编程启蒙体验机制造技术

技术编号:23529279 阅读:35 留言:0更新日期:2020-03-18 13:27
本实用新型专利技术提供了一种编程启蒙体验机,涉及机器设备的技术领域,包括运动设备、输入输出设备和主板;其中,输入输出设备包括:第一屏幕、第二屏幕、定位感应设备;第一屏幕承载运动设备,并显示运动设备的背景地图;定位感应设备设置于第一屏幕的边界位置,用于对运动设备进行定位;第二屏幕为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;主板与运动设备、输入输出设备连接,主板向第一屏幕发送背景地图更新信号,主板向运动设备发送运动信号。本实用新型专利技术的编程启蒙体验机可以放在公共场合,无教师参与,为儿童提供逼真的编程学习体验。

Programming enlightenment experience machine

【技术实现步骤摘要】
编程启蒙体验机
本技术涉及机器设备
,尤其是涉及一种编程启蒙体验机。
技术介绍
随着电子科技的迅速发展,大多数家长比较注重儿童的编程启蒙教育。然而儿童对枯燥的编程知识点不感兴趣,为了提高孩子对编程的乐趣,可以将编程知识运用到玩具中。市场上的出现的各种机器人、小车等智能玩具仅具有几个按钮可以进行操控,难以提供逼真的编程学习体验。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种编程启蒙体验机,为儿童提供逼真的编程学习体验。在寓教于乐的同时,让孩子通过动手感受到操作实体所带来的成就感,建立一种“现实世界看到的那些东西我也有能力通过自己动手来创造”的自信心,激发潜在的对于编程和创造的兴趣。本技术提供的一种编程启蒙体验机,包括:运动设备、输入输出设备和主板;其中,所述输入输出设备包括:第一屏幕、第二屏幕、定位感应设备;所述第一屏幕承载所述运动设备,并显示所述运动设备的背景地图;所述定位感应设备设置于所述第一屏幕的边界位置,用于对所述运动设备进行定位;所述第二屏幕为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;所述主板与所述运动设备、所述输入输出设备连接,所述主板向所述第一屏幕发送背景地图更新信号,所述主板向所述运动设备发送运动信号。进一步的,所述输入输出设备还包括灯带、扬声器、麦克风和至少一个传感器;所述传感器包括以下一种或多种:激光测距传感器、光线传感器、温度传感器、声音传感器和摄像头。进一步的,所述第一屏幕和所述第二屏幕为一块屏幕的不同区域。进一步的,所述屏幕的分辨率在3840×2160以上。进一步的,所述屏幕设置在操作台上,所述操作台为钣金材质。进一步的,还包括防盗罩子,设置于所述第一屏幕的上方。进一步的,所述定位感应设备包括红外定位感应框。进一步的,所述运动设备包括:小车或机器人。进一步的,所述主板与所述运动设备无线通信连接。进一步的,所述主板设置有网络接口,所述主板通过所述网络接口连接至互联网。本技术提供了一种编程启蒙体验机,包括运动设备、输入输出设备和主板;其中,输入输出设备包括:第一屏幕、第二屏幕、定位感应设备;第一屏幕承载运动设备,并显示运动设备的背景地图;定位感应设备设置于第一屏幕的边界位置,用于对运动设备进行定位;第二屏幕为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;主板与运动设备、输入输出设备连接,主板向第一屏幕发送背景地图更新信号,主板向运动设备发送运动信号。本技术通过主板向第一屏幕发送背景地图更新信号以提供虚拟游戏场景,向运动设备发送运动信号以控制运动设备,输入输出设备实现了用户与主板的交互,例如:儿童通过第二屏幕确定小车的运动轨迹,主板接收运动轨迹并控制小车。因此,编程启蒙体验机可以为儿童提供逼真的编程学习体验。在寓教于乐的同时,让孩子通过动手感受到操作实体所带来的成就感,建立一种“现实世界看到的那些东西我也有能力通过自己动手来创造”的自信心,激发潜在的对于编程和创造的兴趣。此外,编程启蒙体验机适合放在公共场合,免维护,无教师参与,可自主体验学习。附图说明为了更清楚地说明本技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术实施例提供的一种编程启蒙体验机的结构图;图2为本技术实施例提供的另一种编程启蒙体验机的结构图;图3为本技术实施例提供的另一种编程启蒙体验机的结构图。图标:10-运动设备;101-小车;102-机器人;211-第一屏幕;212-第二屏幕;22-定位感应设备;30-主板;40-操作台;50-防盗罩子。具体实施方式下面将结合实施例对本技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。目前市场上的出现的各种机器人、小车等智能玩具仅具有几个按钮可以进行操控,难以提供逼真的编程学习体验。基于此,本技术提供的一种编程启蒙体验机可以放在公共场合,免维护,无教师参与,可自主体验学习,进而为儿童提供逼真的编程学习体验。为便于对本实施例进行理解,首先对本技术实施例所公开的一种编程启蒙体验机进行详细介绍。实施例一:参照图1,编程启蒙体验机包括:运动设备10、输入输出设备和主板30;其中,输入输出设备包括:第一屏幕211、第二屏幕212、定位感应设备22;第一屏幕211承载运动设备10,并显示运动设备10的背景地图;定位感应设备22设置于第一屏幕211的边界位置,用于对运动设备10进行定位;第二屏幕212为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;主板30与运动设备10、输入输出设备连接,主板30向第一屏幕211发送背景地图更新信号,主板30向运动设备10发送运动信号。在本技术实施例中,上述编程启蒙体验机是一种适合放在公共场合,免维护,无需教师参与,可自主体验学习的编程启蒙教育集成平台设备。在实际应用中,可以通过编程启蒙体验机的主板30更新虚拟游戏场景和控制运动设备10,其中,参照图2和图3,运动设备10可以指小车101、机器人102或其他实体运动部件。将编程启蒙体验机放在公共场合,可以让用户认识和熟悉什么是编程,编程可以干什么,进而感受到编程是一件有意思的事情,并且自己可以掌握编程结果,建立用户对学习编程的兴趣和信心。输入输出设备可以实现用户与主板30的交互,具体的,输入输出设备均接到主板30上,主板30上含有烧录的编程教育软件,可以统一协调、控制上述所有输入输出设备,且可以联网,并提供游戏化的教学。因此,上述编程启蒙体验机在寓教于乐的同时,可以让孩子通过动手感受到操作实体所带来的成就感,建立一种“现实世界看到的那些东西我也有能力通过自己动手来创造”的自信心,激发潜在的对于编程和创造的兴趣。进一步的,输入输出设备还包括灯带、扬声器、麦克风和至少一个传感器;传感器包括以下一种或多种:激光测距传感器、光线传感器、温度传感器、声音传感器和摄像头。在本技术实施例中,传感器可以设置在第一屏幕211和第二屏幕212之间,也可以设置在运动设备10上。另外,不同的传感器具有不同的功能,具体如下:光线传感器可以控制小车101速度;例如,用户可以在启蒙体验机上编写一个利用光线传感器控制小车101速度的程序。温度传感器可以对运动设备10所处的环境进行检测,后期用户可以通过主板30调用温度传感器确定运动设备10所处环境的温度;例如,儿童对运动设备10所处环境的温度感兴趣,可以在第二屏幕212上选择查看运动设备10所处环境的温度,运动设备10所处本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种编程启蒙体验机,其特征在于,包括:运动设备、输入输出设备和主板;其中,所述输入输出设备包括:第一屏幕、第二屏幕、定位感应设备;/n所述第一屏幕承载所述运动设备,并显示所述运动设备的背景地图;所述定位感应设备设置于所述第一屏幕的边界位置,用于对所述运动设备进行定位;所述第二屏幕为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;/n所述主板与所述运动设备、所述输入输出设备连接,所述主板向所述第一屏幕发送背景地图更新信号,所述主板向所述运动设备发送运动信号。/n

【技术特征摘要】
1.一种编程启蒙体验机,其特征在于,包括:运动设备、输入输出设备和主板;其中,所述输入输出设备包括:第一屏幕、第二屏幕、定位感应设备;
所述第一屏幕承载所述运动设备,并显示所述运动设备的背景地图;所述定位感应设备设置于所述第一屏幕的边界位置,用于对所述运动设备进行定位;所述第二屏幕为电容式触控屏,用于显示编程交互界面;
所述主板与所述运动设备、所述输入输出设备连接,所述主板向所述第一屏幕发送背景地图更新信号,所述主板向所述运动设备发送运动信号。


2.根据权利要求1所述的编程启蒙体验机,其特征在于,所述输入输出设备还包括灯带、扬声器、麦克风和至少一个传感器;
所述传感器包括以下一种或多种:激光测距传感器、光线传感器、温度传感器、声音传感器和摄像头。


3.根据权利要求1所述的编程启蒙体验机,其特征在于,所述第一屏幕和所述第二屏幕为一块屏幕的不同区域。

【专利技术属性】
技术研发人员:李伟刚沈超王琼琼
申请(专利权)人:杭州致奥数据科技有限公司
类型:新型
国别省市:浙江;33

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