【技术实现步骤摘要】
一种基于液态金属打印电路的益智游戏机
本专利技术涉及液态金属打印电路
,尤其涉及一种基于液态金属打印电路的益智游戏机。
技术介绍
随着电脑和手机终端技术的发展,各种类型的虚拟游戏成为人们休闲娱乐的主要方式之一,其中益智躲闪类游戏,以其益智性,趣味性,简单操控性获得人们的青睐。现有益智躲闪类游戏场景一般呈现在电脑、手机、PSP掌机等终端屏幕内,通过键盘,鼠标或者游戏手柄操控。但游戏场景局限在有限的电子屏幕内,缺乏游戏互动性,无法给人以真实的实体游戏体验,因此具有局限性。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的实施例提供了一种基于液态金属打印电路的益智游戏机。本专利技术的实施例提供一种基于液态金属打印电路的益智游戏机,包括盒体、手柄以及设置于所述盒体内的传送带和电路板,所述传送带设置于所述电路板的上方,所述手柄可滑动设置于所述盒体内,且所述手柄设有导体触发块,所述触发块置于所述传送带的上表面,所述传送带的表面设有通过金属打印的触发电路,所述触发电路为多个并联的触发线路,每一所述触发线路的一端点设有 ...
【技术保护点】
1.一种基于液态金属打印电路的益智游戏机,其特征在于:包括盒体、手柄以及设置于所述盒体内的传送带和电路板,所述电路板固定于所述盒体的底部,所述电路板上设有驱动电路和响应电路,所述传送带设置于所述电路板的上方,所述手柄可滑动设置于所述盒体内,且所述手柄设有导体触发块,所述触发块置于所述传送带的上表面,所述传送带的表面设有通过金属打印的触发电路,所述触发电路为多个并联的触发线路,每一所述触发线路的一端点设有触发点,所述驱动电路上设有用于驱动所述传送带转动的电机,所述响应电路包括并联的光源、蜂鸣器和电磁继电器的线圈,所述电机与所述电磁继电器的动触点串联,所述响应电路两端分别连接所 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于液态金属打印电路的益智游戏机,其特征在于:包括盒体、手柄以及设置于所述盒体内的传送带和电路板,所述电路板固定于所述盒体的底部,所述电路板上设有驱动电路和响应电路,所述传送带设置于所述电路板的上方,所述手柄可滑动设置于所述盒体内,且所述手柄设有导体触发块,所述触发块置于所述传送带的上表面,所述传送带的表面设有通过金属打印的触发电路,所述触发电路为多个并联的触发线路,每一所述触发线路的一端点设有触发点,所述驱动电路上设有用于驱动所述传送带转动的电机,所述响应电路包括并联的光源、蜂鸣器和电磁继电器的线圈,所述电机与所述电磁继电器的动触点串联,所述响应电路两端分别连接所述触发电路和所述触发块,且三者连接后与所述驱动电路并联,所述传送带转动,所述触发块与任意一所述触发点接触,使所述响应电路导通,所述蜂鸣器启动和所述光源亮起,且所述电磁继电器使电机被断路,所述传送带停止转动。
2.如权利要求1所述的一种基于液态金属打印电路的益智游戏机,其特征在于:所述传送带包括带体、两辊筒和齿轮组,两所述辊筒水平相对设置,所述带体套设于两所述辊筒上,每一所述辊筒的轴线方向设有一转轴并通过该转轴可转动的固定于所述盒体内,所述齿轮组包括相互啮合的主动齿轮和从动齿轮,所述主动齿轮连接所述电机的输出轴,其中一所述辊筒的转轴连接所述从动齿轮。
3.如权利要求1所述的一种基于液态金属打印电路的益智游戏机,其特征在于:所述盒体的一侧设有横槽,所述手柄...
【专利技术属性】
技术研发人员:姚灿,陈晓鹂,明瑞鉴,赵怀邦,金泽慧,刁冠中,叶灵巧,昌诗宇,吴宁燕,
申请(专利权)人:中国地质大学武汉,
类型:发明
国别省市:湖北;42
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