用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质制造方法及图纸

技术编号:22471642 阅读:73 留言:0更新日期:2019-11-06 13:06
提供了用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质,包括:接收包括预定高角度的高处输入声道信号的多声道信号;获得用于标准高角度的高处输入声道信号的第一高度渲染参数;通过向高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号,其中高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一;在预定高角度高于标准高角度的情况下,基于预定高角度更新第一高度渲染参数;基于高处输入声道信号的标记和两个输出声道信号的标记获得第二高度渲染参数,其中两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;基于经更新的第一高度渲染参数和第二高度渲染参数对多声道信号和经延迟的高处输入声道信号进行高度渲染以输出升高的声像的多个输出声道信号。

Methods and devices for rendering acoustic signals and computer readable recording media

【技术实现步骤摘要】
用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质
本专利技术涉及用于渲染信号的方法和设备,更具体地,涉及当输入声道的高度高于或低于根据标准布局的高度时,通过修改高度平移系数或高度滤波器系数来进一步精确表示声像的位置和音色的渲染方法和设备。
技术介绍
3D音频是指通过不仅再现音高和音色还再现方向或距离而使收听者具有沉浸感的并且向其添加空间信息的音频,其中空间信息使没有位于发生音频源的空间中的收听者具有方向感知、距离感知和空间感知。当例如22.2声道信号的声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。
技术实现思路
技术问题如上所述,当例如22.2声道信号的多声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)环绕声音,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。为了解决根据现有技术的上述问题,提供本专利技术以使得即本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.用于对音频信号进行高度渲染的方法,所述方法包括:接收包括预定高角度的高处输入声道信号的多声道信号;获得用于标准高角度的高处输入声道信号的第一高度渲染参数;通过向高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号,其中所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一;在所述预定高角度高于所述标准高角度的情况下,基于所述预定高角度更新所述第一高度渲染参数;基于所述高处输入声道信号的标记和两个输出声道信号的标记获得第二高度渲染参数,其中所述两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;以及基于经更新的第一高度渲染参数和所述第二高度渲染参数对所述多声道信号和经延迟的高处输入声道信号进行高度渲染以输出...

【技术特征摘要】
2014.06.26 US 62/017,4991.用于对音频信号进行高度渲染的方法,所述方法包括:接收包括预定高角度的高处输入声道信号的多声道信号;获得用于标准高角度的高处输入声道信号的第一高度渲染参数;通过向高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号,其中所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一;在所述预定高角度高于所述标准高角度的情况下,基于所述预定高角度更新所述第一高度渲染参数;基于所述高处输入声道信号的标记和两个输出声道信号的标记获得第二高度渲染参数,其中所述两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;以及基于经更新的第一高度渲染参数和所述第二高度渲染参数对所述多声道信号和经延迟的高处...

【专利技术属性】
技术研发人员:田相培金善民
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国,KR

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1