一种渲染校验方法及装置制造方法及图纸

技术编号:24096159 阅读:21 留言:0更新日期:2020-05-09 10:27
本申请提供一种渲染校验方法及装置。其中,所述方法,包括:接收绘制调用命令;基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。本申请所述的方法和装置,可以快速准确的校验出绘制调用的过程中是否存在错误,并找出错误之处,以保证渲染的顺利进行。

A method and device of rendering verification

【技术实现步骤摘要】
一种渲染校验方法及装置
本申请涉及计算机
,特别涉及一种渲染校验方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
渲染是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像的过程,通过渲染生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景。目前的渲染技术,每次生成一个绘制调用(drawcall)时都需要若干的相关应用程序接口(API),完成诸如顶点缓冲(VertexBuffer),索引缓冲(IndexBuffer),渲染管线(Pipeline)等相关资源的绑定。但是渲染过程中对于命令的检查不到位,会导致语法虽然通过编译,但是实际执行逻辑不对而导致了渲染结果异常,并且错误通常很难发现,浪费人力物力。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种渲染校验方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本申请实施例公开了一种渲染校验方法,包括:接收绘制调用命令;基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。进一步地,所述资源布局包括静态资源布局和动态资源布局,所述标准参数包括静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数;所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数,包括:基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数。进一步地,所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数,包括:通过标准渲染工具调用静态资源布局中的静态参考资源,确定静态参考资源的存储信息,将所述静态参考资源的存储信息进行哈希计算,生成静态参考资源的哈希值,并将所述静态参考资源的哈希值作为静态参考资源标准参数;通过标准渲染工具调用动态资源布局中的动态参考资源,确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,并将所述动态参考资源的哈希值作为动态参考资源标准参数。进一步地,所述参数信息包括阶段信息、偏移信息和规格信息;所述确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,包括:确定动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息,将所述动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值。进一步地,所述绘制渲染工具包括静态渲染工具和动态渲染工具;所述基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数,包括:基于绘制调用命令通过静态渲染工具调用静态资源布局中的静态目标资源,确定静态目标资源渲染参数;基于绘制调用命令通过动态渲染工具调用动态资源布局中的动态目标资源,确定动态目标资源渲染参数。进一步地,所述基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数,包括:基于绘制调用命令通过静态渲染工具调用静态资源布局中的静态目标资源,确定静态目标资源的存储信息,将所述静态目标资源的存储信息进行哈希计算,生成静态目标资源的哈希值,并将所述静态目标资源的哈希值作为静态目标资源渲染参数;基于绘制调用命令通过动态渲染工具调用动态资源布局中的动态目标资源,确定动态目标资源的参数信息,将所述动态目标资源的参数信息进行哈希计算,生成动态目标资源的哈希值,并将所述动态目标资源的哈希值作为动态目标资源渲染参数。进一步地,所述参数信息包括阶段信息、偏移信息和规格信息;所述确定动态目标资源的参数信息,将所述动态目标资源的参数信息进行哈希计算,生成动态目标资源的参数信息的哈希值,包括:确定动态目标资源的阶段信息、偏移信息和规格信息;将所述动态目标资源的阶段信息、偏移信息和规格信息进行哈希计算,生成动态目标资源的哈希值。进一步地,所述基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示,包括:对所述静态参考资源标准参数进行校验,并在存在所述静态参考资源标准参数的情况下,基于所述静态参考资源标准参数对所述静态目标资源渲染参数进行校验,基于所述动态参考资源标准参数对所述动态目标资源渲染参数进行校验;在静态目标资源渲染参数和/或动态目标资源渲染参数中存在错误的情况下,生成错误提示。进一步地,所述渲染校验方法,还包括:在所述渲染参数存在错误的情况下,根据所述错误提示进行处理,清除所述参考资源的标准参数,等待接收下一次绘制调用命令。本申请还提供一种渲染校验装置,包括:接收模块,被配置为接收绘制调用命令;第一资源调用模块,被配置为基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;第二资源调用模块,被配置为基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;校验模块,被配置为基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。本申请还提供一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现所述渲染校验方法的步骤。本申请还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现所述渲染校验方法的步骤。本申请提供的渲染校验方法及装置,一方面通过标准渲染工具调用参考资源,确定参考资源的标准参数,另一方面通过绘制渲染工具调用目标资源,确定目标资源的渲染参数,再将上述二者进行对比校验,可以快速准确的校验出绘制调用的过程中是否存在错误,并在存在错误的情况下,准确显示错误之处,可以在第一时间发现错误并及时改正,避免由于误操作导致重新设计调用过程的发生。附图说明图1是本申请实施例的计算设备的结构示意图;图2是本申请实施例的渲染校验方法的步骤流程示意图;图3是本申请实施例的渲染校验方法的步骤流程示意图;图4是本申请实施例的渲染校验装置的结构示意图。具体实施方式在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。在本说明书一个或多个实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种渲染校验方法,其特征在于,包括:/n接收绘制调用命令;/n基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;/n基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;/n基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。/n

【技术特征摘要】
1.一种渲染校验方法,其特征在于,包括:
接收绘制调用命令;
基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;
基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;
基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。


2.根据权利要求1所述的渲染校验方法,其特征在于,所述资源布局包括静态资源布局和动态资源布局,所述标准参数包括静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数;
所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数,包括:
基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数。


3.根据权利要求2所述的渲染校验方法,其特征在于,所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数,包括:
通过标准渲染工具调用静态资源布局中的静态参考资源,确定静态参考资源的存储信息,将所述静态参考资源的存储信息进行哈希计算,生成静态参考资源的哈希值,并将所述静态参考资源的哈希值作为静态参考资源标准参数;
通过标准渲染工具调用动态资源布局中的动态参考资源,确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,并将所述动态参考资源的哈希值作为动态参考资源标准参数。


4.根据权利要求3所述的渲染校验方法,其特征在于,所述参数信息包括阶段信息、偏移信息和规格信息;
所述确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,包括:
确定动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息,将所述动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值。


5.根据权利要求2所述的渲染校验方法,其特征在于,所述绘制渲染工具包括静态渲染工具和动态渲染工具;
所述基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数,包括:
基于绘制调用命令通过静态渲染工具调用静态资源布局中的静态目标资源,确定静态目标资源渲染参数;
基于绘制调用命令通过动态渲染工具调用动态资源布局中的动态目标资源,确定动态目标资源渲染参数。


6.根据权利要求5所述的渲染校验方法,其特征在于,所述基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目...

【专利技术属性】
技术研发人员:史少桦杨林温佩贤
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1