【技术实现步骤摘要】
一种立体显示屏
本申请涉及视觉图像领域,具体而言,涉及一种立体显示屏。
技术介绍
在视觉系统上,由于我们的两只眼睛存在大约60mm的间距,我们在观看物体的时候,左眼和右眼视网膜上的物体成像会存在一定程度的水平差异,这种现象就是我们平常说的视差(disparity/parallax),也正是有这种视差的存在,我们的大脑才能判断出物体的远近,也就是看到了立体纵深感的3D画面。在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形,不像现实世界里,有真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里往往需要通过3D坐标系建立空间感作为参考,并配合人眼观察物体近大远小的特性形成物体立体效果。如下图(图1)所示,物体表面不同顶点位置通过对相应坐标位的遮挡,让人在大脑中建立了每个顶点在对应3D空间中的上下左右位置信息,物体表面所有顶点对坐标位的遮挡,最后在大脑中形成一个相对于这个坐标空间的3D立体信息,它让我们对画面中的物体有了距离上的预判,从而“欺骗”大脑,产生裸眼3D的效果,如图1所示。因此如果希望在现实中模拟出物体的全息3D效 ...
【技术保护点】
1.一种立体显示屏,其特征在于包括:/n光部件,用于提供光强低于视频信息光强的光信号;/n透明显示部件,用于显示视频信息;/n空间成像框部件,用于形成前方可视,后端通过透明显示部件密封的中空封闭腔体;所述空间成像框部件内部区域形成前景舞台成像区;所述空间成像框部件形成以透明显示部件中轴面为镜像对称面,在光部件对侧位置形成虚拟空间成像框部件,所述虚拟空间成像框部件内部形成虚拟后景舞台成像区;所述透明显示部件中轴面指的是透明显示部件的半透半反光线部件,垂直空间成像框部件轴向方向形成的面;/n所述前景舞台成像区与虚拟后景舞台成像区形成用于显示视频信息的镜像对称的立体空间成像区。/n
【技术特征摘要】
1.一种立体显示屏,其特征在于包括:
光部件,用于提供光强低于视频信息光强的光信号;
透明显示部件,用于显示视频信息;
空间成像框部件,用于形成前方可视,后端通过透明显示部件密封的中空封闭腔体;所述空间成像框部件内部区域形成前景舞台成像区;所述空间成像框部件形成以透明显示部件中轴面为镜像对称面,在光部件对侧位置形成虚拟空间成像框部件,所述虚拟空间成像框部件内部形成虚拟后景舞台成像区;所述透明显示部件中轴面指的是透明显示部件的半透半反光线部件,垂直空间成像框部件轴向方向形成的面;
所述前景舞台成像区与虚拟后景舞台成像区形成用于显示视频信息的镜像对称的立体空间成像区。
2.如权利要求1所述的显示屏,其特征在于所述光部件嵌入空间成像框部件表面内部、设置在空间成像框部件内部或者设置在空间成像框外部;其中,嵌入空间成像框部件表面内部的光部件包括通过设置在空间成像框部件表面内部中的光源和在空间成像框部件表面内部设置任意透光的结构,所述透光结构是将光源从空间成像框部件表面内部透出至成像框部件内腔的光部件。
3.如权利要求1或2所述的显示屏,其特征在于所述当所述光部件设置在成像框外部指的是光部件是自然光形成的;或者光部件设置在成像框外部指的是在空间成像框部件外部设置光部件。
4.如权利要求3所述的显示屏,其特征在于所述透明显示部件包括显示屏和半透半反光线部件;其中,所述半透半反光线部件设置在空间成像框部件与显示屏之间,贴合在所述显示屏表面上。
5.如权利要求...
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