【技术实现步骤摘要】
场景建模方法、终端及可读存储介质
本专利技术涉及三维渲染领域,尤其涉及一种场景建模方法、终端及可读存储介质。
技术介绍
传统的建模渲染方式中对于复杂场景的渲染需要专业的建模师进行,对于场景中的每一个模型,都需要设置材质、贴图以及光照参数,这个过程要耗费大量的时间,同时因为性能和效能的原因,渲染时无法使用光线追踪技术,导致渲染出来的模型还原度不够高。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种场景建模方法、终端及可读存储介质,旨在解决建模过程中渲染过程中效率低且人工投入成本大和渲染结果还原度不够的技术问题。为实现上述目的,本专利技术实施例提供的一种场景建模方法,所述场景建模方法包括以下步骤:对于场景进行数字化建模,获取场景模型的顶点数据;获取所述场景的全景图库;根据所述全景图库中的全景图和所述顶点数据,获取所述顶点的UV坐标;根据所述全景图库和所述UV坐标,获取渲染用的贴图;利用所述贴图对所述场景模型进行渲染,输出带材质的场景模型。可选地,所述获取 ...
【技术保护点】
1.一种场景建模方法,其特征在于,所述场景建模方法包括以下步骤:/n对于场景进行数字化建模,获取场景模型的顶点数据;/n获取所述场景的全景图库;/n根据所述全景图库中的全景图和所述顶点数据,获取所述顶点的UV坐标;/n根据所述全景图库和所述UV坐标,获取渲染用的贴图;/n利用所述贴图对所述场景模型进行渲染,输出带材质的场景模型。/n
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种场景建模方法,其特征在于,所述场景建模方法包括以下步骤:
对于场景进行数字化建模,获取场景模型的顶点数据;
获取所述场景的全景图库;
根据所述全景图库中的全景图和所述顶点数据,获取所述顶点的UV坐标;
根据所述全景图库和所述UV坐标,获取渲染用的贴图;
利用所述贴图对所述场景模型进行渲染,输出带材质的场景模型。
2.如权利要求1所述的场景建模方法,其特征在于,所述获取场景模型的顶点数据的步骤包括:
对每个所述顶点进行编号,获取所述顶点的序号;
在空间中建立三维坐标系;
根据所述三维坐标系,获取所述顶点的三维坐标。
3.如权利要求2所述的场景建模方法,其特征在于,所述获取所述场景的全景图库的步骤之后包括:
根据所述三维坐标系,获取拍摄所述全景图库中的全景图时摄像头的三维坐标。
4.如权利要求3所述的场景建模方法,其特征在于,所述根据所述全景图库中的全景图和所述顶点数据,获取所述顶点的UV坐标的步骤之前包括:
将所述场景模型的平面划分成三角形面,其中所述三角形面包含三个所述场景模型的顶点。
5.如权利要求4所述的场景建模方法,其特征在于,所述将所述场景模型的平面划分成三角形面的步骤之后包括:
对于每一个所述三角形面,从所述全景图库中全景图的摄像头作为起点,判断所述三角形面与所述摄像头间是否存在其他三角形面遮挡;
若不存在遮挡,则将所述三角形面与所述全景图标记为匹配状态。
技术研发人员:孔令伟,杨京城,
申请(专利权)人:深圳市名通科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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