基于全身动态捕捉的数据交互系统及方法技术方案

技术编号:24681586 阅读:25 留言:0更新日期:2020-06-27 07:32
本发明专利技术公开了一种基于全身动态捕捉的数据交互系统及方法,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括虚拟现实头盔、数据手套、全身动态捕捉设备以及服务器;所述虚拟现实头盔,用于接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间;所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;所述服务器,用于将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示,从而提高线上办公的真实性。

Data interaction system and method based on whole body dynamic capture

【技术实现步骤摘要】
基于全身动态捕捉的数据交互系统及方法
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种基于全身动态捕捉的数据交互系统及方法。
技术介绍
现阶段已有的会务系统是基于摄像头的实时视频会务系统,在企业开会过程中参会人员打开会议室中的摄像头或者参会者打开个人办公电脑上的摄像头通过会务系统软件接入线上视频会议即可完成;但是现阶段的线上视频会议只能解决开会和打卡功能,并且打卡功能还有很多漏洞,例如通过第三方打卡软件进行代理即可实现打卡功能,从而无法起到监督的作用。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种基于全身动态捕捉的数据交互系统及方法,旨在解决提高线上办公的真实性。为实现上述目的,本专利技术提供一种基于全身动态捕捉的数据交互系统,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括分别与服务器连接的虚拟现实头盔、数据手套以及全身动态捕捉设备;所述虚拟现实头盔,用于接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间;所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;所述服务器,用于将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示。优选地,所述虚拟现实头盔,还用于获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,并将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息在所述虚拟房间中进行展示。优选地,所述虚拟现实头盔,还用于获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息进行解析,得到相应的动作信息和位置信息,根据所述动作信息和位置信息在所述虚拟房间中进行展示。优选地,所述服务器,还用于获取其他用户携带有目标地址信息的手部姿态信息与肢体运动信息,判断所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址是否处于同一局域网,在所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址未处于同一局域网时,将所述手部姿态信息与肢体运动信息通过云服务器转发至目标地址对应的虚拟现实头盔。优选地,基于全身动态捕捉的数据交互系统还包括主机;所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述主机;所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述主机;所述主机,用于将所述手部姿态信息和肢体运动信息进行汇总,并将汇总后的数据发送至所述服务器。此外,为实现上述目的,本专利技术还提出一种基于全身动态捕捉的数据交互方法,所述基于全身动态捕捉的数据交互方法基于如上文所述全身动态捕捉的数据交互系统,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括虚拟现实头盔、数据手套、全身动态捕捉设备以及服务器,所述基于全身动态捕捉的数据交互方法包括:所述虚拟现实头盔接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间,其中,所述虚拟房间包括当前用户和其他用户;所述数据手套采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;所述全身动态捕捉设备采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;所述服务器将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示。优选地,所述服务器将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示之后,所述方法还包括:所述虚拟现实头盔获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,并将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息在所述虚拟房间中进行展示。优选地,所述虚拟现实头盔获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,并将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息在所述虚拟房间中进行展示,包括:所述虚拟现实头盔获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息;将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息进行解析,得到相应的动作信息和位置信息;根据所述动作信息和位置信息在所述虚拟房间中进行展示。优选地,所述虚拟现实头盔获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息之前,所述方法还包括:所述服务器获取其他用户携带有目标地址信息的手部姿态信息与肢体运动信息;判断所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址是否处于同一局域网;在所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址未处于同一局域网时,将所述手部姿态信息与肢体运动信息通过云服务器转发至目标地址对应的虚拟现实头盔。优选地,基于全身动态捕捉的数据交互系统还包括主机;所述服务器将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示之前,所述方法还包括:所述数据手套采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述主机;所述全身动态捕捉设备采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述主机;所述主机将所述手部姿态信息和肢体运动信息进行汇总,并将汇总后的数据发送至所述服务器。本专利技术提出的基于全身动态捕捉的数据交互系统,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括虚拟现实头盔、数据手套、全身动态捕捉设备、路由器以及服务器;所述虚拟现实头盔,用于接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间,其中,所述虚拟房间包括当前用户和其他用户;所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;所述服务器,用于将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示,从而可通过数据手套以及全身动态捕捉设备实时采集用户的姿态信息,并在虚拟房间中进行展示,最大限度的反映用户的真实信息,提高线上办公的真实性。附图说明图1为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互系统第一实施例的功能模块示意图;图2为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互系统一实施例的整体流程示意图;图3为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互方法一实施例的虚拟房间展示示意图;图4为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互方法第二实施例的功能模块示意图;图5为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互方法第一实施例的流程示意图;图6为本专利技术基于全身动态捕捉的数据交互方法第二实施例的流程示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。附图标号说明:标号名称标号名称10虚拟现实头盔50主机20数据手套60无线路由器30全身动态捕捉设备70虚拟用户40服务器具体实施方式应当理解,此处所描本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括分别与服务器连接的虚拟现实头盔、数据手套以及全身动态捕捉设备;/n所述虚拟现实头盔,用于接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间;/n所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;/n所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;/n所述服务器,用于将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括分别与服务器连接的虚拟现实头盔、数据手套以及全身动态捕捉设备;
所述虚拟现实头盔,用于接收房间进入指令,根据所述房间进入指令进入虚拟房间;
所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述服务器;
所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述服务器;
所述服务器,用于将所述手部姿态信息和所述肢体运动信息在所述虚拟房间中进行实时展示。


2.如权利要求1所述的基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,所述虚拟现实头盔,还用于获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,并将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息在所述虚拟房间中进行展示。


3.如权利要求2所述的基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,所述虚拟现实头盔,还用于获取服务器分发的其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息,将所述其他用户的手部姿态信息与肢体运动信息进行解析,得到相应的动作信息和位置信息,根据所述动作信息和位置信息在所述虚拟房间中进行展示。


4.如权利要求3所述的基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,所述服务器,还用于获取其他用户携带有目标地址信息的手部姿态信息与肢体运动信息,判断所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址是否处于同一局域网,在所述目标地址信息与所述其他用户的网络地址未处于同一局域网时,将所述手部姿态信息与肢体运动信息通过云服务器转发至目标地址对应的虚拟现实头盔。


5.如权利要求1至4中任一项所述的基于全身动态捕捉的数据交互系统,其特征在于,基于全身动态捕捉的数据交互系统还包括主机;
所述数据手套,用于采集当前用户的手部姿态信息,并将所述手部姿态信息发送至所述主机;
所述全身动态捕捉设备,用于采集当前用户的肢体运动信息,并将所述肢体运动信息发送至所述主机;
所述主机,用于将所述手部姿态信息和肢体运动信息进行汇总,并将汇总后的数据发送至所述服务器。


6.一种基于全身动态捕捉的数据交互方法,其特征在于,所述基于全身动态捕捉的数据交互方法基于如权利要求1至5中任一项所述全身动态捕捉的数据交互系统,所述基于全身动态捕捉的数据交互系统包括虚拟现实头盔、数据手套、全身动态捕捉设备以及服务器,所述基于全身动态捕捉的数据交...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊鹏航
申请(专利权)人:武汉灏存科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北;42

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