生物响应虚拟现实系统及操作其的方法技术方案

技术编号:24706907 阅读:61 留言:0更新日期:2020-06-30 23:49
公开了一种生物响应虚拟现实系统及操作其的方法。所述生物响应虚拟现实系统包括:头戴式显示器,包括显示装置,头戴式显示器被配置为在显示装置上显示三维虚拟现实环境;多个生物响应传感器;以及处理器,连接到头戴式显示器和所述多个生物响应传感器。处理器被配置为:从所述多个生物响应传感器接收指示用户的唤醒水平和效价水平的信号;校准神经网络以将用户的唤醒值和效价值与用户的情感状态相关联;基于所述信号计算用户的情感状态;并且响应于计算的用户的情感状态改变在头戴式显示器上显示的三维虚拟现实环境,以引起目标情感状态。

【技术实现步骤摘要】
生物响应虚拟现实系统及操作其的方法本申请要求于2018年12月20日提交的第62/783,129号美国临时专利申请和于2019年2月20日提交的第16/280,457号美国专利申请的优先权和权益,所述美国专利申请的全部内容通过引用包含于此。
本公开的示例实施例的方面涉及生物响应(bioresponsive)虚拟现实系统及操作生物响应虚拟现实系统的方法。
技术介绍
虚拟现实系统最近已变得流行。虚拟现实系统通常包括用于显示虚拟现实环境的显示装置、用于驱动显示装置的处理器、用于存储将被显示在显示装置上的信息的存储器、以及用于控制虚拟现实环境中的用户的动作的输入装置。因为虚拟现实系统通常意在向用户提供沉浸式的环境,所以虚拟现实系统的组件可被安置在位于用户的头部上并且随用户移动的壳体(诸如,耳机)中,并且输入装置可以是耳机中的一个或多个陀螺仪和/或加速度计。这样的系统通常被称为头戴式显示器(HMD)。显示装置可被配置为通过向用户呈现内容(诸如,看似三维的虚拟现实环境)来向用户提供沉浸式的效果。例如,虚拟现实系统可包括布置在显示装置与用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种生物响应虚拟现实系统,包括:/n头戴式显示器,包括显示装置,头戴式显示器被配置为在显示装置上显示三维虚拟现实环境;/n多个生物响应传感器;以及/n处理器,连接到头戴式显示器和所述多个生物响应传感器,处理器被配置为:/n从所述多个生物响应传感器接收指示用户的唤醒水平和效价水平的信号;/n校准神经网络以将用户的唤醒水平和效价水平与用户的情感状态相关联;/n基于所述信号计算用户的情感状态;以及/n响应于计算的用户的情感状态改变在头戴式显示器上显示的三维虚拟现实环境,以引起目标情感状态。/n

【技术特征摘要】
20181220 US 62/783,129;20190220 US 16/280,4571.一种生物响应虚拟现实系统,包括:
头戴式显示器,包括显示装置,头戴式显示器被配置为在显示装置上显示三维虚拟现实环境;
多个生物响应传感器;以及
处理器,连接到头戴式显示器和所述多个生物响应传感器,处理器被配置为:
从所述多个生物响应传感器接收指示用户的唤醒水平和效价水平的信号;
校准神经网络以将用户的唤醒水平和效价水平与用户的情感状态相关联;
基于所述信号计算用户的情感状态;以及
响应于计算的用户的情感状态改变在头戴式显示器上显示的三维虚拟现实环境,以引起目标情感状态。


2.根据权利要求1所述的生物响应虚拟现实系统,其中,所述多个生物响应传感器包括脑电图传感器、皮肤电反应传感器和心率传感器中的至少一种,
其中,所述生物响应虚拟现实系统还包括:控制器,其中,皮肤电反应传感器是控制器的一部分,
其中,所述生物响应虚拟现实系统还包括:电极帽,其中,电极帽包括脑电图传感器。


3.一种生物响应虚拟现实系统,包括:
处理器;
存储器,连接到处理器;
头戴式显示器,包括显示装置,头戴式显示器被配置为:向用户显示三维虚拟现实环境;以及
多个生物响应传感器,连接到处理器,
其中,存储器存储指令,所述指令在被处理器执行时使处理器:
从所述多个生物响应传感器接收多个信号;
校准情感状态分类网络;
通过使用情感状态分类网络来计算用户的情感状态;以及
基于计算的用户的情感状态来改变显示给用户的三维虚拟现实环境。


4.根据权利要求3所述的生物响应虚拟现实系统,其中,情感状态分类网络是包括多个卷积神经网络的多模网络,一个卷积神经网络针对所述多个信号中的相应的一个信号,在多模网络中所述多个卷积神经网络彼此连接。


5.根据权利要求4所述的生物响应虚拟现实系统,其中,情感状态分类网络还包括全连接级联神经网络,
其中,所述多个卷积神经网络被配置为输出到全连接级联神经网络,以及
其中,全连接级联神经网络被配置为基于所述多个卷积神经网络的输出来计算用户的情感状态。


6.根据权利要求3所述的生物响应虚拟现实系统,其中,为了改变三维虚拟现实环境,存储器存储在被处理器执行时使处理器执行以下处理的指令:
将计算的用户的情感状态与目标情感状态进行比较;以及
当计算的用户的情感状态与目标情感状态之间的差大于...

【专利技术属性】
技术研发人员:阿利雷扎·阿利阿米里
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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