对战盘中玩具车难以对战,乐趣性低的问题。根据本技术实施例的一种具有对战趋势的战斗盘,包括:围栏板,所述围栏板围合出跑车空间,所述跑车空间用于至少两辆玩具车行驶和/或对战,所述跑车空间具有至少一个可供所述玩具车通过的收窄口,所述跑车空间通过所述收窄口划分出连通的至少两个战斗区域。根据本技术实施例的具有对战趋势的战斗盘,并且在跑车空间上设置出收窄口,玩具车在沿从一个战斗区域穿过收窄口时可促使玩具车改变行驶方向。在跑车空间中,行驶方向的改变可使玩具车的行驶路径发生更多的变化,进而增加两辆玩 ...
【技术保护点】
1.一种具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,包括:围栏板,所述围栏板围合出跑车空间,所述跑车空间用于至少两辆玩具车行驶和/或对战,所述跑车空间具有至少一个可供所述玩具车通过的收窄口,所述跑车空间通过所述收窄口划分出连通的至少两个战斗区域。/n
【技术特征摘要】
1.一种具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,包括:围栏板,所述围栏板围合出跑车空间,所述跑车空间用于至少两辆玩具车行驶和/或对战,所述跑车空间具有至少一个可供所述玩具车通过的收窄口,所述跑车空间通过所述收窄口划分出连通的至少两个战斗区域。
2.根据权利要求1所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述收窄口相对的两个内壁为朝向彼此凸出的凸圆弧内壁;
每个所述凸圆弧内壁与相邻的每个所述战斗区域的内壁的连接处均平滑过渡连接,所述连接处的切线方向即为玩具车在该处的行驶方向。
3.根据权利要求2所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述收窄口的其中一个内壁在所述连接处的切线与相对的另一个所述内壁的垂直距离大于等于所述玩具车的宽度。
4.根据权利要求1所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述跑车空间的内壁任一处均为平滑弧形面。
5.根据权利要求1所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,还包括:底托板,所述底托板连接在所述围栏板的底部以构成所述跑车空间的底壁。
6.根据权利要求5所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述围栏板与所述底托板为一体成型件,或者,所述围栏板可拆卸地连接在所述底托板上。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述围栏板包括多个拼装板,每相邻两个所述拼装板之间通过拼装卡扣结构相连。
8.根据权利要求7所述的具有对战趋势的战斗盘,其特征在于,所述拼装板包括第一拼装板和第二拼装板,所述第一拼装板和所述第二拼装板均为多个且交替拼装,相邻的所述第一拼装板和所述第二拼装板相...
【专利技术属性】
技术研发人员:李德铭,李霄翰,
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司,广州奥飞动漫文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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