【技术实现步骤摘要】
一种用户界面渲染的方法
本专利技术涉及数据处理
,特别涉及一种用户界面渲染的方法。
技术介绍
手游中UI是消耗非常大的一块,因此如何降低UI的性能开销成为手游优化至关重要的问题。因此需要一种图像渲染的方法及装置降低手游中UI占用的drawcall数量,减少了渲染状态的切换,大大降低了UI渲染所占的时间。
技术实现思路
(一)要解决的技术问题为了解决现有技术的上述问题,本专利技术提供一种渲染效率高的用户界面渲染的方法。(二)技术方案为了达到上述目的,本专利技术采用的主要技术方案包括:一种用户界面渲染的方法,包括步骤:S1、获取UI渲染队列;S2、根据所述UI渲染队列进行合批处理;S3、对合批处理后的UI批次单元进行渲染处理。(三)有益效果本专利技术的有益效果在于:通过获取UI渲染队列;根据所述UI渲染队列进行合批处理;对合批处理后的UI批次单元进行渲染处理,降低了占用的DrawCall数量,减少了渲染状态的切换,大大降低了 ...
【技术保护点】
1.一种用户界面渲染的方法,其特征在于,包括步骤:/nS1、获取UI渲染队列;/nS2、根据所述UI渲染队列进行合批处理;/nS3、对合批处理后的UI批次单元进行渲染处理。/n
【技术特征摘要】
1.一种用户界面渲染的方法,其特征在于,包括步骤:
S1、获取UI渲染队列;
S2、根据所述UI渲染队列进行合批处理;
S3、对合批处理后的UI批次单元进行渲染处理。
2.根据权利要求1所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,步骤S2具体为:
根据所述UI渲染队列,逐个获取所述UI渲染队列中每个UI和相应的UI属性;
根据所述UI属性进行合批处理。
3.根据权利要求2所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,所述的根据所述UI属性进行合批处理具体为:
分别判断相邻UI的渲染状态和所属图集是否相同,若相邻UI的渲染状态和所属图集均相同,则对相邻UI进行合批处理。
4.根据权利要求3所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,所述的对相邻UI进行合批处...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄明炜,林进浔,
申请(专利权)人:福建数博讯信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:福建;35
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