【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统
本专利技术属于注意力训练
,尤其涉及一种基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统。
技术介绍
空间知觉包括距离知觉、方位知觉等方面,是大脑感知功能的体现,空间知觉失调即为大脑功能失调的一种。青少年通过眼球运动形成了形状知觉,通过线条透视、空气的透视、明暗和运动视差等形成大小和距离的知觉。没有空间知觉,大脑对空间感知就会失灵,反映不敏感。这种失调有先天因素,但最主要还是环境及人为的原因,随着我国移动网络和手机技术的发展。现在很多孩子喜欢玩手机、平板、看电视。电子屏幕颜色艳丽吸引人,孩子可以一两个小时不动,长此以往,孩子的视觉空间知觉发育受到影响,从而导致孩子的视觉空间知觉比较弱。此外我国发展迅速,人才竞争激烈,很多孩子尚处于幼年时期,家长就开始要求孩子学习一些竞技类的知识,比如唐诗、绘画、数学等等,把孩子身体本能的运动状态趋于静止化。因此在相当比例的六到十二岁孩子身上会出现诸如,迷路,写字、读书时经常会偏旁部首的错误,数字颠倒,或者缺行落字等问题。这样的问题容易导致孩子学 ...
【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统,其特征在于,包括供电模块(1)、主控模块(2)和连接于所述主控模块(2)的空间运动数据处理模块(5)、空间知觉数据分析模块(9)、视听觉任务呈现模块(6)、参考数据库模块(7)和报告生成模块(8),所述空间运动数据处理模块(5)连接有手部空间位置采集模块(3)和脚部空间位置采集模块(4)、其中,/n手部空间位置采集模块(3),用于采集手部的运动参数;/n脚部空间位置采集模块(4),用于采集脚部的运动参数;/n视听觉任务呈现模块(6),用于根据主控模块(2)的命令进行沉浸式视觉信息和/或听觉信息的呈现;/n参考数据库模块( ...
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统,其特征在于,包括供电模块(1)、主控模块(2)和连接于所述主控模块(2)的空间运动数据处理模块(5)、空间知觉数据分析模块(9)、视听觉任务呈现模块(6)、参考数据库模块(7)和报告生成模块(8),所述空间运动数据处理模块(5)连接有手部空间位置采集模块(3)和脚部空间位置采集模块(4)、其中,
手部空间位置采集模块(3),用于采集手部的运动参数;
脚部空间位置采集模块(4),用于采集脚部的运动参数;
视听觉任务呈现模块(6),用于根据主控模块(2)的命令进行沉浸式视觉信息和/或听觉信息的呈现;
参考数据库模块(7),用于存储参考数据;
空间知觉数据分析模块(9),用于根据参考数据库模块(7)中相应的参考数据进行测试结果的分析;
报告生成模块(8),用于根据空间知觉数据分析模块(9)的分析结果生成相应的测试报告。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统,其特征在于,包括以下测试步骤:
S1.将视听觉任务呈现模块(6)佩戴在使用者身上,将手部空间位置采集模块(3)和脚部空间位置采集模块(4)分别佩戴在使用者的手部和脚部;
S2.提供虚拟现实场景,并在虚拟现实场景中对使用者进行至少一次的视觉手部/脚部空间运动测试和听觉手部/脚部空间运动测试;
S3.由空间知觉数据分析模块(9)对使用者进行测试结果的分析。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统,其特征在于,在步骤S2中,通过以下虚拟现实场景对使用者进行视觉手部/脚部空间运动测试:
通过文字方式提示使用者通过相应的手/脚控制目标物完成指定路径的空间运动,并记录空间运动完成路径长和空间运动控制完成时间;
通过以下虚拟现实场景对使用者进行听觉手部/脚部空间运动测试:
通过语音方式提示使用者通过相应的手/脚控制目标物完成语音指定的空间运动,并记录空间实际运动路径长和指令路径长。
4.根据权利要求3所述的基于虚拟现实视听觉通路的空间知觉失调测训系统,其特征在于,在步骤S3中,空间知觉数据分析模块(9)通过以下方法对测试结果进行分析:
S31.通过视觉空间运动操作近似度计算方法求得视觉空间运动操作近似度,通过听觉空间运动操作近似度计算方法求得听觉空间运动操作近似度;
S32.通过知觉综合商值计算方法根据所述视觉空间运动操作近似度和听觉空间运动操作近似度空间求得空间知觉综合商值;
S33.根据所述空间知觉综合商值和参考数据求得标准化商值;
S34.根据所述标准化商值对使用者的空间知觉失调测试结果做出评判。
5.根据权利要求4所述的基于虚拟现实...
【专利技术属性】
技术研发人员:秦璐,王索刚,李伟宽,刘洛希,张重阳,
申请(专利权)人:浙江凡聚科技有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。