虚拟摄像机的控制方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:24482681 阅读:23 留言:0更新日期:2020-06-12 22:40
本申请实施例提供了虚拟摄像机的控制方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应作用于所述图形用户界面中第一预设时长内的第一操作和第二操作,根据所述第一操作的第一触控点和所述第二操作的第二触控点之间的第一距离,确定所述虚拟摄像机对应的角度转换比例;响应与所述第二操作连续的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作的第三触控点和所述第二触控点之间的相对位置以及所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度。通过本申请实施例,实现了对虚拟摄像机旋转的便捷控制,能够控制进行旋转的速率,提升了旋转控制的效率和精确度。

Control method, device, electronic equipment and storage medium of virtual camera

【技术实现步骤摘要】
虚拟摄像机的控制方法及装置、电子设备、存储介质
本申请涉及互联网
,特别是涉及虚拟摄像机的控制方法及装置、电子设备、存储介质。
技术介绍
随着科学技术的发展,移动终端日益普及,通过移动终端来控制客户端中的虚拟摄像机,进而可以呈现不同视角的画面。在对虚拟摄像机进行控制时,通常需要采用不同的手势来进行移动控制和旋转控制,在进行旋转控制时,现有技术中必须使用双指操作,导致在即时作战等游戏中操作迟缓,且无法进行旋转速率的控制,玩家通常需要反复进行几次相同的操作才能够完成旋转,旋转控制效率低。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的虚拟摄像机的控制方法及装置、电子设备、存储介质,包括:一种虚拟摄像机的控制方法,通过在移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括所述虚拟摄像机拍摄的至少部分的游戏场景,所述方法包括:响应作用于所述图形用户界面中第一预设时长内的第一操作和第二操作,根据所述第一操作的第一触控点和所述第二操作的第二触控点之间本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟摄像机的控制方法,其特征在于,通过在移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括所述虚拟摄像机拍摄的至少部分的游戏场景,所述方法包括:/n响应作用于所述图形用户界面中第一预设时长内的第一操作和第二操作,根据所述第一操作的第一触控点和所述第二操作的第二触控点之间的第一距离,确定所述虚拟摄像机对应的角度转换比例;/n响应与所述第二操作连续的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作的第三触控点和所述第二触控点之间的相对位置以及所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度;/n采用所述旋转角度,控制所述虚拟摄像机在所述游戏场景中进行旋转。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟摄像机的控制方法,其特征在于,通过在移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括所述虚拟摄像机拍摄的至少部分的游戏场景,所述方法包括:
响应作用于所述图形用户界面中第一预设时长内的第一操作和第二操作,根据所述第一操作的第一触控点和所述第二操作的第二触控点之间的第一距离,确定所述虚拟摄像机对应的角度转换比例;
响应与所述第二操作连续的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作的第三触控点和所述第二触控点之间的相对位置以及所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度;
采用所述旋转角度,控制所述虚拟摄像机在所述游戏场景中进行旋转。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用所述旋转角度,控制所述虚拟摄像机在游戏场景中进行旋转,包括:
确定所述虚拟摄像机对应的旋转方向;
采用所述旋转角度,控制所述虚拟摄像机在所述旋转方向进行旋转。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一滑动操作的第三触控点和所述第二触控点之间的相对位置以及所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度,包括:
确定所述第三触控点与所述第二触控点之间的第二距离;
根据所述第二距离和所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的所述旋转角度。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一滑动操作的第三触控点和所述第二触控点之间的相对位置以及所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度,包括:
确定所述第三触控点与所述第二触控点之间的第一坐标差;
结合所述第一坐标差和所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一坐标差包括第一横坐标差和第一纵坐标差,所述结合所述第一坐标差和所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机对应的旋转角度,包括:
根据所述第一横坐标差和所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机在水平方向上的旋转角度;和/或,
根据所述第一纵坐标差和所述角度转换比例,确定所述虚拟摄像机在垂直方向上的旋转角度。


6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟摄像机对应的旋转方向,包括:
获取所述第二触控点的第二位置坐标和第三触控点的第三位置坐标;
根据所述第二位置坐标和第三位置坐标,确定所述第二触控点和所述第三触控点之间的第一移动向量;
确定所述第一移动向量相对于第一参考向量的第一移动角度;
根据所述第一移动角度,确定所述虚拟摄像机对应的所述旋转方向。


7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟摄像机对应的旋转方向,包括:
获取所述第一滑动操作对应的当前移动速率;
在所述当前移动速率小于预设移动速率时,确定所述第一滑动操作在当前时刻后的第二预设时长内或第一预设像素范围内对应的第二移动向量;
确定所述第二移动向量相对于第二参考向量的第二移动角度;
根据所述第二移动角度...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘海岩
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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