礼品机制造技术

技术编号:23874881 阅读:20 留言:0更新日期:2020-04-22 01:13
本实用新型专利技术涉及一种礼品机,包括框体、礼品出料装置、投币控制装置及抓取机构,框体的上部内设有操作仓及礼品仓,所述礼品出料装置包括礼品出料口及礼品循环口,所述礼品出料口位于所述投币控制装置的下方,所述礼品出料口与所述礼品仓连通,所述礼品循环口位于所述操作仓内,所述礼品循环口内安装有循环模组;所述抓取机构位于所述操作仓内。上述的礼品机通过设有框体、礼品出料装置、投币控制装置及抓取机构,框体内分为操作仓及礼品仓,玩家可通过抓取机构抓取操作仓内的娃娃,体验后,会将礼品仓内的礼品赠送给玩家,以提高玩家的体验感。

【技术实现步骤摘要】
礼品机
本技术涉及一种机械
,特别是涉及一种礼品机。
技术介绍
娃娃机,又称选物贩卖,中国台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。这类机器因为不一定能抓到想要的物品,或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。传统的娃娃机的抓取机构的布局复杂,待抓的礼品绝大部分都是毛绒类公仔,玩家对礼品的期待值大大降低,导致现在的娃娃机收益率在逐步下滑,同时,在游戏的过程中,礼品机无法满足玩家的体验感。
技术实现思路
基于此,有必要针对目前传统技术存在的问题,提供一种体验感好的礼品机,为了实现本技术的目的,本技术采用以下技术方案:一种礼品机,包括框体、设于所述框体内的礼品出料装置、设于所述框体上的投币控制装置及电连接所述投币控制装置的抓取机构,框体的上部内设有操作仓及礼品仓,所述礼品出料装置包括礼品出料口及礼品循环口,所述礼品出料口位于所述投币控制装置的下方,所述礼品出料口与所述礼品仓连通,所述礼品循环口位于所述操作仓内,所述礼品循环口内安装有循环模组;所述抓取机构位于所述操作仓内。上述的礼品机通过设有框体、礼品出料装置、投币控制装置及抓取机构,框体内分为操作仓及礼品仓,玩家可通过抓取机构抓取操作仓内的娃娃,体验后,会将礼品仓内的礼品赠送给玩家,以提高玩家的体验感。在其中一个实施例中,所述礼品仓上设有多个陈列格及位于所述陈列格下方的电磁门,各所述陈列格呈均匀分布设置,所述电磁门采用弹开方式设置。在其中一个实施例中,所述操作仓内安装有光眼感应器。在其中一个实施例中,所述抓取机构包括机械手及连接所述机械手的移动模组,所述移动模组用于驱动所述机械手移动。在其中一个实施例中,所述机械手包括机械手本体、连接所述机械手本体的安装架及位于所述安装架内的线圈。在其中一个实施例中,所述机械手本体上安装有位于所述安装架内的磁柱,所述磁柱用于与所述线圈发生磁吸以驱动所述机械手本体进行抓取。在其中一个实施例中,所述安装架包括壳体、安装在所述壳体上的安装件及定位件,所述壳体的上部分设有多个散热孔,各所述散热孔呈均匀排列设置;所述定位件用于对所述安装件进行定位。在其中一个实施例中,所述壳体具有容置腔以容置线圈,并使所述线圈位于所述磁柱上方。在其中一个实施例中,所述线圈为夹持电磁铁。在其中一个实施例中,所述投币控制装置包括并列设置的投币模组及控制模组,所述控制模组与所述抓取机构电连接。附图说明图1为本技术一较佳实施例的礼品机的示意图,图未示抓取机构;图2为图1所示的礼品机的侧视图;图3为本技术的礼品机的抓取机构的机械手的示意图;图4为图3所示的机械手的分解图。具体实施方式为了便于理解本技术,下面将参照相关附图对本技术进行更全面的描述。附图中给出了本技术的较佳实施例。但是,本技术可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本技术的公开内容的理解更加透彻全面。需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本技术。请参阅图1和图2,为本技术一较佳实施例的礼品机100,该礼品机100包括框体10、设于框体10内的礼品出料装置20、设于框体10上的投币控制装置30及电连接该投币控制装置30的抓取机构40。框体10的下部采用不锈钢骨架组装而成,框体10的上部由亚克力板组成,使礼品机100的造型新颖,外观精致,颜色亮丽。框体10的上部内设有前端的操作仓及后端的礼品仓,操作仓所放置的娃娃用于供给抓取机构40抓取,抓取后的娃娃通过礼品出料装置20后,又回到操作仓,操作仓内安装有光眼感应器,用于感应操作仓内的娃娃情况。礼品仓用于放置礼品,可以是娃娃,也可以是其他的礼品,用于供给玩家的游戏后的礼品,具体的,礼品仓上设有多个陈列格及位于陈列格下方的电磁门,各陈列格呈均匀分布设置,电磁门采用弹开方式设置,电磁门与光眼感应器电连接,当玩家体验抓取娃娃礼品后,电磁门会随机弹开,使对应的陈列格上的礼品落入礼品出料装置20,陈列格上的礼品作为玩家的玩后礼品。在其中一实施例中,框体10上安装有多个的滑轮11及搬运槽,滑轮11安装在框体10的底部,滑轮11的数量为四个,各滑轮11呈均匀分布设置;各搬运槽分别位于框体10的相对两侧,用于礼品机100移动或者搬运。礼品出料装置20用于抓取机构40抓取后的娃娃返回操作仓,并将礼品仓的礼品输出。该礼品出料装置20包括礼品出料口21及礼品循环口,礼品出料口21位于投币控制装置30的下方,礼品出料口21与礼品仓连通。礼品循环口位于操作仓内,礼品循环口内安装有循环模组,将落入的娃娃输送回操作仓内。投币控制装置30用于投币及控制抓取机构40,该投币控制装置30包括并列设置的投币模组31及控制模组32,控制模组32与抓取机构40电连接。请参阅图3和图4,抓取机构40安装在框体10的操作仓内,用于抓取娃娃,该抓取机构40包括机械手及连接机械手的移动模组(图未示),工作时,移动模组用于驱动机械手前后左右移动。具体的,该机械手包括机械手本体410、连接机械手本体410的安装架411及位于安装架411内的线圈(图未示),机械手本体410上安装有位于安装架411内的磁柱419,磁柱419用于与线圈发生磁吸以驱动机械手本体410进行抓取。安装架411包括壳体418、安装在壳体418上的安装件417及定位件416,壳体418的上部分设有多个散热孔,各散热孔呈均匀排列设置,使电线圈在长期工作时不会因发热而传导失灵,以进一步提高玩家体验感,壳体418具有容置腔以容置线圈,并使线圈位于安装架411的磁柱419上方。定位件416用于对安装件417进行定位,以避免安装件417在壳体418外上下移动。线圈为夹持电磁铁,礼品机100上的夹持控制器对夹持电磁铁进行通电。使用时,玩家向投币控制装置30的投币模组31投入游戏币,此时,投币数量够了后,可通过控制模组32控制抓取机构40移动,以抓取框体10的操作仓内的娃娃,抓取后的娃娃落入礼品循环口,由循环模组将娃娃返回操作仓内,光眼感应器感应后,礼品仓内的电磁门随机弹开,将礼品落入礼品出料口21,玩家可通过礼品出料口21获取礼品。上述的礼品机100通过设有框体10、礼品出料装置20、投币控制装本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种礼品机,其特征在于,包括框体、设于所述框体内的礼品出料装置、设于所述框体上的投币控制装置及电连接所述投币控制装置的抓取机构,框体的上部内设有操作仓及礼品仓,所述礼品出料装置包括礼品出料口及礼品循环口,所述礼品出料口位于所述投币控制装置的下方,所述礼品出料口与所述礼品仓连通,所述礼品循环口位于所述操作仓内,所述礼品循环口内安装有循环模组;所述抓取机构位于所述操作仓内。/n

【技术特征摘要】
1.一种礼品机,其特征在于,包括框体、设于所述框体内的礼品出料装置、设于所述框体上的投币控制装置及电连接所述投币控制装置的抓取机构,框体的上部内设有操作仓及礼品仓,所述礼品出料装置包括礼品出料口及礼品循环口,所述礼品出料口位于所述投币控制装置的下方,所述礼品出料口与所述礼品仓连通,所述礼品循环口位于所述操作仓内,所述礼品循环口内安装有循环模组;所述抓取机构位于所述操作仓内。


2.根据权利要求1所述的礼品机,其特征在于,所述礼品仓上设有多个陈列格及位于所述陈列格下方的电磁门,各所述陈列格呈均匀分布设置,所述电磁门采用弹开方式设置。


3.根据权利要求1所述的礼品机,其特征在于,所述操作仓内安装有光眼感应器。


4.根据权利要求1所述的礼品机,其特征在于,所述抓取机构包括机械手及连接所述机械手的移动模组,所述移动模组用于驱动所述机械手移动。


5.根据权利要求4所述的礼...

【专利技术属性】
技术研发人员:王磊
申请(专利权)人:广州不二动漫科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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