【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于封装和流传输虚拟现实媒体内容的方法和装置
本公开一般地涉及虚拟现实。更具体地,本公开涉及封装虚拟现实内容以使得采用减小的带宽的更高渲染分辨率内容成为可能。
技术介绍
虚拟现实体验正在变得突出。例如,由于诸如智能电话的强大的手持设备随时可用,360°视频作为体验沉浸式视频的新方式而出现。随着VR相关技术的发展,用户可以通过使用各种设备来观看360°内容。与观看平面图像时相比,用户观看诸如视频和图像的360°内容时更加沉浸。360°视频通过捕捉360°世界视图,使得为消费者提供沉浸式的“现实生活”、“在那里”体验成为可能。用户可以交互式地改变他们的视点并且动态地观看他们期望的捕获场景的任何部分。显示和导航传感器实时跟踪头部运动以确定用户想要观看的360°视频的区域。
技术实现思路
技术问题本公开提供了用于封装和流传输虚拟现实(VR)媒体内容的方法和装置。技术方案在一个实施例中,提供一种用于消费视频内容的电子设备。该电子设备包括传感器、可操作地连接到传感器的至少一个处理器以及可操作地连接到至少一个处理器的收发器。至少一个处理器被配置为基于传感器的输出确定视频内容的当前视 ...
【技术保护点】
1.一种用于消费视频内容的电子设备,所述电子设备包括:传感器;可操作地连接到所述传感器的至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为基于所述传感器的输出来确定视频内容的当前视口;以及可操作地连接到所述至少一个处理器的收发器,所述收发器被配置为请求和接收媒体流,所述媒体流包括(i)覆盖当前视口的视频内容的高分辨率视频分区和(ii)相对于视频内容旋转的视频内容的低分辨率版本,其中,视频内容的高分辨率视频分区和低分辨率版本被封装在一起,以及其中,所述至少一个处理器还被配置为处理所述媒体流以渲染视频内容的高分辨率视频分区或视频内容的低分辨率版本中的至少一个。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.03.17 US 62/473,002;2018.02.19 US 15/898,8481.一种用于消费视频内容的电子设备,所述电子设备包括:传感器;可操作地连接到所述传感器的至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为基于所述传感器的输出来确定视频内容的当前视口;以及可操作地连接到所述至少一个处理器的收发器,所述收发器被配置为请求和接收媒体流,所述媒体流包括(i)覆盖当前视口的视频内容的高分辨率视频分区和(ii)相对于视频内容旋转的视频内容的低分辨率版本,其中,视频内容的高分辨率视频分区和低分辨率版本被封装在一起,以及其中,所述至少一个处理器还被配置为处理所述媒体流以渲染视频内容的高分辨率视频分区或视频内容的低分辨率版本中的至少一个。2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器被配置为检测视频内容的低分辨率版本被旋转预定度数并且与高分辨率视频分区封装在一起以产生2D矩形视频。3.根据权利要求1所述的电子设备,其中:在当前视口在视频内容的高分辨率视频分区的观看范围内时,所述至少一个处理器被配置为渲染视频内容的高分辨率视频分区;在所述至少一个处理器基于来自所述传感器的输出确定当前视口已经改变并且不在高分辨率视频分区的观看范围内时,所述至少一个处理器被配置为:使得所述收发器请求、接收和解码包括与改变的当前视口相对应的高分辨率分区的另一媒体流;以及在请求、接收和解码所述另一媒体流的同时渲染视频内容的低分辨率版本。4.一种用于封装虚拟现实内容的服务器,所述服务器包括:通信接口;以及可操作地连接到所述通信接口的至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为:将高分辨率视频内容划分为多个重叠的高分辨率视频分区,每个分区覆盖视频内容的视口;生成相对于视频内容旋转的视频内容的低分辨率版本;以及通过封装高分辨率视频分区中的一个和视频内容的旋转的低分辨率版本来生成媒体流。5.根据权利要求4所述的服务器,其中,为了将高分辨率视频内容划分为多个重叠的高分辨率视频分区,所述至少一个处理器被配置为将重叠的高分辨率视频分区划分为每个覆盖高分辨率视频内容的预定度数的宽度。6.根据权利要求4所述的服务器,其中,为了将高分辨率视频内容划分为多个重叠的高分辨率视频分区,所述至少一个处理器被配置为将每个相邻分区移位预定度数。7.根据权利要求4所述的服务器,其中,所述通信接口被配置为:响应于接收到对于高分辨率视频内容的分区的请求,将生成的媒体流发送...
【专利技术属性】
技术研发人员:柳成浩,I布亚齐兹,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:发明
国别省市:韩国,KR
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