一种AR互动游戏用的游戏键盘制造技术

技术编号:23134607 阅读:56 留言:0更新日期:2020-01-18 02:59
本实用新型专利技术公开了一种AR互动游戏用的游戏键盘,该游戏键盘包括:游戏键盘本体、数字输入键基座、功能输入键基座和PCB电路板;所述数字输入键基座和所述功能输入键基座均设置在游戏键盘本体的上表面,所述数字输入键基座位于所述功能输入键基座的上方;所述PCB电路板设置在游戏键盘本体内部,所述PCB电路板上设有无线蓝牙收发模块和中央处理器,所述无线蓝牙收发模块和中央处理器电连接,且无线蓝牙收发模块通过无线蓝牙信号与安装有AR互动游戏的移动终端连接;所述数字输入键基座和所述功能输入键基座分别与所述中央处理器电连接。本实用新型专利技术具备结构简单,设计合理,操作方便简单,实用性强,且长期操作不会对移动终端的屏幕造成损坏。

【技术实现步骤摘要】
一种AR互动游戏用的游戏键盘
本技术涉及一种游戏键盘,具体为一种AR互动游戏用的游戏键盘。
技术介绍
AR全名为AugmentedReality,译为:“扩增实境”,就是指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。AR互动游戏有很多,其中Cubico是针对儿童的编程教育产品,以互动AR和可视化编程,自然地帮助儿童掌握编程的概念,培养计算机思维能力,通过Cubico,孩子能在各个有趣的故事中操作卡通人物进行游戏,通过动画确认编程结果,Cubico提供了多个关卡,通过扫描就可以开启,每个关卡都有多个答案,孩子可根据数字按键和程序按键组合规划出多种移动路线。但是现有的Cubico游戏只能在移动终端上操作,且操作不方便,长期在移动终端上操作,易对移动终端的屏幕造成损坏。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种AR互动游戏用的游戏键盘,具备结构简单,操作方便简单,实用性强,且长期操作不会对移动终端的屏幕造成损坏的优点,解决了上述技术背景所提出的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种AR互动游戏用的游戏键盘,该游戏键盘包括:游戏键盘本体、数字输入键基座、功能输入键基座和PCB电路板;所述数字输入键基座和所述功能输入键基座均设置在游戏键盘本体的上表面,所述数字输入键基座位于所述功能输入键基座的上方;所述PCB电路板设置在游戏键盘本体内部,所述PCB电路板上设有无线蓝牙收发模块和中央处理器,所述无线蓝牙收发模块和中央处理器电连接,且无线蓝牙收发模块通过无线蓝牙信号与安装有AR互动游戏的移动终端连接;所述数字输入键基座和所述功能输入键基座分别与所述中央处理器电连接。优选的,所述游戏键盘本体背离数字输入键基座和功能输入键基座一面设置有电源开关和电池槽,所述电池槽内安装有电池,该电池与PCB电路板电连接,并给PCB电路板供电。优选的,所述数字输入键基座至少设置有一个,每个所述数字输入键基座上对应设置有一个磁吸数字按键,所述磁吸数字按键包括单跳数字键和连跳数字键。优选的,所述磁吸数字按键上的数字为2或3。优选的,所述功能输入键基座至少设置有一个,每个所述功能输入键基座上对应设置有一个磁吸功能按键,该磁吸功能按键至少包括有行走键、跳跃键、移动键以及动物按键。优选的,所述无线蓝牙收发模块由BK3231S-SIP芯片和外接电路构成。优选的,所述中央处理器的型号为STM32F107。与现有技术相比,本技术的有益效果如下:本技术具备结构简单,设计合理,可通过无线蓝牙收发模块实现对移动终端上的AR游戏操作,且操作简单方便,实用性强,解决了长期操作移动终端,会对移动终端的屏幕造成损坏的技术问题。附图说明图1为本技术的结构图;图2为本技术的后视图;图3为本技术的使用状态图;图4为本技术的原理方框图;图5为本技术无线蓝牙收发模块的电路原理图;图6为本技术中央处理器的控制电路原理图。图中的附图标记及名称如下:1、游戏键盘本体;2、数字输入键基座;21、磁吸数字按键;211、单跳数字键;212、连跳数字键;3、功能输入键基座;31、行走键;32、跳跃键33、移动键;34、动物按键;4、PCB电路板;41、无线蓝牙收发模块;42、中央处理器;5、移动终端;6、电源开关;7、电池槽。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1至图6,本技术提供的一种实施例:一种AR互动游戏用的游戏键盘,该游戏键盘包括:游戏键盘本体1、数字输入键基座2、功能输入键基座3和PCB电路板4;所述数字输入键基座2和所述功能输入键基座3均设置在游戏键盘本体1的上表面,所述数字输入键基座2位于所述功能输入键基座3的上方;所述PCB电路板4设置在游戏键盘本体1内部,所述PCB电路板4上设有无线蓝牙收发模块41和中央处理器42,所述无线蓝牙收发模块41和中央处理器42电连接,且无线蓝牙收发模块41通过无线蓝牙信号与安装有AR互动游戏的移动终端5连接;所述数字输入键基座2和所述功能输入键基座3分别与所述中央处理器42电连接。具体的,所述游戏键盘本体1背离数字输入键基座2和功能输入键基座3一面设置有电源开关6和电池槽7,所述电池槽7内安装有电池,该电池与PCB电路板4电连接,并给PCB电路板4供电,在本实施例中,电池槽7内的电池优选两节五号聚合物锂电池,该电池的单节容量为2800mAh,单节电压为1.5V。具体的,所述数字输入键基座2至少设置有一个,为了控制AR游戏人物移动的步数,在每个所述数字输入键基座2上对应设置有一个磁吸数字按键21,所述磁吸数字按键21包括单跳数字键211和连跳数字键212,更具体的,所述磁吸数字按键21上的数字为2或3,在本实施例中,数字输入键基座2设有五个,五个所述数字输入键基座2呈长条状分布。具体的,所述功能输入键基座3至少设置有一个,每个所述功能输入键基座3上对应设置有一个磁吸功能按键,该磁吸功能按键至少包括有行走键31、跳跃键32、移动键33以及动物按键34,在本实施例中功能输入键基座3设有五个,五个所述功能输入键基座3对应设在数字输入键基座2的下方。具体的,所述无线蓝牙收发模块41由BK3231S-SIP芯片和外接电路构成;所述中央处理器42的型号为STM32F107。在使用时,打开移动终端5上面的AR互动游戏,即打开Cubico游戏APP,并打开电源开关6,使电池槽7内的电池与PCB电路板4导通,PCB电路板4上的无线蓝牙收发模块41通过蓝牙与移动终端5无线连接,在将对应的磁吸功能按键和磁吸数字按键21放在对应的数字输入键基座2和功能输入键基座3上,中央处理器42将相应的数字信号转化处理为对移动终端5的控制信号,并通过无线蓝牙收发模块41传递给移动终端5,移动终端5上对应的游戏画面便会启动,通过游戏键盘控制移动终端5的操作,方便实用。对于本领域技术人员而言,显然本技术不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本技术的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本技术。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本技术的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本技术内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种AR互动游戏用的游戏键盘,其特征在于,该游戏键盘包括:游戏键盘本体(1)、数字输入键基座(2)、功能输入键基座(3)和PCB电路板(4);所述数字输入键基座(2)和所述功能输入键基座(3)均设置在游戏键盘本体(1)的上表面,所述数字输入键基座(2)位于所述功能输入键基座(3)的上方;所述PCB电路板(4)设置在游戏键盘本体(1)内部,所述PCB电路板(4)上设有无线蓝牙收发模块(41)和中央处理器(42),所述无线蓝牙收发模块(41)和中央处理器(42)电连接,且无线蓝牙收发模块(41)通过无线蓝牙信号与安装有AR互动游戏的移动终端(5)连接;所述数字输入键基座(2)和所述功能输入键基座(3)分别与所述中央处理器(42)电连接。/n

【技术特征摘要】
1.一种AR互动游戏用的游戏键盘,其特征在于,该游戏键盘包括:游戏键盘本体(1)、数字输入键基座(2)、功能输入键基座(3)和PCB电路板(4);所述数字输入键基座(2)和所述功能输入键基座(3)均设置在游戏键盘本体(1)的上表面,所述数字输入键基座(2)位于所述功能输入键基座(3)的上方;所述PCB电路板(4)设置在游戏键盘本体(1)内部,所述PCB电路板(4)上设有无线蓝牙收发模块(41)和中央处理器(42),所述无线蓝牙收发模块(41)和中央处理器(42)电连接,且无线蓝牙收发模块(41)通过无线蓝牙信号与安装有AR互动游戏的移动终端(5)连接;所述数字输入键基座(2)和所述功能输入键基座(3)分别与所述中央处理器(42)电连接。


2.根据权利要求1所述的一种AR互动游戏用的游戏键盘,其特征在于:所述游戏键盘本体(1)背离数字输入键基座(2)和功能输入键基座(3)一面设置有电源开关(6)和电池槽(7),所述电池槽(7)内安装有电池,该电池与PCB电路板(4)电连接,并给PCB电路板(4)供电。


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【专利技术属性】
技术研发人员:安承寅
申请(专利权)人:深圳市乐高天科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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