【技术实现步骤摘要】
一种棋牌机器人
本技术属于机器人制造领域,具体涉及一种棋牌机器人。
技术介绍
利用电脑或手机等电子产品下棋时,无论是儿童还是老人长时间神经紧绷的紧张状态,长时间眼睛得不到充分休息,导致视力急速下降,还会诱发干眼症,如果得不到有效的改善和治疗,甚至会造成眼睛永久性损伤过度沉迷网络对弈,忍受电脑的高度辐射,身心疲惫,精神状态下降;而且长时间坐在电脑或手机屏幕前时,对人的颈椎部所受的压力变大,导致颈椎前屈度变化,容易引起颈椎不稳与颈椎间盘突出,同时还容易伤害到腰椎。而对于老年人,电脑或手机等电子产品的显示屏界面类游戏,无亲临体验感,枯燥;很多老人视力不好,对显示屏显示棋牌类游戏兴趣较低,而且传统的棋牌机器人机械臂灵活度差,稳定性不高。
技术实现思路
本技术的目的在于克服现有存在的缺陷,提供一种棋牌机器人,能够实现人与机器的面对面形式的棋牌游戏活动,增加亲临感及娱乐性,而且可以更直接的保护眼睛和减轻颈椎在娱乐时的伤害。棋牌机器人设置的多自由度机械臂,灵活度高,更类似于真人肩臂。为了实现上述目的,采用如下技术方 ...
【技术保护点】
1.一种棋牌机器人,其特征在于:包括控制系统底盘座(1)和多自由度机械臂(2),所述的多自由度机械臂(2)的一端固定在底盘座(1)的顶平面的中部,多自由度机械臂(2)的另一端为自由端,所述的多自由度机械臂(2)的自由端最前部设置可控制棋子移动的棋子移动器(4),在多自由度机械臂(2)与棋子移动器(4)之间设置摄像头(3),所述的摄像头(3)可拍摄棋牌桌(5)所有棋子的位置信息;/n所述的多自由度机械臂(2),包括六个自由度可移动或者可旋转结构,从固定端到自由端依次连接第一自由度旋转底座(21);第二自由度旋转腰座(22);第三自由度旋转肩部(23);第四自由度旋转小臂(24 ...
【技术特征摘要】
1.一种棋牌机器人,其特征在于:包括控制系统底盘座(1)和多自由度机械臂(2),所述的多自由度机械臂(2)的一端固定在底盘座(1)的顶平面的中部,多自由度机械臂(2)的另一端为自由端,所述的多自由度机械臂(2)的自由端最前部设置可控制棋子移动的棋子移动器(4),在多自由度机械臂(2)与棋子移动器(4)之间设置摄像头(3),所述的摄像头(3)可拍摄棋牌桌(5)所有棋子的位置信息;
所述的多自由度机械臂(2),包括六个自由度可移动或者可旋转结构,从固定端到自由端依次连接第一自由度旋转底座(21);第二自由度旋转腰座(22);第三自由度旋...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴青海,蔡宜钧,彭熙骞,
申请(专利权)人:沈阳吕尚科技有限公司,
类型:新型
国别省市:辽宁;21
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