【技术实现步骤摘要】
游戏应用界面调整方法及装置
本申请涉及游戏应用
,具体而言,涉及一种游戏应用界面调整方法、装置、设备以及计算机可读存储介质。
技术介绍
游戏皮肤,通常是指游戏应用中用于装饰虚拟人物的虚拟物品,例如对虚拟人物的人物模型、服饰、技能释放动画等显示效果进行美化。用户可以根据实际需求选择游戏皮肤对用户操作的虚拟人物进行装饰,进而提升用户的游戏体验感。在现有的技术实现中,游戏皮肤内置在游戏应用系统中,游戏皮肤在游戏应用界面上的显示涉及游戏应用程序上的改动,例如在虚拟人物模型程序上的改动,使得在启动游戏场景之前,用户需要选择所要操控的虚拟人物和所要使用的游戏皮肤,游戏场景的运行过程中无法更换游戏皮肤。因此,现有的游戏皮肤方案在开发过程中的复杂度较高,并且应用过程中的使用灵活性和便捷性较低。
技术实现思路
为了解决现有的游戏皮肤方案在开发过程中的复杂度较高,并且应用过程中的使用灵活性和便捷性较低的技术问题,本申请的实施例提供了一种游戏应用界面调整方法、装置、设备以及计算机可读存储介质。其中 ...
【技术保护点】
1.一种游戏应用界面调整方法,其特征在于,包括:/n获取对游戏应用中的虚拟对象的显示效果进行调整的游戏皮肤资源;/n根据所述虚拟对象在游戏应用界面中位置,确定所述游戏皮肤资源相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标;/n将所述游戏皮肤资源以悬浮窗的形式显示到所述界面区域坐标对应的界面区域。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏应用界面调整方法,其特征在于,包括:
获取对游戏应用中的虚拟对象的显示效果进行调整的游戏皮肤资源;
根据所述虚拟对象在游戏应用界面中位置,确定所述游戏皮肤资源相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标;
将所述游戏皮肤资源以悬浮窗的形式显示到所述界面区域坐标对应的界面区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取对游戏应用中的虚拟对象的显示效果进行调整的游戏皮肤资源,包括:
监听在游戏辅助应用中触发的针对所述游戏应用的界面调整指令,所述界面调整指令用于指示对所述游戏应用中的虚拟对象的显示效果进行调整;
根据监听到的所述界面调整指令,获取所述游戏皮肤资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检查所述游戏辅助应用中是否为所述游戏应用预设有游戏皮肤资源;
如果是,则获取所述游戏皮肤资源。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟对象在游戏应用界面中位置,确定所述游戏皮肤资源相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标,包括:
根据所述虚拟对象在所述游戏应用界面中的位置,确定所述虚拟对象在所述游戏应用中的显示属性,所述显示属性表示所述虚拟对象在所述游戏应用中的显示位置是固定或者移动的;
根据所述虚拟对象在所述游戏应用中的显示属性,确定所述游戏皮肤资源相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示属性包括固定显示属性,所述固定显示属性表示在游戏应用界面中以固定坐标的形式进行显示;所述根据所述虚拟对象在所述游戏应用中的显示属性,确定所述游戏皮肤资源在相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标,包括:
根据所述游戏应用的标识信息,从游戏界面布局坐标库中获取所述游戏应用的界面布局坐标信息,所述界面布局坐标信息包括具有固定显示属性的虚拟对象的坐标;
根据所述界面布局坐标信息,确定所述游戏皮肤资源中的各个皮肤构件相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述界面布局坐标,确定所述游戏皮肤资源中的各个皮肤构件相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标,包括:
获取与所述游戏皮肤资源中的各个皮肤构件相关联的虚拟对象;
根据与所述各个皮肤构件相关联的虚拟对象,以及所述界面布局坐标信息中包含的各个虚拟对象的坐标,将所述各个虚拟对象的坐标确定为与所述各个虚拟对象相关联的皮肤构件相对所述游戏应用进行显示的界面区域坐标。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向服务端询问所述游戏应用对应的界面布局坐标信息是否更新,如果是,则从所述服务端获取更新后的界面布局坐标信息,并通过所述更新后的界面布局坐标信息更新所述游戏界面布局坐标库。
8...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨学营,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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