【技术实现步骤摘要】
一种操纵装置
本专利技术属于机械操作装置
,具体地,本专利技术涉及一种操纵装置。
技术介绍
游戏手柄是一种常见的电子游戏设备部件,通过操纵游戏手柄的摇杆或者按钮等,就可以实现对游戏虚拟角色的控制。早期的游戏手柄主要通过十字方向键进行方向控制,通过功能按键发出动作指令。随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了类比摇杆(可以同时控制方向和视角),类比摇杆能够通过摇杆的晃动输入控制信号,输出信号可以实现360°可控,特别是在AR或VR游戏中,类比摇杆可以提供给用户便捷的操纵体验。但现有摇杆也存在各种各样的问题,比如摇杆在摇动时,摇杆摇动的力度控制主要通过用户手臂带来的力度区完成,由于用户手臂力度的不可控以及摇杆本身的摇动阻力,会带给用户较差的使用体验。
技术实现思路
本专利技术的一个目的是提供一种操纵装置。根据本专利技术的第一方面,提供了一种操纵装置,包括:摇杆,所述摇杆的一端为操纵端,所述摇杆的另一端设置有磁性组件,所述摇杆被配置为能转动;线圈组件,所述线 ...
【技术保护点】
1.一种操纵装置,其特征在于,包括:/n摇杆(1),所述摇杆(1)的一端为操纵端,所述摇杆(1)的另一端设置有磁性组件(3),所述摇杆(1)被配置为能转动;/n线圈组件(4),所述线圈组件(4)呈弧形设置,所述弧形内表面朝向所述摇杆(1),且靠近所述磁性组件(3);/n所述线圈组件(4)被配置为能通入电信号,所述线圈组件(4)与所述磁性组件(3)之间产生相互作用力。/n
【技术特征摘要】
1.一种操纵装置,其特征在于,包括:
摇杆(1),所述摇杆(1)的一端为操纵端,所述摇杆(1)的另一端设置有磁性组件(3),所述摇杆(1)被配置为能转动;
线圈组件(4),所述线圈组件(4)呈弧形设置,所述弧形内表面朝向所述摇杆(1),且靠近所述磁性组件(3);
所述线圈组件(4)被配置为能通入电信号,所述线圈组件(4)与所述磁性组件(3)之间产生相互作用力。
2.根据权利要求1所述的一种操纵装置,其特征在于,弧形所述线圈组件(4)的圆心与所述摇杆(1)转动的中心重合。
3.根据权利要求1所述的一种操纵装置,其特征在于,所述线圈组件(4)沿A-A面对称设置。
4.根据权利要求1所述的一种操纵装置,其特征在于,所述磁性组件(3)包括中心磁铁(31)和至少一个边磁铁(32)。
5.根据权利要求4所述的一种操纵装置,其特征在于,所述中心磁铁(31)呈...
【专利技术属性】
技术研发人员:毛东升,杨鑫峰,王永强,董宇航,谭飞,
申请(专利权)人:歌尔科技有限公司,
类型:发明
国别省市:山东;37
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