对局画面的显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:24482682 阅读:26 留言:0更新日期:2020-06-12 22:40
本申请实施例公开了一种对局画面的显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机领域。该方法包括:显示对局界面,对局界面包括对局过程中的对局画面;响应于对局过程中的目标对局事件,确定目标对局事件对应的目标推进倍率,目标推进倍率指运行至目标对局事件时,对局时间轴的推进倍率,对局时间轴用于表征对局的时间进度;根据目标推进倍率,显示目标对局事件对应的对局画面,其中,对局画面的播放速率与目标推进倍率相匹配。该方法可以加快对局中非关键事件的节奏,并降低对局中关键事件的节奏,使用户能够清晰地观察关键事件下的对局情况,在实现对局节奏灵活控制的同时缩短了对局时间。

Display method, device, terminal and storage medium of local screen

【技术实现步骤摘要】
对局画面的显示方法、装置、终端及存储介质
本申请实施例涉及计算机领域,特别涉及一种对局画面的显示方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
即时策略游戏是由用户扮演指挥者的角色,对虚拟世界中的虚拟角色进行管理的游戏,在即时策略游戏中,用户可以组建自己的阵营,通过布置战术和策略与其他用户的阵营进行模拟对战。相关技术中,用户通过即时策略游戏与其他用户进行模拟对战时,游戏对局时间与现实时间是同步的,游戏对局进程以现实时间为标准匀速推进,用户观看对战情况,并选择对战策略。然而,采用相关技术中的对局画面的显示方法,虚拟场景中的所有事件匀速推进,会导致用户关心程度较低的事件(如击杀野怪)占用时间过长,而重要事件(如集体对抗)节奏过快,无法清楚地观察战况。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种对局画面的显示方法、装置、设备及存储介质,可以使用户清晰地观察关键事件下的对局情况,在实现对局节奏灵活控制的同时缩短对局时间。所述技术方案如下:一方面,本申请实施例提供了一种对局画面的显示方法,所述方法包括:显示对本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种对局画面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示对局界面,所述对局界面包括对局过程中的对局画面;/n响应于对局过程中的目标对局事件,确定所述目标对局事件对应的目标推进倍率,所述目标推进倍率指运行至所述目标对局事件时,对局时间轴的推进倍率,所述对局时间轴用于表征对局的时间进度;/n根据所述目标推进倍率,显示所述目标对局事件对应的对局画面,其中,所述对局画面的播放速率与所述目标推进倍率相匹配。/n

【技术特征摘要】
1.一种对局画面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示对局界面,所述对局界面包括对局过程中的对局画面;
响应于对局过程中的目标对局事件,确定所述目标对局事件对应的目标推进倍率,所述目标推进倍率指运行至所述目标对局事件时,对局时间轴的推进倍率,所述对局时间轴用于表征对局的时间进度;
根据所述目标推进倍率,显示所述目标对局事件对应的对局画面,其中,所述对局画面的播放速率与所述目标推进倍率相匹配。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对局过程中的目标对局事件,确定所述目标对局事件对应的目标推进倍率,包括:
响应于所述目标对局事件,从配置文件中获取所述目标对局事件对应的所述目标推进倍率,所述配置文件中包括对局事件与推进倍率之间的对应关系;
所述根据所述目标推进倍率,显示所述目标对局事件对应的对局画面,包括:
根据所述目标推进倍率和单帧时长,确定所述目标对局事件对应的目标时间推进速率,所述目标时间推进速率用于指示所述目标对局事件过程中,所述对局时间轴的推进速率,所述单帧时长指显示单帧对局画面对应的对局时长;
根据所述目标时间推进速率,显示所述目标对局事件对应的对局画面。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标时间推进速率,显示所述目标对局事件对应的对局画面,包括:
显示所述目标对局事件对应的第i帧对局画面时,将所述对局时间轴的时间设置为第i时间戳,i为大于等于1的整数,所述第i时间戳为所述对局时间轴上的时间戳;
根据所述目标时间推进速率和所述第i时间戳,确定第i+1帧对局画面对应的第i+1时间戳;
显示所述第i+1帧对局画面时,将所述对局时间轴的时间设置为所述第i+1时间戳。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述对局时间轴的时间控制对局过程中的对局元素,所述对局元素包括地图资源刷新时间、技能冷却时间、道具冷却时间、虚拟对象移动速度、状态回复速率或增益状态持续时长中的至少一种。


5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标对局事件对应的对局画面之前,所述方法还包括:
确定所述目标对局事件对应的对局画面的视野类型,所述视野类型包括局部视野和全局视野中的至少一种,所述局部视野对应的视野范围小于所述全局视野对应的视野范围,且采用所述局部视野时对局画面的细节程度高于采用所述全局视野时对局画面的细节程度;
所述根据所述目标推进倍率,显示所述目标对局事件对应的对局画面,包括:<...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐斌沈海峰孙良夫
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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